Questões de Concurso
Comentadas sobre uml em engenharia de software
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Um Analista observou:
Assinatura de um atributo é a linha que representa uma classe ou interface em um diagrama de classe UML e tem este formato: + AttributeName : TypeName [*].
Ele perguntou ao seu colega o que significava o símbolo + que antecede o AttributeName, ao que seu colega respondeu que significava visibilidade pública. Após essa resposta ele fez duas novas perguntas:
I. O que significam os símbolos – e # antes do AttributeName?
II. O que significa o símbolo [*] após o TypeName?
Seu colega respondeu, corretamente, que os símbolos – e # antes do AttributeName e o símbolo [*] após o TypeName significavam, respectivamente, visibilidade
Ao ler um conjunto de casos de usos para um sistema novo, um desenvolvedor de software percebeu que eles descreviam como o gerente financeiro e o gerente administrativo colaboravam em um fluxo de tarefas que levava à criação do relatório anual da empresa.
Para mapear esse fluxo de tarefas de forma adequada, o desenvolvedor deve escolher o diagrama UML de
Com relação à UML, julgue o item a seguir.
Devido à necessidade de se obterem visões múltiplas do
sistema a ser modelado, a UML fornece diagramas que se
complementam e que devem ser aplicados na sua totalidade.
Com relação à UML, julgue o item a seguir.
O diagrama de caso de uso deve ser formal, pouco abstrato e
aplicado apenas no início da modelagem do sistema, servindo
de referência aos demais diagramas.
Com relação à UML, julgue o item a seguir.
O diagrama de tempo é utilizado para descrever a mudança no
estado ou na condição de uma instância de uma classe.
O diagrama de estrutura composta é utilizado para descrever a estrutura interna de um classificador, com detalhamento das partes internas que o compõem e da comunicação e da colaboração entre tais partes.
Julgue o item a seguir, relativo a projetos orientados a objeto.
Na abordagem orientada a objeto da UML, o processo de
desenvolvimento possui as fases de análise, projeto,
programação, teste e implantação.
Considerando que, durante o processo de desenvolvimento de software em que se está utilizando a UML (Unified Modeling Language), é necessário avaliar a vantagem em usar alguns de seus diagramas, julgue o item a seguir.
O diagrama de estados é utilizado para representar os diversos
estados pelos quais um objeto pode passar ao longo de sua vida
em decorrência de qualquer alteração em seus atributos.
Considerando que, durante o processo de desenvolvimento de software em que se está utilizando a UML (Unified Modeling Language), é necessário avaliar a vantagem em usar alguns de seus diagramas, julgue o item a seguir.
O diagrama de caso de uso, cuja principal finalidade é auxiliar
na comunicação com o usuário do sistema, deve retratar o que
o sistema vai fazer, sem especificar como isso será realizado.
Tendo em vista que os requisitos de um sistema descrevem serviços por ele fornecidos e respectivas restrições operacionais, julgue o item seguinte, referentes a engenharia de requisitos, UML (Unified Modeling Language) e ciclo de vida de software.
Como estratégia para validar requisitos, na representação dos
eventos que levam à transição de um estado para outro,
utilizam-se, conjuntamente, diagramas de atividades e de
colaboração, a fim de se documentar os casos de uso e
especificar como diferentes objetos interagem durante a
execução do sistema.
Tendo em vista que os requisitos de um sistema descrevem serviços por ele fornecidos e respectivas restrições operacionais, julgue o item seguinte, referentes a engenharia de requisitos, UML (Unified Modeling Language) e ciclo de vida de software.
Diagramas de sequência são utilizados para representar a
estrutura de classes e os objetos, com respectivas instâncias e
relacionamentos, de modo a melhor caracterizar os requisitos
e as interfaces do sistema existente com o novo sistema.