Questões de Concurso
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Considere as seguintes informações sobre diagramas UML.
I - Diagrama de classes modela classes, incluindo seus atributos, operações, relações e associações com outras classes.
II - Diagrama de classes fornece uma visão estática ou estrutural de um sistema.
III - Diagrama de sequência indica as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa, mas não mostra a ordem temporal em que as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa.
Quais estão corretas?
A partir da explicação apresentada, pode-se inferir que um(a)
Uma interpretação apropriada ao diagrama de casos de uso acima é a de que um candidato
Esse atributo é dito como sendo um atributo
Nesse caso, ele vai utilizar o diagrama de
Com respeito ao processo de Engenharia de Requisitos de Software, considere as seguintes afirmativas.
I O Diagrama de Classes e o Diagrama de Atividades, ambos fornecidos pela Unified Modeling Language, podem ser usados tanto no processo de requisitos quanto na descrição de arquitetura (design) de um software.
II Em projetos dinâmicos, como na construção de um Jogo Educacional interativo, a especificação de requisitos pode ser substituída por uma abordagem baseada exclusivamente em protótipos evolutivos.
III Em uma organização de desenvolvimento de software, os processos de gerenciamento de requisitos e gerenciamento de projetos devem atuar de forma integrada.
IV Etnografia, prototipação, entrevistas e questionários são técnicas que podem ser usadas na identificação de requisitos de software.
V Os casos de uso descrevem requisitos interativos. Assim, processos internos de um software não constituem casos de uso, não importando quão complexos sejam.
Está(ão) correta(s)
Analise as afirmativas a seguir sobre os diagramas da UML:
I. O Diagrama de Sequência é um diagrama de interação que dá ênfase à ordenação temporal das mensagens.
II. O Diagrama de Objetos é um diagrama comportamental da UML que mostra instâncias de classes simulando situações reais de execução de um sistema.
III. O Diagrama de Implantação mostra a configuração dos nós de processamento em tempo de execução, seus relacionamentos e os componentes que existem em cada nó.
Estão CORRETAS as afirmativas:
Sobre linguagem UML, analise as seguintes afirmações.
1) O Diagrama de Casos de Uso representa atores e casos de uso para modelar os comportamentos do sistema.
2) O Diagrama de Objetos ilustra as instâncias dos itens encontrados no Diagrama de Classes.
3) O Diagrama de Estados representa o estado final do objeto durante a troca sequencial de mensagens entre objetos.
Está(ão) correta(s), apenas:
Analise as afirmativas a seguir sobre os diagramas da UML:
I. O Diagrama de Casos de Uso é um diagrama comportamental da UML que mostra um conjunto de casos de uso, atores e relacionamentos.
II. O Diagrama de Objetos é um diagrama estrutural da UML que mostra um conjunto de objetos e seus relacionamentos.
III. O Diagrama de Atividades é um diagrama estrutural da UML que mostra um processo computacional por meio de um fluxo de atividades.
Estão CORRETAS as afirmativas:
Um Analista observou:
Assinatura de um atributo é a linha que representa uma classe ou interface em um diagrama de classe UML e tem este formato: + AttributeName : TypeName [*].
Ele perguntou ao seu colega o que significava o símbolo + que antecede o AttributeName, ao que seu colega respondeu que significava visibilidade pública. Após essa resposta ele fez duas novas perguntas:
I. O que significam os símbolos – e # antes do AttributeName?
II. O que significa o símbolo [*] após o TypeName?
Seu colega respondeu, corretamente, que os símbolos – e # antes do AttributeName e o símbolo [*] após o TypeName significavam, respectivamente, visibilidade