Questões de Concurso
Comentadas sobre uml em engenharia de software
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I. Representa o fluxo de tarefas que podem ser executadas pelo sistema ou por um ator e tem por finalidade modelar o fluxo de trabalho de um objeto durante a execução do programa, sendo mesmo um fluxograma que modela as ações que o objeto vai executar e em que ordem.
II. Representa uma coleção de componentes de software e seus inter-relacionamentos e tem por finalidade modelar recursos que incluem gráficos, áudio e pacotes que são grupos de classes e que constituem o sistema.
Esses diagramas são denominados , respectivamente, Diagramas de:
I. São relacionamentos estruturais entre instâncias e especificam que objetos de uma classe estão ligados a objetos de outras classes, podendo existir entre classes ou entre objetos. II. São relacionamentos de utilização no qual uma mudança na especificação de um elemento pode alterar a especificação do elemento dependente. Este tipo de relação entre classes indica que os objetos de uma classe usam serviços dos objetos de outra classe. III. São relacionamentos entre um elemento mais geral e um mais específico. O elemento mais específico herda as propriedades e métodos do elemento mais geral. Este tipo de relação é também conhecida como herança no modelo a objetos, existindo só entre as classes.
Os tipos descritos em l, ll e lll são, respectivamente:
I. São diagramas estruturais que fornecem uma visão clara da estrutura hierárquica dos variados elementos UML dentro de um determinado sistema, sendo usados para mostrar a organização e disposição de vários elementos de modelos, onde cada elemento é representado como uma pasta de arquivo dentro do diagrama, e depois organizado hierarquicamente no diagrama. São bastante usados para proporcionar uma organização visual de uma arquitetura em camadas de qualquer classificador UML, por exemplo, um sistema de software. II. São diagramas que permitem a visualização de um conjunto de classes, detalhando atributos e operações, assim como prováveis relacionamentos entre as estruturas, possibilitando ainda as definições de interfaces. Ilustra graficamente como será a estrutura do software, em nível micro ou macro e como cada um dos componentes da sua estrutura estarão interligados.
As ferramentas caracterizadas em I e em II são denominados diagramas de:
No que se refere aos diagramas utilizados na análise orientada a objetos, julgue o item.
A principal vantagem de se fazer uso dos diagramas de
interação é que eles mostram, de forma minuciosa, os
detalhes dos algoritmos, como, por exemplo, o
comportamento condicional, o que proporciona ao
programador uma visão clara de todo o sistema.
O UML é uma linguagem de modelagem para Orientação a Objeto. Sobre o tema, assinale a alternativa correta.
Julgue os itens a seguir.
I Os diagramas de atividade da UML são úteis para demonstrar a lógica de um algoritmo.
II Os diagramas de atividade da UML são úteis para descrever as etapas realizadas em um caso de uso.
III Os diagramas de atividade da UML são úteis para ilustrar um processo de negócio ou um fluxo de trabalho entre os usuários e o sistema.
IV Os diagramas de atividade da UML são úteis para simplificar um processo, esclarecendo os casos de uso complicados.
A quantidade de itens certos é igual a
Para mostrar as interações entre objetos e(ou) partes (representadas como linhas de vida), com mensagens sequenciadas, em um arranjo, de forma livre, sem mecanismos de estruturação, um analista de sistemas precisa construir um diagrama comportamental, utilizando a UML 2.5.
Com base nesse caso hipotético, é correto afirmar que o diagrama ideal para o que o analista precisa é o diagrama de
Na representação UML da relação de agregação entre classes mostrada acima, há um erro porque
Com base nesse caso hipotético, é correto afirmar que o diagrama da linguagem de modelagem unificada (UML) mais adequado para a finalidade é o diagrama de
A respeito da UML 2.2, julgue o item seguinte.
Diagramas de comportamento representam conceitos
significativos de um sistema e podem incluir, entre outros,
conceitos de implementação.
A respeito da UML 2.2, julgue o item seguinte.
A especificação da UML 2.2 define dois tipos principais
de diagramas: os de estrutura e os de comportamento.
A UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem de modelagem visual carregada de semântica e com sintaxe vasta. É amplamente utilizada para definir comportamentos, facilitando a arquitetura, design e implementação de sistemas de software. A respeitos dos diversos diagramas presentes nesta linguagem, analise as afirmativas abaixo.
I. O diagrama de sequência ilustra como objetos interagem entre si, identificando inclusive a ordem de ocorrência destas interações.
II. O diagrama de classes é o mais conhecido e utilizado da UML. É bastante utilizado, por exemplo, no desenvolvimento de sistemas orientados a objeto.
III. O diagrama de estados representa um retrato, em tempo de execução, dos objetos existentes no software e dos seus relacionamentos.
É correto o que se afirma
No que se refere à UML 2, julgue os próximos itens.
O diagrama de objetos fornece uma visão dos valores armazenados pelos objetos das classes, que são definidas no diagrama de classe, em determinado momento do sistema, e seus objetos apresentam métodos que armazenam valores contidos nesses objetos em determinada situação.