Questões de Concurso Comentadas sobre uml em engenharia de software

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Q1918575 Engenharia de Software


UML (Unified Modeling Language) é uma família de notações gráficas, apoiada por um metamodelo único, que ajuda na descrição e no projeto de sistemas de software, particularmente daqueles construídos utilizando a abordagem orientada a objetos. 



Qual o diagrama utilizado para descrever os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles?

Alternativas
Q1915870 Engenharia de Software

A respeito de engenharia de software e de requisitos, julgue o item.


O diagrama de atividade da UML é utilizado para complementar os casos de uso construídos nas fases de levantamento e análise de requisitos do sistema

Alternativas
Q1908747 Engenharia de Software
O diagrama que mostra um conjunto de objetos e seus relacionamentos em um determinado ponto no tempo é o:
Alternativas
Q1908745 Engenharia de Software
Sobre a linguagem unificada de modelagem (UML):

I. A UML é um método utilizado para especificação, visualização, construção e documentação de modelos de software.
II. A UML é uma modelagem que pode ser usável tanto pelo homem quanto pela máquina.
III. A linguagem UML pode ser utilizada tanto no desenvolvimento de softwares como para representar sistemas mecânicos sem nenhum software.

Estão corretas as afirmativas:
Alternativas
Q1902812 Engenharia de Software

Com relação à engenharia de software, julgue o item a seguir.


O diagrama de classes da UML inclui atributos e operações de uma classe, sem apresentar o dinamismo da comunicação com outras classes.

Alternativas
Q1895757 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, relativos à engenharia de software.


No paradigma orientado a objetos, os modelos de sequência podem ser representados por meio de diagrama de sequência da UML que descreve a sequência de interações de objetos de forma dinâmica.

Alternativas
Q1889082 Engenharia de Software
Considere as seguintes afirmações sobre o uso de UML para o projeto conceitual de banco de dados.

I - Diagramas de Classes podem ser utilizados para a modelagem conceitual da base de dados. As classes seriam usadas com o mesmo propósito de entidades no modelo Entidade-Relacionamento (ER), e as associações seriam usadas para representar os relacionamentos. As extensões mais comuns ao modelo ER, como atributos opcionais e repetitivos, e hierarquias de generalização/especialização, também estão presentes nesse tipo de diagrama UML.
II - As regras comuns para mapeamento de entidades/relacionamentos em modelos conceituais ER para gerar um esquema lógico relacional são aplicáveis no caso de modelos conceituais da base de dados expressos como um Diagrama de Classes UML. As classes são mapeadas para tabelas, e, de acordo com a cardinalidade das associações, essas são mapeadas para tabelas próprias ou para colunas adicionais em tabelas correspondendo às classes.
III- Para especificar restrições de integridade não nativas ao Diagrama de Classes, é possível utilizar a linguagem OCL.

Quais estão corretas?
Alternativas
Q1881546 Engenharia de Software
Um diagrama de classes é um conceito importante de UML, que:
Alternativas
Q1877651 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a UML 2, Scrum 2020, arquitetura cliente-servidor e alta disponibilidade. 
Uma solução de alta disponibilidade precisa detectar falhas de processos, de infraestrutura ou de software, não planejadas ou previsíveis, recuperar-se automaticamente da indisponibilidade e restabelecer a tolerância a falhas. 
Alternativas
Q1877650 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a UML 2, Scrum 2020, arquitetura cliente-servidor e alta disponibilidade. 
Em UML, fragmentos combinados são sequências de processamento executadas sob circunstâncias específicas e que funcionam como mecanismos para adicionar lógica processual aos diagramas de sequência.
Alternativas
Q2421445 Engenharia de Software

A notação UML é um padrão visual para a representação de processos de software. Apesar disso, sua gama de símbolos deixa a desejar, pois sofrem ao utilizar simbologias semelhantes para representar mais de uma atividade. Uma possível solução para esse problema é o uso de

Alternativas
Q2411193 Engenharia de Software

Um tipo de diagrama UML, comportamental, que descreve a sequência de eventos de um ator que usa um sistema para completar um processo e permite que você visualize os diferentes tipos de papéis é conhecido como:

Alternativas
Q2038552 Engenharia de Software
Na UML2, são elementos intrínsecos utilizados no diagrama de sequência, EXCETO
Alternativas
Q2038551 Engenharia de Software
Na UML 2.0, o número de vezes que um ator pode utilizar um determinado caso de uso é conhecido como:
Alternativas
Q2010529 Engenharia de Software
Dos diagramas da UML, assinale a alternativa que apresenta o diagrama utilizado principalmente para organização e modelagem dos comportamentos de um sistema.
Alternativas
Q1905921 Engenharia de Software

A UML é uma linguagem visual para especificar, construir e documentar os artefatos de sistemas. Trata-se de uma linguagem de modelagem de propósito geral que pode ser usada com os principais métodos de objetos e componentes, podendo ser empregada em todos os domínios de aplicação e plataformas de implementação. Sobre a UML, analise as afirmativas a seguir.


I. Os diagramas de comportamento da UML demonstram como ocorrem as trocas de mensagens entre os objetos do sistema para se atingir um determinado objetivo.

II. A especificação UML é definida usando uma abordagem de metamodelagem que adapta técnicas de especificação formal. As técnicas de especificação formal são usadas para aumentar a precisão e a correção da especificação.

III. O diagrama de casos de uso procura, por meio de uma linguagem simples, demonstrar o comportamento externo do sistema. Apresenta o sistema sob a perspectiva do usuário; sendo, dentre todos da UML, o mais abstrato, flexível e informal.

IV. As classes têm atributos e operações e participam de hierarquias de herança. A herança múltipla é permitida. As instâncias de uma classe são objetos. Quando uma classe é abstrata, ela não pode ter nenhuma instância direta. Qualquer instância direta de uma classe concreta (ou seja, não abstrata) também é uma instância indireta das superclasses de sua classe.


Está correto o que se afirma em 

Alternativas
Q1905902 Engenharia de Software
Sobre os diagramas de estado, um dos diagramas de comportamento da UML 2.5, assinale a afirmativa INCORRETA.
Alternativas
Q1905900 Engenharia de Software
Nos diagramas de componentes da UML 2.5, 2 (dois) conectores são utilizados para incluir interfaces baseadas em restrições e notações. Um conector “conecta dois componentes para definir que um componente fornece os serviços que o outro requer”; o outro conector “é uma declaração de que o componente que está disponível em uma instância de um componente não é realizado por ele, mas por outro classificador, que pode ser um componente ou uma simples classe”. Estes dois conectores são, respectivamente: 
Alternativas
Q1905899 Engenharia de Software
Na UML 2.5 (Unified Modeling Language / Linguagem de Modelagem Unificada), se refere ao diagrama que permite modelar o comportamento do sistema, denotando os caminhos lógicos que um processo pode seguir e, além disso, se baseia no conceito de Rede de Petri. Trata-se de um dos diagramas que compõem a visão dinâmica da UML:
Alternativas
Q1875366 Engenharia de Software
Os diagramas usados em UML 2.5 para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa são denominados diagramas de
Alternativas
Respostas
321: D
322: C
323: A
324: C
325: C
326: C
327: E
328: D
329: C
330: C
331: A
332: C
333: D
334: B
335: A
336: A
337: B
338: D
339: A
340: A