Questões de Concurso Comentadas sobre uml em engenharia de software

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Q2085013 Engenharia de Software
A Linguagem de Modelagem Unificada (Unified Modeling Language – UML) é uma linguagem utilizada para modelar soluções de software, estruturas de aplicação, comportamento de sistemas e processos de negócio. Pertencem à linguagem UML, os seguintes diagramas, EXCETO:
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Q2085012 Engenharia de Software
A UML é composta por quatorze tipos de diagramas, divididos em duas categorias: diagramas de estrutura e diagramas comportamentais. Considerando os tipos de diagramas UML e suas respectivas categorias, NÃO pertence à categoria de diagramas de estrutura o diagrama de:
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Q2084817 Engenharia de Software
Em UML, uma classe é uma descrição de um grupo de objetos com atributos, comportamentos, relacionamentos e semântica comuns. Selecione a alternativa que mostra o tipo de classe que modela comportamentos que representam algoritmos de uso comum.
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Q2084758 Engenharia de Software
Em UML, um diagrama de classes descreve os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles. Selecione a propriedade de diagrama de classes UML que existe se mudanças na definição de um elemento (o fornecedor) podem causar mudanças ao outro (o cliente). 
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Q2071944 Engenharia de Software

A respeito do desenvolvimento e da manutenção de sistemas e aplicações, julgue o item. 


Um dos diagramas utilizados no desenvolvimento de sistemas orientados a objetos é o diagrama de casos de uso.

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Q2056553 Engenharia de Software

Com relação ao diagrama de caso de uso da UML, analise as afirmativas a seguir.


I. Um caso de uso é uma descrição de um conjunto de subsequências de ações, inclusive variantes, que um sistema executa para produzir um resultado de valor observável por um ator.

II. Um ator representa um conjunto coerente de papéis que os usuários de caso de uso desempenham quando interagem com eles.

III. Um caso de uso descreve o que um sistema faz (suas funcionalidades) e especifica como isso deve ser feito.


Estão corretas as afirmativas

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Q2056552 Engenharia de Software
O diagrama da UML que é empregado para fazer modelagem de aspectos dinâmicos do sistema, que é essencialmente um gráfico de fluxo mostrando a concorrência entre esses fluxos, bem como as ramificações de controle, é chamado de
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Q4216818 Engenharia de Software

UML é um acrônimo para a expressão Unified Modeling Language. Pela definição de seu nome, vemos que a UML é uma linguagem que define uma série de artefatos que nos ajuda na tarefa de modelar e documentar os sistemas orientados a objetos que desenvolvemos. Sobre a UML, analise as afirmativas abaixo:



I. Dependendo de sua classe ou estado, cada objeto pode ser identificado e tratado distintamente como uma entidade, sendo essa característica denominada de “Identidade de Objeto”.


II. A seta com a ponta “aberta” na UML representa a “generalização”, e permite a indicação de herança simples ou herança múltipla.


III. Atributos de estado podem assumir valores infinitos com transições ilimitadas entre eles.


IV. O conjunto de vínculos de relacionamento entre as instâncias de uma classe são denominadas de associação.



Assinale  

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Q4216814 Engenharia de Software

Na UML, quais os elementos em que podemos utilizar o relacionamento Generalização/Especialização:  

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Q4172568 Engenharia de Software
No que diz respeito à modelagem UML 2.0, são exemplos de diagramas comportamentais os diagramas de
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Q4154445 Engenharia de Software
“Em um projeto do software ‘Banco Virtual’, um grupo de investidores pediu que os desenvolvedores implementassem um resumo das ações compradas por um cliente”. Com base nessa afirmação, qual o cenário descreve o uso de diagramas de classe UML como instrumento para a Engenharia Avante?
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Q4105473 Engenharia de Software
O Diagrama de Sequência da UML (Unified Modeling Language), fundamentalmente, descreve 
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Q4097377 Engenharia de Software
A Especificação de Requisitos de Software, documento de requisitos de software, define o que os desenvolvedores de um sistema necessitam implementar. Essa especificação implica que 
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Q4050348 Engenharia de Software
A UML (Linguagem de Modelagem Unificada) é uma linguagem de modelagem visual, expressiva, que se revela relativamente simples e extensível, a qual faz uso de diversos diagramas. Na UML, o diagrama utilizado para definir o modelo de estrutura estática do sistema, ou seja, aquele que identifica os objetos, classes e relacionamentos entre eles é o Diagrama de:
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Q4005151 Engenharia de Software
Sobre a notação UML, mais especificamente sobre os diagramas de casos de uso, assinale a alternativa que correta:
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Q3970304 Engenharia de Software
Considere as seguintes definições relacionadas à modelagem de casos de uso (UML), com lacunas a preencher.

I. O __________ destina-se a ser usado quando há partes comuns do comportamento de dois ou mais casos de uso. Essa parte comum é então extraída para um caso de uso separado, para ser incluído por todos os casos de uso básicos que tenham essa parte em comum. Como o uso principal desse relacionamento é para reutilização de partes comuns, o que é deixado em um caso de uso básico geralmente não é completo em si mesmo, mas depende das partes adicionadas para ser significativo.
II. O __________ destina-se a ser usado quando há algum comportamento adicional que deve ser incluído, possivelmente de forma condicional ao comportamento definido em um ou mais casos de uso.
III. __________ especifica um papel desempenhado por um usuário ou qualquer outro sistema que interage com o sistema sob modelagem.
IV. __________ especifica um conjunto de ações executadas, que produz um resultado observável de valor para uma ou mais partes interessadas.

Assinale a alternativa que preenche corretamente as quatro definições, considerando sua ordem numérica.
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Q3960353 Engenharia de Software
 Diagramas de interação são utilizados para fazer a modelagem dos aspectos dinâmicos do sistema. O diagrama de interação que dá ênfase à organização estrutural dos objetos que enviam e recebem mensagens é chamado de diagrama de: 
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Q3960350 Engenharia de Software
 Em relação aos artefatos utilizados no Processo Unificado (PU), analise as assertivas abaixo, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas.

( ) Um diagrama de sequência do sistema é uma figura que mostra, para um cenário específico de um caso de uso, a identificação do fluxo de mensagens entre objetos identificados durante a fase de projeto do sistema.
( ) Modelos de domínio podem ser desenhados utilizando notação UML para diagramas de classes.
( ) Casos de uso resumidos podem ser representados na forma de diagramas de casos de uso da UML.

A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é: 
Alternativas
Q2501771 Engenharia de Software
Ao se desenvolver um sistema em UML, o diagrama de classes é construído na fase de
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Q2408316 Engenharia de Software

Um dos diagramas da UML representa graficamente por meio dos atores as funcionalidades externamente observáveis do sistema e dos elementos externos ao sistema que interagem com ele. É uma ferramenta que corresponde a uma visão externa do sistema e tem por objetivo ilustrar em um nível alto de abstração quais elementos externos interagem com que funcionalidades do sistema.


Essa ferramenta é conhecida como diagrama de:

Alternativas
Respostas
281: E
282: C
283: E
284: A
285: C
286: A
287: B
288: D
289: A
290: C
291: C
292: A
293: D
294: A
295: A
296: C
297: A
298: B
299: D
300: D