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Um dos diagramas da UML representa graficamente por meio dos atores as funcionalidades externamente observáveis do sistema e dos elementos externos ao sistema que interagem com ele. É uma ferramenta que corresponde a uma visão externa do sistema e tem por objetivo ilustrar em um nível alto de abstração quais elementos externos interagem com que funcionalidades do sistema.
Essa ferramenta é conhecida como diagrama de:
A UML é uma linguagem visual para modelar sistemas orientados a objetos, com o objetivo de representar os paradigmas da orientação orientada a objetos. Por meio dos elementos gráficos, pode-se construir diagramas que representam diversas perspectivas de um sistema, oferecendo visões que ressaltam aspectos diferentes do sistema. Entre essas visões,
I . uma enfatiza as características do sistema que dão suporte, tanto estrutural quanto comportamental, às funcionalidades externamente visíveis do sistema;
II. outra corresponde à distribuição física do sistema em seus subsistemas e à conexão entre essas partes.
As visões caracterizadas em I e II são denominadas, respectivamente, de:
Um dos diagramas definido na UML representa uma coleção de objetos que trabalham em conjunto para atender algum comportamento do sistema. Este diagrama é o:

Nesse diagrama, há uma associação binária com, especificamente, duas terminações
Quanto ao modelo MVC, ao padrão XML e à UML, julgue o item.
O diagrama mais importante da UML é o diagrama de
classe, que tem como objetivo principal descrever como
as pessoas interagem com o sistema.
Quanto ao modelo MVC, ao padrão XML e à UML, julgue o item.
Na UML, o diagrama de objetos é considerado um
diagrama de comportamento.
I - Em um diagrama UML, um Caso de Uso é representado por uma elipse contendo a funcionalidade do sistema descrito por verbos no infinitivo. II - A enumeração é especificada na UML e serve para demonstrar um tipo de dado que representa uma lista de valores finitos. III - O Diagrama UML de Componentes serve para demonstrar ao longo de uma linha de tempo a sequência de comunicações entre os objetos de um sistema de informação. IV - O Diagrama de Atividades pode ser utilizado para modelar um algoritmo, um método, um sistema de informação inteiro, apenas alguns módulos desse sistema ou até mesmo os fluxos de trabalho de uma organização.
Está(ão) correta(s)
I - Segundo a UML (Unified Modeling Language), o relacionamento entre uma classe e uma interface é chamado de realização. II - Tal como as classes, as interfaces podem especificar vários detalhes de implementação, como declaração de métodos e variáveis. III - Na linguagem de programação Java, para especificar que uma classe implementa uma interface, é utilizada a palavra-chave extends, seguida do nome da interface na declaração do escopo da classe. IV - Os métodos abstratos de classes abstratas precisam fornecer suas implementações.
Está(ão) correta(s)
A UML inclui diversos subconjuntos de diagramas, incluindo diagramas de estrutura, de interação e de comportamento.
Assinale a alternativa que contém dois tipos de diagramas de comportamento porque descrevem o que é necessário acontecer no sistema sendo modelado.
Um diagrama de descreve os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos existentes entre eles. Este tipo de diagrama também mostra as propriedades e as operações de uma e as restrições que se aplicam à maneira como os objetos estão conectados.
Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas do texto.
Assinale a alternativa que identifica corretamente este diagrama: