Questões de Concurso Comentadas sobre teste de software em engenharia de software

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Q364103 Engenharia de Software
Uma simulação é a imitação da operação de um sistema do mundo real com o objetivo de avaliá-lo. Auxiliam a análise de sistemas difíceis de abordar com a utilização de métodos analíticos. A simulação computacional permite ao experimentador analisar e comparar certos cenários de forma rápida e eficiente.

Com relação ao assunto abordado no fragmento do texto acima, julgue os próximos itens.

A simulação de Monte Carlo é considerada uma simulação estática, uma vez que simplesmente repete, de forma aleatória, o mesmo tipo de experimento diversas vezes.
Alternativas
Q364067 Engenharia de Software
Com relação a engenharia de software, julgue os itens que se seguem.

A escolha adequada da arquitetura de um software contribui para facilitar a implementação, o teste e a manutenção, quando necessária, de um sistema.
Alternativas
Q345290 Engenharia de Software
Acerca de testes de sistemas, julgue os itens que se seguem

As seguintes responsabilidades são típicas dos stubs usados nos testes dos softwares orientados a objeto: criar um objeto da classe em teste; interligar o objeto em teste a outros objetos necessários ao teste; levar o objeto em teste a um estado inicial; enviar seqüências de mensagens para o objeto em teste; coletar respostas do objeto em teste; avaliar as respostas providas pelo objeto em teste
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Q345289 Engenharia de Software
Acerca de testes de sistemas, julgue os itens que se seguem

Os testes de integração verificam se os componentes do sistema funcionam em conjunto, se os componentes são chamados corretamente e se os componentes transferem dados corretos via suas interfaces. Nesses testes, os componentes são testados interligados; podem ser necessários drivers e stubs para simular componentes ainda não implementados; e, em sistemas de software orientados a objeto, os stubs podem ser classes.
Alternativas
Q345288 Engenharia de Software
Acerca de testes de sistemas, julgue os itens que se seguem.

O teste de caminho é uma abordagem estrutural para o projeto de testes em que podem ser usados fluxogramas. Essa abordagem de projeto pode ser empregada quando do projeto de testes de unidade. Em sistemas de software orientados a objetos, os testes de classes podem ser estruturais.
Alternativas
Q345284 Engenharia de Software
Quanto a metodologias de desenvolvimento de software, julgue os seguintes itens.

Há métodos ágeis de desenvolvimento que empregam as práticas de programação em pares e teste de unidade. A programação em pares apóia a idéia de que o código é propriedade da equipe como um todo, tipicamente dificulta a refatoração (refactoring) e atua como um processo informal de revisão de código. Em relação aos testes de unidade, há métodos ágeis nos quais testes de unidade são escritos antes do código a ser testado.
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Q162882 Engenharia de Software
Considere as seguintes afirmativas sobre testes de software:

I- O teste de regressão consiste na re-execução de testes já executados para garantir que modificações introduzidas não geraram efeitos colaterais.
II- O teste fumaça (smoke test) é um tipo de teste de integração que é executado diariamente.
III- O teste de validação focaliza ações e saídas tais como percebidas pelo usuário final.

A(s) afirmativa(s) correta(s) é/são somente:
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Q52996 Engenharia de Software
No referente a técnicas e estratégias de verificação e
validação, julgue os próximos itens.

Uma abordagem para o projeto de casos de teste consiste em identificar as partições de equivalência. Uma partição de equivalência de entrada contém conjuntos de dados que são processados de modo equivalente. No teste estrutural, que é outra estratégia para projetar casos de teste, se usa o conhecimento da estrutura do programa. O teste de caminho é um teste estrutural no qual se procura exercitar os caminhos percorridos ao se executar o programa.
Alternativas
Q52606 Engenharia de Software
Um critério de teste de software baseado no fluxo de dados de aplicação pode ser utilizado como uma técnica de teste baseada
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Q52327 Engenharia de Software
Com relação a engenharia de software, processos de software, análise de requisitos, estratégias de validação e ferramentas CASE, julgue os próximos itens.

Entre os tipos de testes de caixa preta, encontram-se o teste baseado em grafos; o particionamento de equivalência; a análise de valor-limite; e o teste de matriz ortogonal.
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Q51051 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, acerca da qualidade e da maturidade em
projetos de software.

Uma matriz de grafo de fluxo de um programa é uma ferramenta que permite a concepção de casos de teste considerando a importância relativa dos percursos possíveis na estrutura do software.
Alternativas
Q51047 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, acerca da qualidade e da maturidade em
projetos de software.

A eficiência na remoção de defeitos (defect removal efficiency) é uma métrica específica da fase de testes de um projeto de software que permite avaliar tanto a capacidade de testar da equipe quanto os erros deixados no software durante as fases anteriores, inclusive a especificação, a análise e a codificação.
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Q50313 Engenharia de Software
Sobre testes no Processo Unificado, é correto afirmar que um(a)
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Q45705 Engenharia de Software
Considere as seguintes assertivas sobre o teste de sistema:

I. Teste de mutação é um critério de teste da técnica baseada em defeitos.
II. O tempo médio para falhas (MTTF) pode ser utilizado para medir a confiabilidade do sistema; quanto mais próximo do zero o MTTF, maior a confiabilidade do sistema.
III. No teste funcional não são considerados os aspectos de implementação do software e por isso a técnica é também chamada de caixa-preta.

As assertivas corretas são:
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Q42169 Engenharia de Software
Com relação aos tipos de testes que podem ser considerados e executados em um projeto de software, é correto afi rmar que o objetivo principal do Teste Funcional é assegurar que
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Q42168 Engenharia de Software
Quanto aos princípios básicos da Engenharia de Software, é correto afi rmar que
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Q26411 Engenharia de Software
NÃO se trata de uma categoria de erros encontrados por meio de teste caixa-preta:
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Q26410 Engenharia de Software
Uma sistemática para construção da arquitetura do software enquanto, ao mesmo tempo, conduz ao descobrimento de erros associados às interfaces é a estratégia de teste de software denominada de
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Q14563 Engenharia de Software
Um importante aspecto da elaboração de casos de testes para um sistema em desenvolvimento é a escolha dos valores de entrada e das saídas previstas dos casos de teste. Escolhas baseadas apenas em valores típicos, em geral, são incapazes de revelar todas as falhas da implementação. É necessário identificar conjuntos de valores que possuam características comuns, do ponto de vista das funcionalidades a serem testadas, como, por exemplo, "números negativos", "números com mais dígitos do que o previsto", "strings sem brancos", "arrays de um só elemento", além de prever casos de teste cobrindo a totalidade destes conjuntos, e projetar, para cada conjunto, casos de teste com valores nos limites e próximos ao ponto médio do conjunto. Esses conjuntos são denominados
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Q5973 Engenharia de Software
No contexto de engenharia de software, testes de software podem ser decompostos numa série de passos que devem ser executados seqüencialmente. Considerando a arquitetura de software convencional, o primeiro passo deve ser o teste de
Alternativas
Respostas
1241: C
1242: C
1243: E
1244: C
1245: C
1246: E
1247: E
1248: C
1249: B
1250: C
1251: C
1252: E
1253: E
1254: C
1255: D
1256: C
1257: A
1258: E
1259: A
1260: D