Questões de Concurso Comentadas sobre scrum em engenharia de software

Foram encontradas 772 questões

Q2510324 Engenharia de Software
O Scrum é um framework ágil que ajuda pessoas, equipes e organizações a gerar valor por meio de soluções adaptativas para problemas complexos. O Time Scrum 
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Q2508996 Engenharia de Software
Julgue o item subsequente.
Ao analisar os métodos de gestão para escolher o mais adequado para determinado projeto a ser realizado no município, sabe-se que Kanban e Scrum são sinônimos. 

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Q2508994 Engenharia de Software
Julgue o item subsequente.
O Scrum é um método de gestão de projetos. Seu nome vem do rugby e sua estrutura tem o objetivo de estimular o trabalho em equipe, a troca de experiências e organização, por meio de ciclos de desenvolvimento para cada etapa do projeto e reuniões periódicas de acompanhamento.

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Q2500068 Engenharia de Software
A respeito da metodologia XP, do RUP, do Scrum, do PMBOK e da análise de pontos de função, julgue o item.
Na metodologia Scrum, o Scrum Master atua como um líder de equipe, removendo impedimentos e promovendo um ambiente de trabalho colaborativo e eficaz.
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Q2495510 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento de uma empresa de TI está aplicando a metodologia baseada no framework Scrum. Essa equipe realizará uma primeira reunião, na qual definirá e estimará quais tarefas serão executadas naquele ciclo, objetivando o que será desenvolvido e como será feito, priorizando o backlog e direcionando o planejamento para entrega de maior valor possível.
No Scrum, essa reunião, ou cerimônia, é a de
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Q2495487 Engenharia de Software
Ao final da primeira Sprint de um projeto, o time realizou uma reunião, prevista no Scrum, na qual todos os membros do time de desenvolvimento declararam que estavam satisfeitos por usar teste de unidade e que gostariam que o desenvolvimento fosse dirigido por testes, usando a técnica conhecida como TDD, para melhorar o trabalho.
A atividade especificamente designada no Scrum para discutir tópicos como esses é a reunião de
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Q2493627 Engenharia de Software
Em um ambiente de desenvolvimento de software que segue a metodologia ágil Scrum, um time de 5 pessoas está realizando sprints mensais. Durante as cerimônias de revisão e retrospectiva, foram estabelecidos limites de tempo para garantir eficiência e foco.

O tempo máximo recomendado pelo Guia do Scrum para cada uma dessas cerimônias é:
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Q2493626 Engenharia de Software
O Scrum é um dos frameworks ágeis mais utilizados em desenvolvimento de software. Nesse framework, existem dois papéis essenciais: o Product Owner e o Scrum Master.

O Scrum Master, como facilitador do processo Scrum, pode colaborar com o Product Owner de diversas maneiras, incluindo:
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Q2493625 Engenharia de Software
O TJMS está começando um novo projeto com três times que estão trabalhando com o framework Scrum. Durante uma reunião de definition of done (DoD), um time deve considerar diferentes critérios para definir o que significa "feito".

Dentre os critérios para discussão na reunião, o time deve considerar fundamentalmente:
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Q2491439 Engenharia de Software

No que se refere aos métodos ágeis para o gerenciamento de projetos, julgue o item subsequente.


No método ágil Scrum, o papel do scrum master é o de maximizar o valor do produto e ser o representante das partes interessadas.

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Q2491438 Engenharia de Software

No que se refere aos métodos ágeis para o gerenciamento de projetos, julgue o item subsequente.


Valorizar os processos e as ferramentas para garantir sucesso no gerenciamento de projetos é um dos valores do manifesto ágil.

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Q2491436 Engenharia de Software

No que se refere aos métodos ágeis para o gerenciamento de projetos, julgue o item subsequente.


No Scrum, chama-se increment o que foi feito do produto dentro de uma sprint.

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Q2486342 Engenharia de Software
[Questão inédita] Em um cenário de desenvolvimento de software, uma equipe segue princípios de metodologias ágeis, Lean Manufacturing e Scrum para otimizar seus processos e melhorar a entrega de produtos. Considerando essas metodologias, qual das seguintes  afirmações melhor descreve uma prática que alinha todas elas?
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Q2486318 Engenharia de Software
[Questão inédita] O gráfico de Burndown é amplamente usado para visualizar o trabalho remanescente em relação ao tempo necessário para concluir o trabalho. Ele ajuda a calcular de forma eficiente o tempo que a equipe tem para concluir as atividades. É frequentemente utilizado por equipes ágeis para medir o progresso em iterações curtas. Uma equipe de desenvolvimento está trabalhando em uma sprint de 80 horas dividida ao longo de 5 dias e, por isso, utiliza o gráfico de Burndown para obter visibilidade sobre o volume estimado de trabalho a ser realizado em relação ao tempo disponível para concluí-lo. De acordo com os componentes do gráfico a seguir, é correto afirmar que:

Imagem associada para resolução da questão
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Q2486317 Engenharia de Software
[Questão inédita] Dentro dos times baseados em metodologias ágeis, uma das características mais importantes e ressaltadas é a clara definição dos papéis de atuação dos membros da equipe. Entre eles, o papel do Scrum Master se caracteriza por: 
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Q2485874 Engenharia de Software
Segundo o guia Scrum, uma unidade fundamental é uma equipe de pessoas denominada Time Scrum, responsável por criar incrementos úteis e valiosos a cada Sprint.
Um Time Scrum é composto por
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Q2483466 Engenharia de Software
Analise as assertivas abaixo sobre a metodologia ágil Scrum, considerando O Guia do Scrum, versão 2020, em português, disponível no site https://scrumguides.org. I. O Sprint Backlog é uma lista ordenada e emergente do que é necessário para melhorar o produto.
II. Somente o Product Owner tem autoridade para cancelar uma Sprint.
III. Scrum Teams são autogerenciáveis, o que significa que decidem internamente quem faz o quê, quando e como.

Quais estão corretas?
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Q2477531 Engenharia de Software
Durante a realização da Sprint Review no Scrum, o principal objetivo é:
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Q2476994 Engenharia de Software
A respeito da metodologia Scrum, empregada no desenvolvimento de projetos, julgue os itens seguintes.

I São dois os pilares do Scrum: transparência e adaptação.
II O responsável por maximizar o valor do produto e do trabalho do time de desenvolvimento do projeto é o product owner.
III O scrum master deve educar o time de desenvolvimento, treinando-o e levando-o a ser mais eficiente e a desenvolver produtos de maior qualidade.
IV As sprints podem ser canceladas antes que o prazo fixo delas tenha acabado.

Estão certos apenas os itens
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Q2476843 Engenharia de Software
Na metodologia Scrum, o scrum master é responsável por
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Respostas
101: A
102: E
103: C
104: C
105: D
106: D
107: B
108: B
109: D
110: E
111: E
112: C
113: B
114: B
115: B
116: D
117: D
118: A
119: E
120: E