Questões de Concurso Comentadas sobre scrum em engenharia de software

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Q2240200 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, referentes a metodologias ágeis de desenvolvimento de software.


Os itens do backlog do produto devem conter a ordem de desenvolvimento e a estimativa de sua entrega.

Alternativas
Q2240199 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, referentes a metodologias ágeis de desenvolvimento de software.


De acordo com o Scrum, na entrega de um novo incremento de funcionalidade de um produto, esse incremento não precisa ser utilizável nem estar funcionando em conjunto com todos os anteriores para que o Product Owner o libere e o adicione aos demais incrementos desse produto.

Alternativas
Q1018470 Engenharia de Software
Uma característica corretamente associada a uma das metodologias ágeis está expressa em:
Alternativas
Q756935 Engenharia de Software
No que se refere ao Scrum, método ágil para a gestão e o planejamento de projetos de sistemas, é correto afirmar que um Sprint significa
Alternativas
Q585961 Engenharia de Software
Assinale a reunião do Scrum que tem a finalidade de inspecionar como transcorreu o último Sprint em se tratando de pessoas, das relações entre elas, dos processos e das ferramentas.
Alternativas
Q585960 Engenharia de Software
Assinale a alternativa INCORRETA sobre o Sprint do Scrum.
Alternativas
Q490299 Engenharia de Software
De acordo com o autor Schwaber, o Scrum é um framework para desenvolvimento e manutenção de produtos complexos baseado em três pilares, que são:
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Gerente de Projetos |
Q476374 Engenharia de Software
Analise as afirmativas a seguir, relacionadas ao modelo ágil de processo conhecido porScrum.

I. Teste e documentação constantes são realizados à medida que o produto é construído.
II. O trabalho e desenvolvimento, e o pessoal que o efetua, são realizados por completo, com partições de alto acoplamento sem possibilidade de reuso.
III. Pequenas equipes de trabalho são organizadas de modo a maximizar a comunicação, minimizar a supervisão e maximizar o compartilhamento de conhecimento tácito informal.
IV. A complexidade do processo dificulta e não permite a produção de versões do software, que podem ser inspecionados e testados.
V. O processo precisa ser adaptável tanto a modificações técnicas quanto de negócios, para garantir que o melhor produto possível seja produzido.

Estão em conformidade com os princípios de desenvolvimento ágil Scrum, somente as seguintes afirmativas:
Alternativas
Q472314 Engenharia de Software
Ana foi contratada em uma empresa para efetuar trabalhos de desenvolvimento relacionados à área de informática. Logo no primeiro dia foi convidada a participar de uma reunião que é efetuada diariamente, de apenas 15 minutos. Todos os participantes ficam em pé e ela é conduzida pelos próprios desenvolvedores. Durante este pequena reunião, foram abordados o que cada desenvolvedor conseguiu concluir desde a última reunião, o que ele pretende efetuar até a próxima e, o que Ana achou muito importante, o que está impedindo que este desenvolvedor prossiga com seu trabalho. Ana foi informada que esta reunião pertence ao método ágil
Alternativas
Q468369 Engenharia de Software
Existem vários métodos para o gerenciamento de pro­jetos. Segundo o método SCRUM
Alternativas
Q468162 Engenharia de Software
Com relação às metodologias de desenvolvimento de projetos de software, analise as afirmativas a seguir:

I. Scrum permite a construção de software incrementalmente por meio de iterações curtas para promover visibilidade para o desenvolvimento e pressupõem equipes pequenas, requisitos pouco estáveis ou desconhecidos.

II. Feature Driven Development (FDD) suporta o desenvolvimento ágil com rápidas adaptações às mudanças de requisitos focados nas fases de desenho e construção de projeto de software.

III. Kanban considera a utilização de uma sinalização ou registro visual para gerenciar o limite de atividades em andamento, indicando se um novo trabalho pode ou não ser iniciado e se o limite acordado para cada fase está sendo respeitado.

Assinale:
Alternativas
Q467790 Engenharia de Software
O Scrum é um framework ágil para suportar o desenvolvimento e manutenção de produtos complexos. Nesta abordagem,
Alternativas
Q463045 Engenharia de Software
No modelo ágil de desenvolvimento Scrum, utilizam-se as chamadas unidades de trabalho, que visam atender a requisitos que devem ser respeitados pelo sistema. Tais unidades de trabalho têm a denominação de
Alternativas
Q462342 Engenharia de Software
No Scrum, segundo o guia 2013, o responsável pelo trabalho de expressar claramente os itens do Backlog do Produto é o
Alternativas
Q459938 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta no SCRUM lista que mantém as funcionalidades a serem implementadas em um projeto e quem é o responsável pelo seu gerenciamento:
Alternativas
Q459934 Engenharia de Software
70. Com relação ao SCRUM são realizadas as seguintes afirmativas:

1. A cada dia de uma Sprint, a equipe faz uma breve reunião, chamada Daily Scrum.
2. Ao final de um Sprint, a equipe apresenta as funcionalidades implementadas em uma Sprint Review Meeting.
3. No início de cada Sprint, faz-se um Sprint Planning Meeting.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Q452042 Engenharia de Software
No modelo ágil Scrum:

Alternativas
Q450036 Engenharia de Software
No modelo ágil Scrum, durante o sprint, cabe ao  product  owner  manter o sprint backlog atualizado, indicando as tarefas já concluídas e aquelas ainda por concluir, preferencialmente mostradas em um gráfico atualizado diariamente e à vista de todos. A cada dia pode-se avaliar o andamento das atividades, contando a quantidade de atividades por fazer e a quantidade de atividades terminadas, o que vai produzir o diagrama:
Alternativas
Q445758 Engenharia de Software
Scrum e Kanban são metodologias de gerenciamento de projetos de software populares entre praticantes do desenvolvimento ágil. Um aspecto de divergência entre as duas metodologias é:
Alternativas
Q436592 Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, com base nos processos e nas práticas ágeis de desenvolvimento de software.
No SCRUM, cada ponto de história (PH) implica uma hora de trabalho de uma pessoa.
Alternativas
Respostas
621: C
622: E
623: D
624: C
625: C
626: E
627: B
628: C
629: C
630: A
631: E
632: D
633: C
634: B
635: E
636: E
637: A
638: B
639: B
640: E