Questões de Concurso Comentadas sobre scrum em engenharia de software

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Q2352314 Engenharia de Software

A respeito de Scrum, julgue o item a seguir.  


Os princípios do Scrum são utilizados para orientar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo que incorpora as atividades metodológicas para requisitos, análise, projeto, evolução e entrega do software; em cada uma dessas atividades são realizadas tarefas em sprints específicos, correspondentes a cada uma delas.

Alternativas
Q2352313 Engenharia de Software

A respeito de Scrum, julgue o item a seguir.  


O backlog do produto é um subconjunto de itens do backlog do sprint selecionado pela equipe do produto para ser completado na forma do incremento de código durante o sprint ativo atual.  

Alternativas
Q2351722 Engenharia de Software
Considerando os termos das práticas ágeis de desenvolvimento de software, relacione adequadamente as colunas a seguir com suas respectivas descrições.
1. Scrum. 2. Kanban. 3. User Stories. 4. Sprint. 5. XP.
( ) Metodologia ágil que se baseia em ciclos curtos e fixos de desenvolvimento, chamados de iterações, para entregar funcionalidades em incrementos regulares.
( ) Técnica de gerenciamento visual que utiliza quadros para representar o fluxo de trabalho da equipe, com o objetivo de otimizar a eficiência.
( ) Pequenas descrições de funcionalidades do software do ponto de vista do usuário, usadas para capturar requisitos de forma simplificada.
( ) Framework ágil que fornece papéis, reuniões e artefatos definidos, incluindo Product Owner, Scrum Master e Daily Stand-up.
( ) Concentra-se em práticas que promovem a qualidade, a colaboração e a flexibilidade no processo de desenvolvimento.

A sequência está correta em
Alternativas
Q3219220 Engenharia de Software
Abdias, técnico de TI, foi integrado a uma equipe de desenvolvimento de software que utiliza a metodologia Scrum. Essa equipe de desenvolvimento faz reuniões diárias (Daily Meeting) sobre o progresso da Sprint. Abdias pontuou algumas características comuns em todas as reuniões no período de uma semana: l - as reuniões duravam em média 45 minutos; lI - participavam das reuniões apenas o Scrum Master e a equipe de desenvolvimento; e lII - três perguntas eram respondidas por cada membro da equipe de desenvolvimento. Com base nisso, o técnico percebeu que uma característica das reuniões diárias, segundo a metodologia Scrum, não estava sendo observada:
Alternativas
Q3218311 Engenharia de Software
O framework Scrum dispõe de eventos, artefatos e papéis para aplicar a metodologia ágil no desenvolvimento do produto e da interação entre as pessoas. Cada um desses itens tem funções e características específicas. Considerando essas informações, analise os itens abaixo.
I O backlog do produto é de responsabilidade do scrum master.
II A reunião de retrospectiva da sprint ocorre após a reunião de revisão da sprint.
III No time de desenvolvimento Scrum, existem subcategorias definidas, como analista de sistemas, analista de requisitos e programador.
IV Na reunião de planejamento, é definido o que pode ser entregue como resultado do incremento da próxima sprint.
Entre os itens, estão corretos
Alternativas
Q2435670 Engenharia de Software

Scrum é um modelo de processo de software baseado em ciclos de feedback contínuo. Em seu fluxo geral, está prevista a realização de reuniões diárias (Daily Scrum), com duração de 15 minutos. Qual das alternativas abaixo descreve o objetivo do Daily Scrum?

Alternativas
Q2369297 Engenharia de Software
O que é o Product Owner em uma equipe Scrum?
Alternativas
Q2369296 Engenharia de Software
No contexto do Scrum, qual é o evento que ocorre no início de cada Sprint e envolve a equipe de desenvolvimento, o Scrum Master e o Product Owner?
Alternativas
Ano: 2023 Banca: IBFC Órgão: EBSERH Prova: IBFC - 2023 - EBSERH - Engenheiro de Produção |
Q2347746 Engenharia de Software
No SCRUM o termo ______ é um resumo de alto nível do objetivo que o product owner gostaria de alcançar durante o sprint. Muitas vezes é elaborado através de um conjunto específico de itens do product backlog.

Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna. 
Alternativas
Ano: 2023 Banca: IBFC Órgão: EBSERH Prova: IBFC - 2023 - EBSERH - Engenheiro de Produção |
Q2347745 Engenharia de Software
Sobre as atribuições e participação do ScrumMaster, analise as afirmativas abaixo e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).

( ) Participa como coach.
( ) Participa como removedor de impedimentos.
( ) Atribui trabalho à equipe.
( ) Participa como facilitador.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
Alternativas
Q2337299 Engenharia de Software
A respeito do método Scrum para desenvolvimento de software, assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Q2325509 Engenharia de Software
Em ambientes ágeis de gerenciamento de projetos, tanto o Scrum quanto o Kanban têm como objetivo aprimorar a eficiência e a colaboração da equipe.
Uma diferença marcante, porém, entre as duas abordagens é que o
Alternativas
Q2320077 Engenharia de Software
Considerando “O Guia do Scrum”, versão 2020, em português, disponível no site https://scrumguides.org, analise as assertivas abaixo, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas.

( ) Dentro de um Scrum Team, não há subtimes ou hierarquias. ( ) Sprint Backlog é uma lista ordenada do que é necessário para melhorar o Produto. ( ) Daily Scrum é um evento de 15 minutos para os Developers do Scrum Team.

A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q2310464 Engenharia de Software

Em que situação a metodologia SCRUM é mais frequentemente utilizada? 

Alternativas
Q2309960 Engenharia de Software
Para a criação de qualquer projeto de software, este deve ser monitorado e gerenciado constantemente, a fim de, garantir qualidade e confiabilidade ao produto de software a ser entregue, para isto, a disciplina de gerenciamento de projetos se faz indispensável, seja na escolha do modelo de gerenciamento a ser utilizado, quanto na evolução do modelo escolhido. Sobre gerenciamento de projetos um dos frameworks que são amplamente utilizados é o SCRUM, assinale a alternativa que apresenta o que é um Product Owner dentro deste framework.
Alternativas
Q2303489 Engenharia de Software
Leia o texto que segue tendo como referência a metodologia ágil Scrum. “Um gráfico que mostra o progresso do trabalho em direção a uma linha de objetivo associada com um valor no eixo da ordenada. E à medida que o trabalho é completado ao longo do tempo (a abcissa), a linha de progresso se move para cima se aproximando da linha de objetivo. Podemos mostrar os resultados projetados neste gráfico ao calcular a linha de tendência para ver quando o trabalho vai ser completado.” Este texto se relaciona ao: 
Alternativas
Q2286037 Engenharia de Software
Em uma equipe Scrum, existem vários papéis e responsabilidades definidos para facilitar o processo de desenvolvimento ágil. Qual alternativa apresenta uma diferença válida entre o Scrum Master e o Product Owner em uma equipe Scrum?
Alternativas
Q2286020 Engenharia de Software
Scrum é um framework baseado nos pilares do Manifesto Ágil. Ele permite que o time faça entregas regulares em pequenas partes que gerem valor de forma incremental e colaborativa. Enquanto framework, Scrum define três papéis principais e é composto por um conjunto de cerimônias e artefatos.

Analise as afirmativas: 

I. Um dos artefatos é o Product Backlog, cujo gerenciamento é de responsabilidade do Scrum Master.
II. Ao final de cada ciclo de entregas (Sprint), o time faz uma reunião para analisar os resultados da Sprint em relação ao produto. Essa reunião é chamada de Sprint Review ou Sprint Retrospective.
III. Os três papéis principais são: Scrum Master, Product Owner e Developers.

Sobre o Scrum, é correto o que se afirma em:
Alternativas
Q2284779 Engenharia de Software
As metodologias ágeis se tornam cada vez mais presentes no mercado de criação de software, sendo comum a adoção de SCRUM ou XP pelas equipes de desenvolvimento.
Em termos do modelo XP, é correto afirmar que:
Alternativas
Q2282311 Engenharia de Software
Com as exigências em termos de qualidade e prazos atuais, as metodologias ágeis, como SCRUM e XP, se tornaram muito comuns no mercado de desenvolvimento.

Uma característica na adoção do modelo SCRUM é que:
Alternativas
Respostas
221: C
222: E
223: D
224: A
225: A
226: E
227: B
228: D
229: A
230: B
231: A
232: A
233: A
234: D
235: C
236: C
237: A
238: B
239: D
240: D