Questões de Concurso Comentadas sobre scrum em engenharia de software

Foram encontradas 772 questões

Q2226498 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativos às metodologias Scrum e XP e à biblioteca ITIL v4.


Na metodologia Scrum, as pessoas envolvidas no processo de desenvolvimento são dividas em três papéis principais: o scrum master, o product owner e o product backlog.

Alternativas
Q2226497 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativos às metodologias Scrum e XP e à biblioteca ITIL v4.


Enquanto a metodologia Scrum traz uma abordagem mais voltada para a gestão, com maior foco nas reuniões, no planejamento e na melhoria contínua, a metodologia XP tem maior enfoque nas práticas técnicas. 

Alternativas
Q2225961 Engenharia de Software
Scrum é uma metodologia ágil para o desenvolvimento de sistemas que se baseia em histórias de usuário, priorizadas em termos do valor para o cliente, com o desenvolvimento fragmentado em períodos de prazo determinado, conhecidos como sprints. Tem sido considerada uma boa estratégia, trazendo como resultado um retorno em menor tempo e com melhor avaliação por parte do cliente.
Uma das características dos artefatos definidos no SCRUM é:
Alternativas
Q2210220 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento de software está utilizando o método ágil SCRUM. No momento, a equipe se encontra em um dos intervalos de tempo para o desenvolvimento de uma etapa específica, na qual, ao final, vai ocorrer a revisão do produto para validação e prosseguimento das próximas atividades. Esse conjunto de intervalos, revisões, validações, no SCRUM, é denominado:
Alternativas
Q2203142 Engenharia de Software
No contexto de metodologias ágeis, há o SCRUM, que auxilia no gerenciamento de projetos em equipes (scrum teams) compostas por um conjunto reduzido de funções. Dentre os papéis previstos, há um que possui diversas atribuições, tais como: ajudar a equipe a se concentrar na criação de incrementos de alto valor; apoiar a equipe para entender a necessidade de itens do product backlog; planejar e aconselhar implementações de scrum dentro da organização; entre outras. O papel que caracteriza esse conjunto de atribuições é
Alternativas
Q2200779 Engenharia de Software
O Scrum é um framework ágil para gerenciamento de projetos, amplamente utilizado no desenvolvimento de software e possui 3 papéis principais: o Product Owner, o Scrum Master e a Equipe de Desenvolvimento. O Product Owner é responsável por
Alternativas
Q2200208 Engenharia de Software
Em relação ao Scrum, assinalar a alternativa CORRETA: 
Alternativas
Q2198875 Engenharia de Software
No scrum, o responsável pela eficácia do time scrum é o
Alternativas
Q2194879 Engenharia de Software
CONHECIMENTOS DO CARGO 
Os valores do Scrum representam os pilares para todo o trabalho realizado pelas pessoas que trabalham no projeto. São considerados alguns destes valores: 
Alternativas
Ano: 2023 Banca: UFPR Órgão: IF-PR Prova: UFPR - 2023 - IF-PR - Informática |
Q2183069 Engenharia de Software
Sobre o método de desenvolvimento ágil de software Scrum, é correto afirmar:
Alternativas
Q2182231 Engenharia de Software
A Engenharia de Software abrange um processo, um conjunto de métodos e um leque de ferramentas que possibilitam aos profissionais desenvolverem softwares de qualidade. A Engenharia de Software Ágil combina filosofia com um conjunto de princípios de desenvolvimento. A filosofia defende a satisfação do cliente e a entrega incremental antecipada, entre outros fatores. O Scrum é uma das metodologias de desenvolvimento ágil e seus princípios são coerentes com o manifesto ágil. Em relação aos Backlog, é correto afirmar:  
Alternativas
Q2179315 Engenharia de Software
Na metodologia Scrum, a entidade que tem o papel de articular as necessidades do projeto entre a área de negócios e a área técnica é chamada de 
Alternativas
Q2176526 Engenharia de Software
Tendo como base O Guia do Scrum, versão 2020, em português, disponível no site https://scrumguides.org, analise as assertivas abaixo, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas.
( ) O Product Owner pode ser uma pessoa ou um comitê. ( ) O Product Owner pode delegar suas responsabilidades a outros. ( ) Apenas o Product Owner tem autoridade para cancelar uma Sprint.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q2176525 Engenharia de Software
Segundo O Guia do Scrum, versão 2020, em português, disponível no site https://scrumguides.org, o propósito da Sprint __________ é inspecionar o resultado da Sprint e determinar as adaptações futuras.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do trecho acima.
Alternativas
Q2174847 Engenharia de Software
O Scrum é um Ciclo de Vida Ágil, proposto para o desenvolvimento de software, baseado nos princípios da transparência, inspeção e adaptação, que emprega uma abordagem para que o desenvolvimento dos entregáveis aconteça de forma
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Q2172677 Engenharia de Software
Existem diversos métodos para desenvolvimento de softwares, cada um deles com um conjunto próprio de etapas e ciclo de desenvolvimento de software. Analise os elementos de um método de desenvolvimento de software:
• Product Backlog • Sprint Backlog • Product Owner • Daily Stand-up
Qual método de desenvolvimento de software possui esses elementos?
Alternativas
Q2172163 Engenharia de Software
Scrum é um método de desenvolvimento ágil de software, cujos princípios são consistentes com o manifesto ágil e usados para orientar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo que incorpora as seguintes atividades estruturais: requisitos, análise, projeto, evolução e entrega. Em cada atividade metodológica, há tarefas a serem realizadas dentro de um padrão de processo chamado Sprint. O trabalho realizado dentro de um Sprint é adaptado ao problema em questão definido e, muitas vezes, modificado em tempo real pela equipe Scrum. Os testes nesse contexto precisam acompanhar os sprints, e a equipe de teste precisa estar envolvida em todas as atividades estruturais. A equipe de teste deve fazer parte de quais dos papéis presentes no Scrum?
Alternativas
Q2171727 Engenharia de Software
No Scrum, é muito comum estimar o peso das demandas através de pontos, também conhecido no inglês como Story Points, utilizando Fibonacci. Nesse contexto, quais das seguintes possibilidades de pontos NÃO é válida?
Alternativas
Q2171726 Engenharia de Software
No Scrum, a cada sprint podem ocorrer alguns eventos também chamados de cerimônias, nas quais o time se reúne para discutir o projeto. É bastante comum a primeira reunião referente à cada sprint ser a(o) ______________ que seleciona algumas demandas do(a) ______________ que o time pretende desenvolver durante a sprint.
Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do trecho acima.
Alternativas
Q2171725 Engenharia de Software
No Scrum, qual das seguintes opções NÃO é um evento oficial documentado nos principais livros sobre a metodologia?
Alternativas
Respostas
201: E
202: C
203: C
204: B
205: A
206: A
207: C
208: D
209: B
210: D
211: C
212: B
213: A
214: B
215: B
216: E
217: D
218: A
219: E
220: B