Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q930490 Engenharia de Software
Os ciclos de desenvolvimento no Scrum são chamados de:
Alternativas
Q930489 Engenharia de Software
Na análise de ponto de função considerando as funções transacionais, cada entrada externa, saída externa e consulta externa deve ser classificada com relação à sua complexidade funcional baseada em:
Alternativas
Q930488 Engenharia de Software
Na análise de ponto de função considerando as funções de dados é correto afirmar:
Alternativas
Q930487 Engenharia de Software
Sobre a metodologia NESMA (Netherlands Software Metrics Association), assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q930486 Engenharia de Software
Assinale a alternativa correta sobre análise de pontos de função.
Alternativas
Q930485 Engenharia de Software
Sobre os processos de desenvolvimento de software, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q930484 Engenharia de Software

Com base no diagrama de classes abaixo, assinale a alternativa correta.


Imagem associada para resolução da questão

Alternativas
Q930483 Engenharia de Software

Com base no diagrama de atividades abaixo, assinale a alternativa correta.


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Alternativas
Q930482 Engenharia de Software
Sobre as técnicas de levantamento de requisitos de software, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q930481 Engenharia de Software
Sobre os diagramas de casos de uso e de atividades da UML, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q930480 Engenharia de Software
Sobre a UML é correto afirmar:
Alternativas
Q930477 Engenharia de Software
Com base na hierarquia de classes descrita no diagrama de classes abaixo, assinale a alternativa correta.
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Alternativas
Q930476 Engenharia de Software
Com base na hierarquia de classes descrita no diagrama de classes abaixo, analise as alternativas e assinale a correta.
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Alternativas
Q930451 Engenharia de Software
O teste de integração é uma técnica sistemática para a construção da estrutura de programa. Na integração bottom-up:
Alternativas
Q930449 Engenharia de Software
A Programação extrema (eXtreme Programming), ou simplesmente XP, é um dos principais métodos ágeis de desenvolvimento de software. Sobre programação extrema (XP) é correto afirmar que:
Alternativas
Q930447 Engenharia de Software
A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem de modelagem não proprietária de terceira geração. Selecione a afirmativa verdadeira sobre os diagramas que compõem a UML, conforme definições da UML 2.0:
Alternativas
Q897530 Engenharia de Software
"Rational Rose", "Poseidon for UML" e "ArgoUML" são exemplos de:
Alternativas
Q897529 Engenharia de Software
A UML surgiu da união de três metodologias. Assinale a alternativa que apresenta estas metodologias:
Alternativas
Q877235 Engenharia de Software
Numa aplicação, podem existir diversos objetos com as mesmas características. Para evitar a redundância que ocorreria se as propriedades de cada objeto fossem definidas individualmente, as “linguagens orientadas a objetos” permitem que se faça
Alternativas
Q856268 Engenharia de Software
O Scrum é um método de desenvolvimento ágil, com foco no gerenciamento de projeto. Sobre este método, é correto afirmar-se que
Alternativas
Respostas
10441: A
10442: A
10443: D
10444: E
10445: E
10446: D
10447: B
10448: A
10449: C
10450: D
10451: C
10452: E
10453: C
10454: C
10455: A
10456: C
10457: C
10458: E
10459: D
10460: C