Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q1126352 Engenharia de Software
A Engenharia de Software visa especificar/modelar o planejamento, o desenvolvimento e a manutenção de um software. Em relação à Engenharia de Software, suas práticas e princípios, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
Nos Diagramas de Caso de Uso no UML, a premissa <include> representa a inclusão de um novo ator ao caso de uso.
Alternativas
Q1126351 Engenharia de Software
A Engenharia de Software visa especificar/modelar o planejamento, o desenvolvimento e a manutenção de um software. Em relação à Engenharia de Software, suas práticas e princípios, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
O cálculo da métrica de pontos por função é independente da tecnologia utilizada, ou seja, ele é calculado com base em informações sobre o projeto e desenvolvimento do software.
Alternativas
Q1126350 Engenharia de Software
A Engenharia de Software visa especificar/modelar o planejamento, o desenvolvimento e a manutenção de um software. Em relação à Engenharia de Software, suas práticas e princípios, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
Para testar a complexidade de um software, pode ser utilizado o teste de integração que avalia a integração do software com vários usuários ao mesmo tempo.
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Q1126349 Engenharia de Software
A Engenharia de Software visa especificar/modelar o planejamento, o desenvolvimento e a manutenção de um software. Em relação à Engenharia de Software, suas práticas e princípios, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
Uma das práticas do Extreme Programming é o uso do código coletivo, na qual todos os desenvolvedores têm acesso ao código.
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Q1120820 Engenharia de Software
Após a identificação de um erro, a sua causa, normalmente é rastreada pela execução da atividade de
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Q1120819 Engenharia de Software
No âmbito dos testes de integração, a atividade de reexecução de um mesmo subconjunto dos que já foram executados para assegurar que alterações não tenham propagado efeitos colaterais indesejados é conhecida como teste de:
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Q1120818 Engenharia de Software
Uma estratégia de teste de software pode englobar diferentes tipos de testes para assegurar a qualidade do software. Os que proporcionam a garantia final de que o software satisfaz todos os requisitos informativos, funcionais, comportamentais são conhecidos como testes:
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Q1120814 Engenharia de Software
A métrica de ponto de função pode ser utilizada para estimar o custo ou trabalho necessário para projetar, codificar e testar um software. Considerando esta métrica, um agrupamento lógico de dados que reside fora da aplicação, mas fornece informações que podem ser utilizadas pela aplicação, é classificado como:
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Q1120813 Engenharia de Software
Metodologias ágeis podem ser aplicadas para f a c i l i t a r a a d a p t a ç ã o d o p r o c e s s o d e desenvolvimento de software a mudanças. Trata-se de uma abordagem de desenvolvimento de software ágil amplamente conhecida e utilizada, denominada:
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Q1120812 Engenharia de Software
Na maioria das vezes, os desenvolvedores iniciam a utilização de uma ferramenta de controle de versões realizando uma cópia de trabalho do diretório que está no servidor para sua máquina local. No Subversion, esta cópia pode ser realizada pelo comando:
Alternativas
Q1120811 Engenharia de Software
Diferente de outros sistemas de controle de versão, o Git possui uma área intermediária na qual o commit pode ser formatado e revisto chamada:
Alternativas
Q1120795 Engenharia de Software
A UML 2.0 fornece 13 diagramas diferentes para uso na modelagem de software. O diagrama que é utilizado para modelar classes, incluindo seus atributos, operações e relações e associações com outras classes é o de:
Alternativas
Q1120794 Engenharia de Software
No diagrama de sequência da UML, abaixo de cada caixa há uma linha tracejada denominada:
Alternativas
Q1120793 Engenharia de Software
A UML 2.0 possui um conjunto de notações para cada diagrama UML. Os diferentes estados de um objeto são representados no diagrama de estados da UML por:
Alternativas
Q1120792 Engenharia de Software

As comunicações dinâmicas entre objetos de um software durante a execução de uma tarefa podem ser representadas com UML por meio do diagrama de:


Alternativas
Q1120791 Engenharia de Software
Os diferentes diagramas UML são utilizados para representar diferentes caraterísticas do software. O diagrama que é utilizado para representar a funcionalidade e características do software sob o ponto de vista do usuário é o de:
Alternativas
Q1120198 Engenharia de Software
A um conjunto de ferramentas e serviços de apoio ao desenvolvimento de sistemas que visam acelerar o tempo de desenvolvimento, manter o controle e a qualidade dá-se o nome de:
Alternativas
Q1119404 Engenharia de Software
Qual recurso da programação orientada a objetos permite que dois ou mais métodos possuam o mesmo nome desde que utilizem assinaturas diferentes?
Alternativas
Q1119399 Engenharia de Software

Analise o diagrama UML a seguir.


Imagem associada para resolução da questão

Assinale a alternativa que indica qual é esse diagrama.

Alternativas
Q1119398 Engenharia de Software

Há um diagrama UML que deve ser utilizado para se apresentar o sistema como um todo ao cliente, sendo importante para se visualizar a funcionalidade do sistema e seus atores.

Assinale a alternativa que apresenta esse diagrama.

Alternativas
Respostas
6921: E
6922: C
6923: E
6924: C
6925: D
6926: B
6927: A
6928: C
6929: E
6930: A
6931: B
6932: E
6933: D
6934: B
6935: A
6936: C
6937: B
6938: B
6939: A
6940: A