Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q1967620 Engenharia de Software

Quanto à Linguagem de Modelagem Unificada (UML) e aos diagramas utilizados na análise orientada a objetos, julgue o item.


Uma das funções do diagrama de atividades é ajustar dúvidas surgidas no diagrama de classes. 

Alternativas
Q1967619 Engenharia de Software

Quanto à Linguagem de Modelagem Unificada (UML) e aos diagramas utilizados na análise orientada a objetos, julgue o item.


A grande característica da UML é que os seus diagramas são bastante intuitivos, de modo que, para iniciar a confecção de qualquer diagrama da UML, não é necessário conhecer a sua notação.

Alternativas
Q1967618 Engenharia de Software

Quanto à Linguagem de Modelagem Unificada (UML) e aos diagramas utilizados na análise orientada a objetos, julgue o item.


A UML é definida como um processo de desenvolvimento de sistema objetivo que indica como se deve construir um software com base na interação humana. 

Alternativas
Q1967285 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue o item.

Decidir-se entre comprar ou construir um software de aplicação representa uma das decisões de implementação mais importantes a serem tomadas em um estágio inicial de um projeto de software
Alternativas
Q1967284 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue o item.

Tanto para sistemas simples quanto para grandes sistemas, o projeto e a implementação de software é apenas parte de um conjunto de processos envolvidos na engenharia de software
Alternativas
Q1967283 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue o item.

A implementação é definida como o processo de concretização do projeto como um programa.  
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Q1967282 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue o item.

Os requisitos funcionais podem ser definidos como as restrições aos serviços ou às funções oferecidas pelo sistema, incluindo restrições de timing e restrições no processo de desenvolvimento.
Alternativas
Q1967281 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue o item.

De acordo com a engenharia de software, é necessário que os requisitos de um sistema sejam escritos em diferentes níveis de detalhamento para que diferentes leitores possam usá-los de diversas maneiras.  
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Q1967278 Engenharia de Software
Acerca da linguagem de modelagem UML 2.0 e da linguagem SQL, julgue o item.

O símbolo da nota, no diagrama de atividades, é representado por um triângulo com uma pequena dobra no canto, o qual pode ser usado em qualquer outro diagrama da UML. 
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Q1967277 Engenharia de Software
Acerca da linguagem de modelagem UML 2.0 e da linguagem SQL, julgue o item.

Para a UML 2.0, o caso de uso é a parte mais importante da construção do software orientado a objetos. 
Alternativas
Q1967276 Engenharia de Software
Acerca da linguagem de modelagem UML 2.0 e da linguagem SQL, julgue o item.

O diagrama de componentes da UML 2.0 contém algumas limitações devido à quantidade de símbolos usados; não é permitida, por exemplo, a representação das interfaces públicas de um componente.
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Q1967265 Engenharia de Software
Julgue o item, referentes à metodologia XP (Extreme Programming) e ao Scrum.

Caso haja necessidade de realizar mudanças organizacionais essenciais para que o Time de Scrum possa realizar seu trabalho com efetividade, o Product Owner deverá informar tal necessidade aos diretores da organização, uma vez que não cabe a nenhum dos papéis do Time de Scrum (Time de Desenvolvimento, Product Owner e ScrumMaster) promover as referidas mudanças. 
Alternativas
Q1967264 Engenharia de Software
Julgue o item, referentes à metodologia XP (Extreme Programming) e ao Scrum.

No Scrum, a única reunião em que não há a presença do Product Owner é a Sprint Planning
Alternativas
Q1967263 Engenharia de Software
Julgue o item, referentes à metodologia XP (Extreme Programming) e ao Scrum

O foco e a coragem são alguns dos valores do framework ágil Scrum
Alternativas
Q1967262 Engenharia de Software
Julgue o item, referentes à metodologia XP (Extreme Programming) e ao Scrum

Para a metodologia XP (Extreme Programming), as releases devem ser entregues em curtos períodos de tempo para obter feedback
Alternativas
Q1967261 Engenharia de Software
Julgue o item, referentes à metodologia XP (Extreme Programming) e ao Scrum

Um dos valores da metodologia XP é que os processos e as ferramentas devem prevalecer sobre indivíduos e interações.
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Q1966427 Engenharia de Software
A respeito dos modelos de tripla e quádrupla hélice para um sistema de inovação, julgue o item seguinte. 

O modelo de quatro hélices difere dos modelos anteriores a ele na medida em que tem como foco a consideração do impacto do meio ambiente natural no ecossistema de inovação. 
Alternativas
Q1966425 Engenharia de Software
No que se refere a frameworks de inovação e a inovação aberta, julgue o item a seguir.

A inovação aberta acoplada é um processo interativo e colaborativo de criação de valor conjunto, no qual as saídas inovadoras são criadas externamente a uma empresa individual, por meio da cooperação entre clientes, gerentes, funcionários e outras partes interessadas da empresa. 
Alternativas
Q1966424 Engenharia de Software
No que se refere a frameworks de inovação e a inovação aberta, julgue o item a seguir.

No modelo mental do framework de inovação Design Thinking, a divergência é o momento em que se identificam várias ideias oriundas de diferentes técnicas de levantamento de dados e informações. 
Alternativas
Q1966423 Engenharia de Software
No que se refere a frameworks de inovação e a inovação aberta, julgue o item a seguir.

O framework de inovação lean startup propõe o desenvolvimento de um produto mínimo viável, ou MVP (minimum viable product), que, uma vez pronto, viabiliza a decisão sobre a realização do processo de pivot (ou pivotar). 
Alternativas
Respostas
5261: C
5262: E
5263: E
5264: C
5265: E
5266: C
5267: E
5268: C
5269: E
5270: C
5271: E
5272: E
5273: E
5274: C
5275: C
5276: E
5277: E
5278: C
5279: C
5280: C