Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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I. Possibilitar que a interação de usuário possa ser interrompida e desfeita, ou seja, o usuário deve ser capaz de interromper a sequência de trabalho para fazer alguma outra coisa (sem perder o trabalho que já havia feito).
II. Aumentar a complexidade da interação à medida que os níveis de competência avançam e permitir que a interação possa ser personalizada. O usuário cria níveis de competência que permitem trabalhar com interações mais complexas.
III. Se modelos interativos anteriores criarem expectativa nos usuários, não será necessário fazer alterações a menos que haja uma forte razão para isso. Uma vez que determinada sequência interativa tenha se tornado um padrão de fato (como o uso de alt-S para salvar um arquivo), o usuário pressupõe que poderá ocorrer em qualquer aplicação que vá utilizar. Uma mudança poderá causar confusão.
IV. O layout visual da interface deverá se basear na metáfora do mundo real, pois permite ao usuário se apoiar em indicações visuais bem compreensíveis, em vez de memorizar uma sequência de interações misteriosa.
Está correto o que se afirma apenas em
Considerando o exposto, analise as afirmativas a seguir.
I. Os princípios do Scrum são empregados para orientar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo que incorpora as seguintes atividades metodológicas: planejar; codificar; construir; testar; e, distribuir.
II. A Extreme Programming (programação extrema) envolve um conjunto de regras e práticas constantes no contexto de quatro atividades metodológicas: planejamento; projeto; codificação; e, testes.
III. O projeto XP segue rigorosamente o princípio KISS (keep it simple, stupid!).
IV. As reuniões de equipe para o Kanban são semelhantes àquelas realizadas na metodologia XP.
V. O DevOps combina desenvolvimento (development) e operações (operations) e seu fluxo de trabalho envolve diversas etapas que formam ciclos contínuos até que o produto desejado exista de fato.
Está correto o que se afirma apenas em
I. Etnografia: técnica de observação que pode ser usada para compreender os processos operacionais e ajudar a extrair os requisitos de apoio para tais processos.
II. Gerenciamento de requisitos: processo de reunir informações sobre o sistema requerido e os sistemas existentes e separar as informações, os requisitos de usuário e de sistema.
III. Elicitação de requisitos: processo pelo qual verifica se os requisitos definem o sistema que o cliente realmente quer.
IV. Entrevistas formais ou informais com os stakeholders do sistema: parte da maioria dos processos de engenharia de requisitos.
Está correto o que se afirma apenas em
Correlacione os elementos utilizados para descrever os pilares básicos do Manifesto Ágil:
Elemento I.Indivíduos e interações II.Software em funcionamento III.Colaboração com o cliente IV.Responder a mudanças
Descrição ( ) mais que documentação abrangente. ( ) mais que seguir um plano. ( ) mais que processos e ferramentas. ( ) mais que negociação de contratos.
Está CORRETA a seguinte sequência de respostas:
Analise as afirmativas abaixo sobre o modelo 3 C’s:
I. Cartão: a história do usuário é pequena o suficiente para caber em um cartão. II. Criação: a história do usuário propõe hipóteses que podem ou não ser validadas pelo usuário em um processo de criação conjunta. III. Conversação: a história do usuário consegue promover a comunicação entre o usuário e a equipe, proporcionando um entendimento comum da funcionalidade a ser entregue.
Está CORRETO apenas o que se afirma em:
Analise as afirmativas abaixo sobre o significado de cada letra da sigla SMART:
I. M – Mensurável: são resultados passíveis de acompanhamento e medição. II. R – Relevante: alinhamento com a visão, a missão e os objetivoschave da organização. III. A – Automatizável: requisitos passíveis de automatização.
Estão CORRETAS as afirmativas:
Em relação às etapas de teste de software, correlacione as colunas a seguir:
Etapa de teste
1.Teste de unidade
2.Teste de integração
3.Teste de validação
4.Teste de sistema
Objetivo
( ) Foca no projeto e construção da arquitetura de software, ao mesmo tempo em que se realizam testes para descobrir erros associados às interfaces.( ) Garante que o software satisfaz a todos os requisitos funcionais, comportamentais e de desempenho.
( ) Verifica se o software e todos os outros elementos se combinam corretamente e se a função/desempenho global é obtido.
( ) Foca em cada componente individualmente, garantindo que ele funcione adequadamente.
A sequência CORRETA, de cima para baixo, é:
Em relação aos conceitos de verificação e validação relacionados ao teste de software, correlacione as colunas a seguir:
Tarefa
1.Verificação
2.Validação
Característica
( ) Checar se o software atende a seus requisitos funcionais e não funcionais.
( ) Garantir que o software atenda às expectativas do cliente.
( ) “Estamos construindo o produto certo?”.
( ) “Estamos construindo o produto da maneira certa?”.
( ) Garantir que o software implementa corretamente uma função específica.
A sequência CORRETA, de cima para baixo, é:
Em relação ao processo de integração contínua de software, analise as seguintes afirmativas.
I. Um dos benefícios de se trabalhar com integração contínua é permitir que os problemas causados pelas interações entre diferentes desenvolvedores sejam detectados e reparados tão logo seja possível.
II. A integração contínua é uma boa estratégia para sistemas muito grandes, quando se leva muito tempo para que o sistema seja construído (build) e testado.
III. Na integração contínua, assim que o trabalho em uma tarefa é concluído, ele é integrado ao sistema como um todo e, após essa integração, todos os testes de unidade do sistema devem passar.
Estão CORRETAS as afirmativas:
Assinale a alternativa que exemplifica corretamente o OCP (princípio de Aberto/Fechado) em SOLID.