Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q3042265 Engenharia de Software

O Aprendizado de Máquina ou Machine Learning (ML) é uma área da ciência da computação diretamente relacionada à Ciência de Dados (Data Science). Como sua própria terminologia diz, o Aprendizado de Máquina se concentra no desenvolvimento de algoritmos que podem aprender com dados. Seus três principais tipos de algoritmos são Aprendizado Supervisionado, Aprendizado Não Supervisionado e Aprendizado por Reforço.


Com relação aos três tipos de algoritmos mencionados, avalie as afirmativas a seguir:  


I. No aprendizado supervisionado, os algoritmos são treinados com dados rotulados, ou seja, dados que contêm exemplos de entrada e saída correspondentes, e, portanto, associam tais entradas às saídas correspondentes.


II. No aprendizado não supervisionado os algoritmos são treinados em conjuntos de dados que não contêm exemplos de entrada e saída correspondentes e, portanto, aprendem a identificar padrões nos dados sem saber o que os seus padrões representam inicialmente.


III. O aprendizado por reforço envolve um agente (softbot) que aprende a tomar decisões em ambientes específicos, interagindo com esses ambientes e recebendo recompensas ou punições por suas ações de exploração ou atuação. 


A respeito das afirmações, assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q3039696 Engenharia de Software
A compreensão dos conceitos abordados pela lógica de programação é considerada essencial para a formação de desenvolvedores de software. Essa habilidade permite a assimilação de problemas de uma forma crítica e analítica, construindo soluções eficientes, performáticas e principalmente escaláveis ao longo do tempo. Ela possui papel protagonista no processo de aprendizagem, sendo aplicada de forma inicial, independente da linguagem de programação almejada pelo desenvolvedor, fornecendo uma base sólida na sua evolução profissional. São razões pelas quais a habilidade lógica de programação é considerada fundamental, EXCETO:
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Q3038846 Engenharia de Software

Uma equipe de qualidade está avaliando as métricas de um projeto para assegurar a conformidade com os padrões estabelecidos. 


Considerando a utilização da análise por pontos de função, assinale a afirmação que explica como essa metodologia garante a qualidade do software. 

Alternativas
Q3037086 Engenharia de Software
O analista Maicon deve configurar um novo runner, chamado RunM, no GitLab CI/CD do TRF1. Os jobs executados no RunM devem ser capazes de interagir de forma plena com um dispositivo externo conectado fisicamente ao host do runner. O escalonamento do RunM pelo GitLab deve ser fixo, e não automático. Maicon deve escolher o executor de runner do GitLab que exige a menor quantidade de customização necessária para a execução de RunM.

O executor de runner que Maicon deve escolher é: 
Alternativas
Q3037083 Engenharia de Software
A analista Dalva administra o cluster de Kubernetes do TRF1. Dalva precisa adicionar ao Kubernetes novas condições de prontidão customizadas para o Pod A. As novas condições devem ser atendidas para o Kubernetes elevar a condição do Pod A ao status Ready.

Dalva deve adicionar as novas condições de prontidão ao manifesto do Pod A, especificamente no elemento:
Alternativas
Q3036040 Engenharia de Software
A atividade de reengenharia de software que tem como característica a análise do programa na tentativa de criar uma representação dele em um nível mais alto de abstração que o código-fonte é denominada
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Q3036038 Engenharia de Software
Considerando o fluxo de processos (ou fluxo de trabalho), o tipo de modelo de processo de software que tem como característica combinar os fluxos de processo linear e paralelo das atividades, aplicando sequências lineares de forma escalonada é o 
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Q3035359 Engenharia de Software
A empresa K está prestando um serviço de consultoria no desenvolvimento de aplicações para o Tribunal Regional Federal da 1ª Região (TRF1). O Tribunal trabalha com a ferramenta de versionamento GIT e, para auxiliar no desenvolvimento, a empresa K deverá ter acesso ao repositório remoto criado pela equipe de desenvolvimento. Ao chegar ao Tribunal, a equipe da empresa K precisará identificar o link de acesso ao repositório remoto e outras configurações:
Para isso, deverá ser executado o comando:
Alternativas
Q3035335 Engenharia de Software
A integração entre UX Design e Métodos Ágeis é um uma combinação importante no processo de criação de produtos digitais eficazes. O papel dos Métodos Ágeis na revisão e validação de artefatos de UX Design é
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Q3035334 Engenharia de Software
UX Design e Métodos Ágeis podem trabalhar juntos de forma eficaz. Contudo, é importante entender as nuances e o fluxo de comunicação nesta integração. O principal benefício da integração do UX Design com Métodos Ágeis é
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Q3035333 Engenharia de Software
Lean UX e Agile UX são metodologias modernas de design focadas em melhorar a eficiência e eficácia do processo de desenvolvimento de produtos digitais. A Agile UX é
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Q3035314 Engenharia de Software
As interfaces conversacionais, incluindo chatbots e assistentes virtuais, representam uma evolução significativa na forma como interagimos com a tecnologia. Utilizando processamento de linguagem natural (PLN) e inteligência artificial (IA), essas interfaces permitem comunicações mais naturais e intuitivas entre humanos e máquinas, simulando conversas reais. Um agente conversacional é um 
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Q3035313 Engenharia de Software
Ao tratar da Computação Social (Social Computing), é necessário entender o conceito, suas aplicações práticas e como ela impacta a interação social no cenário digital. O que caracteriza a inteligência coletiva em contextos de Computação Social é
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Q3035312 Engenharia de Software
A Computação Social (Social Computing) é um campo interdisciplinar que combina elementos de diversas áreas. Uma aplicação prática da Computação Social é
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Q3035311 Engenharia de Software
A Redação para UX (UX Writing) abrange desde microtextos, como botões e mensagens de erro, até estruturas maiores de conteúdo e informações. Ao criar fluxos de UX Writing, deve-se considerar
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Q3035289 Engenharia de Software
O design de produtos digitais requer não apenas criatividade, mas também uma compreensão da mente humana, um princípio central da engenharia cognitiva. Qual é o foco principal da engenharia cognitiva?
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Q3035288 Engenharia de Software
Em projetos que seguem práticas ágeis, encontrar métodos eficazes para estimar o tamanho e a complexidade das tarefas é crucial para o planejamento e a execução do trabalho. Qual é a técnica frequentemente utilizada para estimar o tamanho e a complexidade das tarefas de desenvolvimento?
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Q3035287 Engenharia de Software
No eXtreme Programming (XP), uma metodologia ágil de desenvolvimento de software, a qualidade do código e a produtividade da equipe são prioridades fundamentais. Qual prática é adotada no XP para melhorar a qualidade do código e a produtividade da equipe?
Alternativas
Q3035286 Engenharia de Software
Em ambientes que utilizam o framework Scrum, é vital que a equipe seja capaz de superar impedimentos para manter a produtividade durante os sprints. Qual papel no Scrum é responsável por remover os obstáculos que impedem a equipe de alcançar os objetivos do sprint?
Alternativas
Q3035285 Engenharia de Software
Em um mundo de desenvolvimento de software que muda rapidamente, adotar uma abordagem ágil ao gerenciar e planejar projetos tornou-se essencial. As equipes estão procurando formas de melhorar a colaboração e responder rapidamente às mudanças do mercado. De acordo com o Manifesto Ágil, qual é foco dessa abordagem?
Alternativas
Respostas
1941: B
1942: C
1943: C
1944: A
1945: B
1946: A
1947: D
1948: B
1949: A
1950: C
1951: B
1952: C
1953: C
1954: B
1955: A
1956: A
1957: C
1958: D
1959: A
1960: C