Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q254063 Engenharia de Software
Sobre a orientação a objeto é correto afirmar:

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Q254062 Engenharia de Software
Sobre teste de software considere:

I. Uma estratégia de teste que é escolhida por grande parte das equipes de software adota uma visão incremental do teste, começando com o teste de unidades individuais de programa, avançando para testes projetados a fim de facilitar a integração das unidades e culmina com testes que exercitam o sistema construído.

II. O teste de unidade focaliza o esforço de verificação na menor unidade de projeto do software - o componente ou módulo de software. Usando a descrição de projeto no nível de componente como guia, caminhos de controle importantes são testados para descobrir erros dentro dos limites do módulo.

III. O teste de unidade é normalmente considerado um apêndice ao passo de codificação. O projeto de teste de unidade pode ser realizado antes que o código seja iniciado ou depois de o código-fonte ter sido gerado.

IV. O teste de integração é uma técnica sistemática para construir a arquitetura do software enquanto, ao mesmo tempo, conduz testes para descobrir erros associados às interfaces. O objetivo é, a partir de componentes testados no nível de unidade, construir uma estrutura de programa determinada pelo projeto.

Está correto o que se afirma em

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Q254060 Engenharia de Software
A gestão de requisitos é um conjunto de atividades que tem como principal objetivo ajudar a equipe de projeto a

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Q254059 Engenharia de Software
Considere o excerto a seguir:

A engenharia de software pode ser considerada uma tecnologia, com métodos e ferramentas próprios, estruturada em camadas, do ponto de vista sistêmico. A abordagem sistêmica da engenharia de software deve se apoiar num compromisso organizacional com a qualidade que leve à cultura de um processo contínuo de aperfeiçoamento, e é essa cultura que, em última análise, leva ao desenvolvimento de abordagens cada vez mais efetivas. A camada de base em que a engenharia de software se apoia é I e o “adesivo” que mantém unidas as camadas, estruturadas segundo a visão sistêmica, é o I I .

As lacunas I e II devem ser preenchidas, correta e respectivamente, por:

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Q253102 Engenharia de Software
São conceitos chaves do paradigma Orientado a Objetos:

Alternativas
Q252839 Engenharia de Software
Tipo de teste que focaliza cada componente de um software de forma individual, garantindo que o componente funciona adequadamente:

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Q252829 Engenharia de Software
São diagramas de interação da UML que mostram um conjunto de objetos e as mensagens que poderão ser trocadas entre eles, enfatizando a ordem temporal de mensagens:

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Q252827 Engenharia de Software
Em relação aos tipos de requisitos de software, julgue os itens a seguir, marcando com (V) a assertiva verdadeira e com (F) a assertiva falsa.

( ) Requisitos não-funcionais são restrições sobre os serviços ou as funções oferecidos pelo sistema.

( ) Requisitos de domínio são declarações, em uma linguagem natural, de quais serviços são esperados do sistema.

( ) Requisitos funcionais são declarações de serviços que o sistema deve fornecer.

( ) Requisitos funcionais podem estabelecer explicitamente o que o sistema não deve fazer.

Assinale a opção com a sequência CORRETA.

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Q252595 Engenharia de Software
Em relação à prototipagem, todas as afirmativas estão corretas, EXCETO:

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Q252594 Engenharia de Software
Em relação aos modelos de processos de software, pode-se dizer que os modelos incremental e evolucionário possuem a característica de serem iterativos. Assinale a alternativa que melhor descreve um modelo de produção de software iterativo.

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Q251354 Engenharia de Software
Em relação às funcionalidades oferecidas por ferramentas CASE (Computer-Aided Software Engineering), é possível dizer que são utilizadas para a

I. uniformização do processo de desenvolvimento e das atividades realizadas.

II. reutilização de vários artefatos ao longo dos projetos, permitindo o aumento da produtividade.

III. automação de atividades, destacando-se a geração de código e de documentação.

IV. modelagem de processos de negócio.

Está correto o que consta em

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Q251353 Engenharia de Software
Os processos de desenvolvimento rápido de software são concebidos para produzir, rapidamente, softwares úteis. O software não é desenvolvido como uma única unidade, mas como uma série de incrementos, em que cada incremento inclui uma nova funcionalidade no sistema. Embora existam muitas abordagens para o desenvolvimento rápido de software, elas compartilham algumas características fundamentais, como

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Q251064 Engenharia de Software
Uma ferramenta de controle de versão é utilizada para controlar as diferentes versões de um documento, o qual pode possuir ramificações de sua linha de desenvolvimento original. Um termo técnico comum, utilizado para definir uma ramificação é

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Q251062 Engenharia de Software
O Extreme Programming (XP) é, talvez, o mais conhecido e mais utilizado dos métodos ágeis. Dentre suas práticas se encontram programação em pares, integração contínua, refatoração e

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Q251061 Engenharia de Software
Na metodologia de desenvolvimento SCRUM, o proprietário do produto (Product Owner) é responsável por maximizar o valor do produto e o trabalho da equipe de desenvolvimento. O proprietário do produto é a única pessoa responsável pela manutenção do Backlog do produto. Este gerenciamento inclui

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Q251060 Engenharia de Software
Um processo de software é um conjunto de atividades relacionadas que levam à produção de um produto de software. Existem muitos processos de software diferentes, mas todos devem incluir quatro atividades fundamentais: especificação, projeto e implementação, validação e

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Q251059 Engenharia de Software
Dentre os métodos disponíveis na utilização de métricas de sistema está a análise de pontos de função (Function Point Analysis). Nesse método,

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Q251058 Engenharia de Software
Uma vez que um sistema tenha sido instalado e seja usado regularmente, inevitavelmente surgirão novos requisitos que, então, deverão ser avaliados pela gerência de requisitos. Dentre os motivos do surgimento de novos requisitos, considere:

I. Após a instalação, o ambiente técnico e de negócios do sistema sempre muda. Como exemplo, um novo hardware pode ser introduzido, pode ser necessário fazer a interface do sistema com outros sistemas, as prioridades do negócio podem mudar etc.

II. As pessoas que pagam por um sistema e os usuários desse sistema raramente são os mesmos. Clientes do sistema impõem requisitos devido a restrições orçamentárias e organizacionais, os quais podem entrar em conflito com os requisitos do usuário final, e, após a entrega, novos recursos podem ser adicionados.

III. Geralmente, sistemas de grande porte têm uma comunidade de diversos usuários, com diferentes requisitos e prioridades, que podem ser conflitantes ou contraditórios.

Está correto o que se afirma em

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Q249360 Engenharia de Software
O design baseado em responsabilidades é um método bastante difundido de design orientado a objetos.

Qual ferramenta é usada por essa abordagem para o registro informal de possíveis colaborações entre os objetos de uma aplicação?

Alternativas
Q249358 Engenharia de Software
No Processo Unificado, a(o)

Alternativas
Respostas
10221: C
10222: A
10223: B
10224: A
10225: C
10226: B
10227: D
10228: A
10229: B
10230: C
10231: A
10232: E
10233: B
10234: E
10235: A
10236: B
10237: E
10238: A
10239: A
10240: B