Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software
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Engenharia de software não está relacionada somente aos processos técnicos de desenvolvimento de softwares, mas também a atividades como gerenciamento de projeto e desenvolvimento de ferramentas, métodos e teorias que apoiem a produção de softwares.
A abordagem iterativa e a incremental compõem o desenvolvimento em fases. Na primeira, o sistema é dividido em subsistemas por funcionalidades, adicionando-se mais funcionalidades a cada versão; na segunda, o sistema é entregue completo e muda a funcionalidade a cada nova versão
A UML foi projetada primariamente para o processamento de dados simbólicos. Ela é uma linguagem formal matemática, tendo sido pioneira em aplicações como administração automática de armazenamento, linguagens interpretadas e programação funcional.
Na metodologia Scrum, a equipe trabalha nos processos e não há cargos na equipe. Como um dos papéis necessários, o Scrum master deve garantir que o processo seja entendido e atuar como facilitador para ajudar a equipe.
No método XP (eXtreming programming), os sistemas são concebidos a partir de uma metáfora e descritos em estórias do usuário. Esse método busca facilitar a comunicação com o cliente, entendendo a realidade deste e guiando o desenvolvimento com o uso de estória simples.
1. É uma metodologia de desenvolvimento de software.
2. Sua versão mais recente é a 2.x.x
3. Oferece ferramentas para modelar atores, atividades e processos de negócios.
4. Possui diagramas estruturais e também comportamentais.
Assinale a alternativa que indica todas as afrmativas corretas.
I. Método de caixa branca - Nesta metodologia os casos de teste são gerados tendo-se conhecimento da estrutura interna (lógica) do programa.
II. Métodos de caixa preta - Nesta metodologia os casos de teste são gerados sem o conhecimento da estrutura interna do programa. Apenas o conhecimento das entradas e saídas possíveis para o programa é necessário.
III. Testes estruturais - Nesta metodologia os casos de teste são gerados tendo-se conhecimento da estrutura interna (lógica) do programa.
IV. Testes Funcionais - Nesta metodologia os casos de teste são gerados sem o conhecimento da estrutura interna do programa. Apenas o conhecimento das entradas e saídas possíveis para o programa é necessário. I, II, III e IV são respectivamente:
I. A mensagem é uma chamada a um objeto para invocar umde seus métodos.
II. A associação é o mecanismo no qual um objeto utiliza os recursos de outro.
III. A herança consiste na separação de aspectos internos e externos de umobjeto.
É (são) verdadeira(s) apenas:
Em uma situação de resolução de conflitos, a especificação de requisitos engloba requisitos funcionais e descarta requisitos não funcionais.
O gerenciamento de requisitos permite, entre outras atividades, o controle das mudanças nos requisitos e, consequentemente, a análise de impacto de tais mudanças.
De acordo com o OMG (Object Management Group), na MDA (model-driven architecture), as especificações e funcionalidades do software devem ser modeladas por meio de um modelo independente de plataforma.