Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q3434115 Engenharia de Software
Segundo o princípio da responsabilidade única (single responsibility principle), em boas práticas de desenvolvimento orientado a objetos, uma classe deve 
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Q3434086 Engenharia de Software
Um dos principais objetivos de uma equipe que utiliza o Kanban como abordagem ágil de desenvolvimento é otimizar o fluxo de trabalho e reduzir gargalos no processo. Nesse caso, para atingir essa meta, a equipe poderá utilizar como estratégia
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Q3434085 Engenharia de Software
No desenvolvimento de software, a prática de TDD (Test-Driven Development) tem como característica principal um fluxo estruturado de criação de código baseado em testes. Se uma equipe adotar os princípios do TDD, então ela deverá iniciar o desenvolvimento de um novo recurso, por meio 
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Q3434084 Engenharia de Software
No framework Scrum, entre os papéis bem definidos para a execução do projeto, o profissional responsável por garantir que a equipe esteja aplicando corretamente os princípios e práticas do Scrum, ajudando a remover impedimentos e promovendo a colaboração, é denominado 
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Q3434083 Engenharia de Software
No contexto de desenvolvimento de software, uma equipe que busca entregar incrementos contínuos e se adaptar rapidamente às mudanças do mercado deve priorizar a utilização de um modelo que possibilite 
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Q3433413 Engenharia de Software
Considerando que, no desenvolvimento de software, o conceito de componentização é utilizado para melhorar a organização e a reutilização do código, assinale a opção correta. 
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Q3421005 Engenharia de Software

Julgue o item subsecutivo, relativo a práticas adotas na implementação e na manutenção de software, gerência de configuração, lógica de programação e paradigmas de programação.  


Na gerência de configuração, uma codeline define uma versão específica de um sistema, ao passo que uma baseline permite o controle de diferentes versões de cada componente que compõe essa baseline

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Q3421004 Engenharia de Software

Julgue o item subsecutivo, relativo a práticas adotas na implementação e na manutenção de software, gerência de configuração, lógica de programação e paradigmas de programação.  


O XP (programação extrema) enfatiza a entrega frequente de versões operacionais do software, desenvolvimento test-first, refatoração e integração contínua como mecanismos para gerenciar mudanças e manter a qualidade do software

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Q3420995 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, acerca do GIT.


A execução do comando git commit --amend substitui o último commit local por um novo; recomenda-se utilizar esse comando apenas antes do envio do commit ao repositório remoto por meio do git push, para que se evite a reescrita do histórico compartilhado com outros colaboradores. 

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Q3420970 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo à normalização de dados, à modelagem de dados NoSQL e ao DataMesh.  


No DataMesh, os dados são tratados como produtos, e cada domínio é responsável por fornecer, manter e documentar seus próprios dados.

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Q3420967 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a manipulação, tratamento e visualização de dados, ETL e ELT, e MLOps. 


Na implementação de MLOps, o monitoramento de modelos em produção deve centrar-se nas métricas de desempenho técnico como a latência, sendo a detecção de viés algorítmico uma preocupação restrita à fase de desenvolvimento do modelo.  

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Q3420962 Engenharia de Software

A respeito de aprendizagem de máquina, julgue o item que se segue.  


Em validação cruzada k-fold, cada instância do conjunto de dados é utilizada uma única vez para teste, o que garante avaliação equilibrada. 

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Q3420959 Engenharia de Software

A respeito de aprendizagem de máquina, julgue o item que se segue.  


No agrupamento hierárquico, ao contrário do k-means, não se exige especificação prévia do número de clusters

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Q3420957 Engenharia de Software

A respeito de aprendizagem de máquina, julgue o item que se segue.  


No algoritmo Apriori, utilizado para mineração de regras de associação, o princípio da monotonicidade estabelece que, se um itemset for frequente, então todos os seus superconjuntos também serão frequentes, o que permite uma poda eficiente do espaço de busca.  

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Q3409357 Engenharia de Software
No que se refere a Rancher, ambiente de clusters e Kubernetes, julgue o item que se segue.
No que se refere aos daemons Docker em execução no RancherOS, o System Docker executa serviços de sistema como ntpd, e o Manager Docker executa a gestão do serviço em si, a exemplo do controle do syslog. 
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Q3409356 Engenharia de Software
Julgue o item seguinte, relativo a RabbitMQ, PostgreSQL e Git. 
No RabbitMQ, o stream é uma estrutura de dados não persistente que pode armazenar mensagens de produtores que são lidas pelos consumidores, diferenciando-se das filas por não ser replicado. 
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Q3409350 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativo a Spring Eureka, Zuul, Map Struct, service discovery e Swagger.
Zuul é um gateway de aplicativos L7 que fornece recursos para roteamento dinâmico e monitoramento, além de permitir avaliar os limites de desempenho e capacidade de sistemas, com vistas a ajustar políticas de escalonamento automático.
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Q3409349 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativo a Spring Eureka, Zuul, Map Struct, service discovery e Swagger.
MapStruct é um gerador de código que permite realizar a implementação de mapeamentos entre tipos de bean Java com base em uma abordagem de convenção sobre configuração, permitindo gerar mapeamentos de bean em tempo de compilação.
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Q3409348 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativo a Spring Eureka, Zuul, Map Struct, service discovery e Swagger.
No contexto do framework Spring, o service discovery é um dos princípios fundamentais de uma arquitetura baseada em microsserviços, pois, quando um cliente se registra no servidor Eureka, este receberá heartbeat messages de cada instância pertencente a um serviço e, caso a mensagem falhe em um horário configurável, a instância poderá ser removida do registro. 
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Q3409347 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativo a Spring Eureka, Zuul, Map Struct, service discovery e Swagger.
Swagger é um conjunto de ferramentas de código aberto construídas em torno da especificação OpenAPI que permite projetar, criar, documentar e consumir APIs REST.
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Respostas
881: E
882: C
883: B
884: E
885: A
886: B
887: E
888: C
889: C
890: C
891: E
892: C
893: C
894: E
895: E
896: E
897: C
898: C
899: C
900: C