Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q547744 Engenharia de Software
Com referência às ferramentas de desenvolvimento de aplicações, inclusive para ambiente web e dispositivos móveis, julgue o item a seguir.
Caso um usuário, ao utilizar o software de controle de versões Subversion, tente sobrescrever uma mudança já realizada por outro e isso gere uma situação designada como conflito, o software não tentará resolver automaticamente essa situação.
Alternativas
Q547733 Engenharia de Software

Com relação a testes de software, julgue o item seguinte.

Os casos de testes são especificações acerca das entradas para o teste e da saída esperada e englobam, também, uma declaração do que está sendo testado. Devido ao tamanho do espaço de possibilidades de teste, a geração automática exaustiva de casos de testes que exploram todas as entradas e saídas para qualquer configuração de teste é impossível ou computacionalmente intratável.

Alternativas
Q547732 Engenharia de Software

Com relação a testes de software, julgue o item seguinte.

O teste de integração consiste em construir gradualmente o sistema, por integração de seus componentes, e testar o sistema resultante, buscando identificar e analisar problemas originados a partir das interações entre esses componentes, em um ambiente de execução com características próximas àquelas a serem utilizadas no ambiente operacional real.

Alternativas
Q547731 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue com relação às metodologias ágeis.

Conforme a metodologia SCRUM, Sprint Planning Meeting é uma reunião de planejamento em que o Scrum Master prioriza os itens do Product Backlog e a equipe seleciona as atividades a serem implementadas no período.

Alternativas
Q547729 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue com relação às metodologias ágeis.


O método para a implantação de mudanças denominado Kanban não prevê papéis nem cerimônias específicas.

Alternativas
Q547728 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativo ao CMMI, ao MPS.BR e a engenharia de requisitos.
Em todos os sistemas novos, o processo de engenharia de requisitos deve começar por um estudo de viabilidade.
Alternativas
Q547724 Engenharia de Software
Sobre os conceitos da técnica de análise de pontos de função, julgue o item subsecutivo.
Quando duas ou mais aplicações mantém e(ou) referenciam a mesma função de dados, deve-se contar os DERs (dados elementares referenciados) de todas as funções de dados das aplicações envolvidas.
Alternativas
Q547723 Engenharia de Software
Sobre os conceitos da técnica de análise de pontos de função, julgue o item subsecutivo.
Imprimir um cheque e identificá-lo como pago na conta-corrente será considerado um processo elementar se, juntas, essas atividades corresponderem à menor unidade da atividade significativa para o usuário.
Alternativas
Q547623 Engenharia de Software

Com referência às métricas de qualidade de código, julgue o item subsequente.


Informações históricas podem ser obtidas por meio de tendencies, as quais são calculadas a partir da aplicação de algoritmos de regressão linear.

Alternativas
Q547622 Engenharia de Software

Com referência às métricas de qualidade de código, julgue o item subsequente.


Durante cada análise realizada, a notificação aos usuários é feita por email de forma síncrona.

Alternativas
Q547601 Engenharia de Software

Com relação ao método ágil XP (extreme programming), julgue o item subsecutivo.


Práticas de desenvolvimento de software aos pares de programadores, em que um programador verifica o trabalho do outro, são uma característica do método de desenvolvimento XP.

Alternativas
Q547600 Engenharia de Software
Com relação ao método ágil XP (extreme programming), julgue o  item  subsecutivo.


É considerada como ritmo sustentável a carga horária de trabalho extensa para gerar rapidamente entregas de produtos de software, o que provoca grande quantidade de horas extras.


Alternativas
Q547596 Engenharia de Software

A respeito de programação orientada a objetos e bancos de dados, julgue o item a seguir.


Diferentemente da programação estruturada, a programação orientada a objetos baseia-se em classes, as quais possuem atributos e métodos acoplados.

Alternativas
Q543330 Engenharia de Software
O Scrum é um método de desenvolvimento ágil que possui princípios consistentes com o manifesto ágil. O papel dentro de uma equipe Scrum que é responsável por guiar, treinar e assistir a equipe para que tenham um entendimento e uso adequados desse método é conhecido como:
Alternativas
Q543323 Engenharia de Software
“No modelo de projeto, é necessário que as classes de projeto colaborem umas com as outras. No entanto, a colaboração deverá ser mantida em um nível mínimo aceitável.” Esta definição se refere à característica de uma classe de projeto bem formada, conhecida como:
Alternativas
Q541150 Engenharia de Software
0 Scrum é fundamentado nas teorias empíricas de controle de processo, ou empirismo. O Scrum emprega uma abordagem iterativa e incremental para aperfeiçoar a previsibilidade e o controle de riscos. Quais são os três pilares que apóiam a implementação de controle de processo empírico?
Alternativas
Q541149 Engenharia de Software
O Scrum prescreve quatro Eventos formais, contidos dentro dos limites da Sprint, para inspeção e adaptação, como descrito na seção Eventos do Scrum Guide. Qual alternativa prescreve esses quatros eventos:
Alternativas
Q541145 Engenharia de Software
Sobre o diagrama de Transição de Estados da UML, assinale a alternativa falsa:
Alternativas
Q541144 Engenharia de Software
Sobre Testes de Unidade e Integração, assinale a alternativa falsa:
Alternativas
Q541143 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que contém um exemplo de requisito funcional:
Alternativas
Respostas
8221: C
8222: C
8223: E
8224: E
8225: C
8226: C
8227: E
8228: C
8229: C
8230: E
8231: C
8232: E
8233: C
8234: E
8235: E
8236: B
8237: B
8238: C
8239: B
8240: D