Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

Foram encontradas 12.717 questões

Q3504898 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que indica corretamente a diferença entre verificação e validação na engenharia de software.  
Alternativas
Q3504897 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que corresponde a uma característica do modelo incremental, na engenharia de software
Alternativas
Q3504827 Engenharia de Software

A inteligência artificial (IA) está sendo, atualmente, utilizada em praticamente todas as aplicações modernas. A partir dessa informação, julgue o item seguinte. 


Técnicas de machine learning podem ser aplicadas a ambientes de Big Data para detectar padrões e realizar análises preditivas em tempo real.

Alternativas
Q3504826 Engenharia de Software

A inteligência artificial (IA) está sendo, atualmente, utilizada em praticamente todas as aplicações modernas. A partir dessa informação, julgue o item seguinte. 


Ferramentas como Python (com pandas, scikit‑learn) e R são amplamente utilizadas na análise de dados por oferecerem bibliotecas especializadas e facilidade de visualização.

Alternativas
Q3504825 Engenharia de Software

A inteligência artificial (IA) está sendo, atualmente, utilizada em praticamente todas as aplicações modernas. A partir dessa informação, julgue o item seguinte. 


Business Intelligence elimina a necessidade de decisões humanas, automatizando completamente o processo decisório.

Alternativas
Q3504824 Engenharia de Software

A inteligência artificial (IA) está sendo, atualmente, utilizada em praticamente todas as aplicações modernas. A partir dessa informação, julgue o item seguinte. 


A análise preditiva, uma subárea de IA, utiliza algoritmos estatísticos e de machine learning, para prever eventos futuros com base em dados históricos.

Alternativas
Q3504823 Engenharia de Software

A inteligência artificial (IA) está sendo, atualmente, utilizada em praticamente todas as aplicações modernas. A partir dessa informação, julgue o item seguinte. 


Machine learning é sempre supervisionado e não pode funcionar com dados não rotulados.

Alternativas
Q3504795 Engenharia de Software

A engenharia de software é utilizada para organizar e melhorar o controle e a qualidade do desenvolvimento de sistema. Com base nessa informação, julgue o item a seguir. 


A análise de requisitos deve ser feita somente pelos desenvolvedores, pois eles entendem melhor o sistema.

Alternativas
Q3504794 Engenharia de Software

A engenharia de software é utilizada para organizar e melhorar o controle e a qualidade do desenvolvimento de sistema. Com base nessa informação, julgue o item a seguir. 


No método Kanban, todas as tarefas devem ser finalizadas antes de iniciar uma nova sprint.

Alternativas
Q3504793 Engenharia de Software

A engenharia de software é utilizada para organizar e melhorar o controle e a qualidade do desenvolvimento de sistema. Com base nessa informação, julgue o item a seguir. 


O Git é um sistema de controle de versão distribuído, o qual permite rastrear alterações, colaborar em equipe e gerenciar múltiplas versões do código.

Alternativas
Q3504792 Engenharia de Software

A engenharia de software é utilizada para organizar e melhorar o controle e a qualidade do desenvolvimento de sistema. Com base nessa informação, julgue o item a seguir. 


DevOps promove a cultura de colaboração entre equipes de desenvolvimento e operações, com foco em entrega contínua e automação.

Alternativas
Q3504791 Engenharia de Software

A engenharia de software é utilizada para organizar e melhorar o controle e a qualidade do desenvolvimento de sistema. Com base nessa informação, julgue o item a seguir. 


A UML fornece uma linguagem visual padronizada para modelar aspectos estruturais e comportamentais de sistemas de software.

Alternativas
Q3504278 Engenharia de Software
No Scrum, a Definição de Pronto (Definition of Done, ou DoD) é um critério essencial para garantir que um incremento do produto seja considerado completo. Ele estabelece um conjunto de requisitos que devem ser atendidos antes que uma funcionalidade seja entregue, assegurando qualidade e consistência. No entanto, equipes maduras em Scrum frequentemente enfrentam desafios ao aplicar o DoD em contextos de integração contínua e entrega contínua (CI/CD), em que a automação e a rápida entrega de valor são prioridades.

A descrição correta de uma característica crítica da Definição de Pronto em um ambiente de CI/CD, considerando as melhores práticas do Scrum, implica que o DoD
Alternativas
Q3504276 Engenharia de Software
Os princípios da orientação a objetos são importantes para a análise e projeto de sistemas, permitindo uma melhor organização e reutilização do código. Entre os princípios, destacam-se a abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo. Marque a opção que define, corretamente, um desses princípios.
Alternativas
Q3504275 Engenharia de Software
A avaliação de interação e os testes de usabilidade são fundamentais para garantir que as interfaces sejam intuitivas e eficazes, permitindo que os usuários realizem suas tarefas de forma eficiente e satisfatória. Um dos principais objetivos da avaliação de interação e testes de usabilidade em interfaces humano-computador é
Alternativas
Q3504274 Engenharia de Software
O acrônimo SOLID refere-se a um conjunto de cinco princípios de projeto de sistemas que visam tornar o código mais compreensível, flexível e fácil de manter. Esses princípios são fundamentais para a programação orientada a objetos e ajudam os desenvolvedores a evitar problemas comuns, como a rigidez e a complexidade excessiva. Um dos princípios do acrônimo SOLID é
Alternativas
Q3504268 Engenharia de Software
Considerando as técnicas de validação de software é correto afirmar que a técnica de 
Alternativas
Q3503640 Engenharia de Software
Durante o desenvolvimento de um jogo de tiro em terceira pessoa “Balas e Bazucas”, a equipe de design propôs duas novas mecânicas:

● Sempre que um jogador derrota 3 oponentes em menos de 1 minuto, ele recebe uma recarga automática da arma e recupera parte da vida.
● Quando um jogador morre 3 vezes em menos de 5 minutos, ele renasce com uma arma especial aleatória.

Com base nos conceitos de loop de feedback no design de jogos, é correto afirmar que essas mecânicas
Alternativas
Q3503636 Engenharia de Software
No processo de desenvolvimento de jogos, é essencial compreender as diferentes práticas e fases de produção envolvidas. Sobre essas práticas e fases, é correto afirmar que
Alternativas
Q3503635 Engenharia de Software
Sobre o documento de design de jogo, Game Design Document (GDD), é corretor afirmar que
Alternativas
Respostas
741: B
742: D
743: C
744: C
745: E
746: C
747: E
748: E
749: E
750: C
751: C
752: C
753: B
754: B
755: C
756: D
757: A
758: A
759: D
760: B