Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q893413 Engenharia de Software

A respeito de engenharia de software, julgue o próximo item.


Normalmente, as técnicas de decomposição usadas para estimativas de software baseiam-se na aplicação de fórmulas matemáticas derivadas em experimentos para prever esforço como uma função do tamanho do software.

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Q893412 Engenharia de Software

A respeito de engenharia de software, julgue o próximo item.


Na dimensão controle da análise essencial de sistemas, são considerados os aspectos temporais e comportamentais do sistema em sua modelagem.

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Q893411 Engenharia de Software

A respeito de engenharia de software, julgue o próximo item.


Nas metodologias de desenvolvimento ágeis, mudanças em requisitos são bem recebidas, mesmo em fases mais avançadas do desenvolvimento.

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Q893410 Engenharia de Software

A respeito de engenharia de software, julgue o próximo item.


O modelo de ciclo de vida em cascata tem como características o estabelecimento, no início do projeto, de requisitos de maneira completa, correta e clara, e a possibilidade de disponibilização de várias versões operacionais do software antes da conclusão do projeto.

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Q893409 Engenharia de Software

A respeito da gestão de relacionamento e engenharia de requisitos, julgue o item seguinte.


Protótipo consiste de um cenário de diálogo entre o usuário final e o sistema, sendo montado para que o usuário simule sua interação com o sistema e indique ao analista de que informações ele efetivamente necessita para realizar a tarefa projetada no protótipo.

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Q893408 Engenharia de Software

A respeito da gestão de relacionamento e engenharia de requisitos, julgue o item seguinte.


Na especificação de requisitos, são estabelecidos uma escala de medição e os valores aceitáveis para cada requisito de usuário, tornando-o mensurável, ou seja, adicionando a ele um critério de aceitação.

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Q893407 Engenharia de Software
A respeito da gestão de relacionamento e engenharia de requisitos, julgue o item seguinte.
Requisitos externos são derivados de metas, políticas e procedimentos das organizações, do cliente e do desenvolvedor e incluem requisitos de processo, requisitos de implementação, restrições de entrega e restrições orçamentárias.
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Q893395 Engenharia de Software

Acerca de gerência de projetos, julgue o item a seguir.


O registro de lições aprendidas é uma saída do processo gerenciamento do conhecimento do projeto e pode incluir recomendações e ações propostas para cada situação registrada.

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Q893394 Engenharia de Software

Acerca de gerência de projetos, julgue o item a seguir.


No ciclo de vida incremental, o escopo do projeto é geralmente determinado no início, mas as estimativas de custo e de tempo são rotineiramente modificadas pela equipe à medida que o entendimento do produto final do projeto aumenta.

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Q890093 Engenharia de Software

No SCRUM, o Backlog da Sprint é “um conjunto de itens do Backlog do Produto selecionados para Sprint, juntamente com o plano para entregar o incremento do produto e atingir o objetivo da Sprint” (Schwaber e Sutherland, 2017).


Durante a Sprint, quem pode alterar o Backlog da Sprint?

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Q890087 Engenharia de Software

Preocupado com os custos e o cronograma de uma obra sob sua gestão, e considerando que o desempenho até a data presente não se alteraria para o futuro, um gerente de projetos resolveu utilizar as técnicas preconizadas no PMBOK (6ª edição) e levantou as seguintes informações para a data presente:


i) Orçamento aprovado para as atividades agendadas até a data presente - R$ 850.000,00

ii) Despesas efetivamente realizadas para a realização do trabalho previsto e concluído até a data presente – R$ 680.000,00

iii) Valor do trabalho previsto e concluído até a data presente - R$ 720.000,00


O gerente analisou essas informações e concluiu que o cronograma está

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Q890076 Engenharia de Software

O Manifesto Ágil se tornou um marco da Engenharia de Software, chamando a atenção de que vários processos propostos de forma independente tinham valores em comum. Além disso, foram definidos 12 princípios.


Entre eles, figura o seguinte princípio:

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Q890073 Engenharia de Software

Entre as técnicas de validação de requisitos, existem as revisões, que podem ser diferenciadas em três tipos básicos: comentários, inspeções e walk-throughs.


Na técnica de inspeção,

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Q890072 Engenharia de Software

Requisitos existem em vários níveis de abstração.


Um desses níveis é conhecido como “requisitos de negócio”, os quais

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Q890071 Engenharia de Software

A estimativa de software é uma atividade muito importante para o planejamento de um projeto. Um gerente, junto com a equipe, está fazendo a estimativa, após definir o escopo e estabelecer a EAP (Estrutura Analítica de Projeto).


A primeira entrada de muitos modelos que fazem a estimativa de software (nesse caso, a técnica de estimativa é Pontos de Função) é:

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Q890070 Engenharia de Software

A equipe de desenvolvimento de um aplicativo já fechou o escopo do projeto e o levantamento dos requisitos. Agora irá validar os requisitos com o cliente e demonstrar conceitos, experimentar opções de projeto, conhecer mais sobre o problema e suas possíveis soluções, e talvez descobrir erros e omissões nos requisitos propostos. A equipe está discutindo com o gerente qual a técnica de validação mais adequada a ser utilizada.


A técnica recomendada para esse caso é a seguinte:

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Q887174 Engenharia de Software
Na metodologia descrita em seu livro: Business Modeling with UML: Business Patterns at Work, Eriksson e Penker propõem uma Visão de processos de negócio, a qual ocupa lugar de destaque na modelagem de negócio. Com relação à Visão de processos de negócio, é INCORRETO afirmar que
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Q887173 Engenharia de Software
Na metodologia descrita em seu livro: Business Modeling with UML: Business Patterns at Work, Eriksson e Penker propõem uma arquitetura para a modelagem de processos de negócio visando ao desenvolvimento de software alinhado com os objetivos de negócio. Com relação a essa arquitetura de negócio, é INCORRETO afirmar que
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Q887171 Engenharia de Software
Um modelo de processo de software é uma representação simplificada de um processo de software, sendo que cada modelo representa uma perspectiva particular de um processo e fornece informações parciais sobre ele. Com relação aos modelos de processos de software, é INCORRETO afirmar que
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Q887170 Engenharia de Software
Quem contrata um projeto quer saber o quanto ele custará e quando será entregue; portanto, a estimativa de tempo, esforço e custos é importante em qualquer processo de software. Com relação à gestão de tempo, esforço e custos em processos de desenvolvimento de software, é CORRETO afirmar que
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Respostas
6961: E
6962: C
6963: C
6964: E
6965: E
6966: C
6967: E
6968: C
6969: E
6970: C
6971: B
6972: C
6973: E
6974: A
6975: A
6976: B
6977: C
6978: D
6979: A
6980: B