Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q847361 Engenharia de Software

A respeito da análise de ponto de função (APF), julgue os itens a seguir.


I APF é uma técnica que mede o tamanho funcional de um software do ponto de vista do usuário.

II A APF leva em consideração o modo como o software é construído, mas não o que ele faz.

III Para realizar a contagem dos pontos de função de um projeto, não é preciso determinar o tipo de contagem a ser realizada.

IV Para determinar a complexidade e a contribuição das funções e de seus elementos, é necessário utilizar as relações dos valores de complexidade e de contribuição utilizados pela técnica de medição da APF.


Estão certos apenas os itens

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Q847284 Engenharia de Software
De acordo com o Guia PMBOK – 5ª Edição, a área de conhecimento que inclui os processos exigidos para identificar todas as pessoas, grupos ou organizações que podem impactar ou serem impactados pelo projeto é o Gerenciamento:
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Q846255 Engenharia de Software
Para facilitar a detecção de gargalos e oferecer uma Interface visual para depurar os aplicativos AngularJS é interessante instalar o plugin no Google Chrome denominado:
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Q846252 Engenharia de Software

Está sendo implementado o XP (eXtreme Programming) em uma equipe de TI. Para tanto, está sendo colocada a seguinte série de práticas específicas da metodologia XP em análise:


I. Programação Pareada (Pair Programming).

II. Fases pequenas (Small Releases).

III. Refatoração (Refactoring).

IV. Jogo de Planejamento (Planning Game).


Com base no seu conhecimento sobre a metodologia citada acima, suas práticas específicas estão corretamente relacionadas nos itens:

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Q846241 Engenharia de Software
O gerente solicitou a pesquisa de softwares para a automação de testes. No caso atual, existe a necessidade urgente de testar aplicativos Web. A possível escolha seria a ferramenta:
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Q846240 Engenharia de Software
A equipe de sistemas acaba de receber um treinamento de SCRUM. Alguns dos principais termos técnicos e conceitos especificamente sobre SCRUM que a equipe recebeu foram:
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Q846238 Engenharia de Software
Na análise e projeto orientado a objetos com UML (Unifed Modeling Language) o programador necessita de um diagrama que apresente os requisitos funcionais do sistema. O diagrama desejado será o:
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Q846001 Engenharia de Software
Em um programa orientado a objetos, verifica-se que a classe X estende a classe Y. Ou seja, pode-se afirmar, pelos preceitos da POO (Programação Orientada a Objetos), que:
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Q845995 Engenharia de Software
Os elementos que fornecem acesso às informações obtidas pelo JMeter durante os testes de carga são denominados tecnicamente de:
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Q845993 Engenharia de Software
O Scrum está sendo implantado dentro da sua empresa, portanto existe a necessidade de se criar o Time Scrum que é formado pelo:
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Q845992 Engenharia de Software
O RUP possui duas dimensões, uma representando o aspecto dinâmico do processo e a outra o aspecto estático do processo. Para tanto, no eixo vertical ela é representada:
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Q845991 Engenharia de Software

Existe uma discussão na equipe de sistemas sobre os conceitos dos principais diagramas UML (Unifed Modeling Language). Portanto, relacione os números dos diagramas UML do quadro A com as respectivas letras das funcionalidades desses diagramas presentes no quadro B:


QUADRO A

(1) Diagrama de Estados.

(2) Diagrama de Sequência.

(3) Diagrama de Atividade.

(4) Diagrama de Comunicação.

(5) Diagrama de Caso de Uso.


QUADRO B

(A) Enfatiza a ordem temporal das mensagens.

(B) Organiza os comportamentos do sistema.

(C) Enfatiza o estado de mudança de um sistema orientado por eventos.

(D) Enfatiza o fluxo de controle de uma atividade para outra.

(E) Enfatiza a organização estrutural de objetos que enviam e recebem mensagens.


Assinale a alternativa correta.

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Q845382 Engenharia de Software
Em orientação a objetos, o conceito que determina que as classes devem cuidar dos seus atributos de forma exclusiva, expondo o mínimo possível de suas funcionalidades para outras classes, é
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Q844795 Engenharia de Software

Considere uma aplicação bancária na qual exista uma classe denominada ContaCorrente que tem os seguintes métodos:


abrir(),depositar(),retirar(),saldo(),limiteCredito(),cartoesAssociados(),fechar(),excluir()


Cada um destes métodos ou operações pode ser aplicado à ContaCorrente, mas há certas restrições implícitas como: a conta precisa ter sido aberta para que se possam realizar outras operações e precisa ser fechada após todas as operações terem sido realizadas. Se a conta for excluída nenhuma operação pode mais ser realizada. Mas as operações podem ser realizadas em diversas ordens e diversas vezes. Desta forma, o teste da classe deve assumir diversos cenários. Considere as sequências de casos de testes:


I. abrir→depositar→retirar→fechar

II. abrir→depositar→retirar→saldo→retirar→retirar→limiteCredito→fechar

III. abrir→saldo→retirar→depositar→retirar→depositar→cartoesAssociados→retirar→retirar→fechar


Os casos de testes

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Q844794 Engenharia de Software
Considere, por hipótese, que a ARTESP esteja passando pela transição do uso de metodologias tradicionais para a utilização de metodologias ágeis de desenvolvimento, com suas práticas e seus princípios. Neste cenário, em relação às atividades ligadas à engenharia de requisitos, é correto afirmar:
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Q844793 Engenharia de Software

Considere, por hipótese, que uma equipe de Especialistas em Tecnologia da Informação está trabalhando em um projeto da ARTESP com base no RUP. Os objetivos a serem alcançados são:


− Verificar a interação entre os objetos do sistema.

− Verificar se os componentes do software estão adequadamente integrados.

− Verificar se todos os requisitos foram corretamente implementados.

− Certificar que os defeitos foram identificados antes da implantação do software.


É correto afirmar que estes objetivos se referem ao

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Q841462 Engenharia de Software

Considere que um Analista esteja participando de um projeto que utiliza as melhores práticas da Extreme Programming − XP. No início de uma iteração a equipe de desenvolvimento, da qual o Analista fazia parte, convidou o cliente a escrever as funcionalidades que desejava no sistema em pequenos cartões chamados user stories. Depois disso, a equipe de desenvolvimento estimou o tempo e o custo de cada funcionalidade para o cliente. O cliente foi informado do tempo e custo, e foi solicitado a decidir a prioridade em que cada user story deveria ser desenvolvida.


Esta prática XP é conhecida como

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Q841461 Engenharia de Software
Considere que em um projeto orientado a objetos há uma classe com cinco métodos. Com base na métrica LCOM − Lack of Cohesion in Methods,
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Q841459 Engenharia de Software
Considere que uma Analista está participando de um projeto sendo desenvolvido na Defensoria Pública com base nas práticas SCRUM. Ela faz parte do Time de Desenvolvimento, que foi estruturado e autorizado pela Defensoria para organizar e gerenciar seu próprio trabalho. Como parte integrante do Time de Desenvolvimento, uma situação envolvendo a Analista, que respeita as regras do SCRUM, é apresentada em:
Alternativas
Q841457 Engenharia de Software
Considere, por hipótese, que a equipe de analistas da Defensoria Pública tenha optado pelo uso do Docker. Esta decisão foi motivada pelo fato de o Docker
Alternativas
Respostas
6921: B
6922: C
6923: A
6924: E
6925: A
6926: E
6927: B
6928: E
6929: A
6930: D
6931: E
6932: C
6933: B
6934: A
6935: B
6936: E
6937: E
6938: C
6939: B
6940: D