Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software
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I. na entrega dos principais produtos finais dentro do projeto ao proprietário do projeto. II. no final do projeto. III. no final de fase do projeto.
É correto o que se afirma
Assinale a alternativa que identifica corretamente a área de conhecimento descrita no texto.
Assinale a alternativa correta sobre os “Valores do Ágil” descritos no Manifesto Ágil.
Fonte: Manifesto for Agile Software Development. Disponível em http://agilemanifesto.org/
A respeito do Método ágil, analise as afirmativas a seguir:
I. Uma característica comum dos processos ágeis é a capacidade de funcionar em ambientes muito exigentes que têm um grande número de incertezas e flutuações (mudanças) que podem vir de várias fontes como: equipe em processo de formação que ainda não trabalhou junto em outros projetos, requisitos voláteis, baixo conhecimento do domínio de negócio pela equipe, entre outras. II. Na Agile Culture (Cultura Ágil), o profissional tem mais liberdade. Ele recebe um conjunto de métricas, objetivos e orientações para planejar o seu trabalho da melhor forma possível, agregando valor ao negócio e dando mais flexibilidade interna. III. O desenvolvimento ágil tem muito em comum com o modelo em cascata. Na visão de alguns, este modelo é desacreditado, apesar de ser um modelo de uso comum.
É correto o que se afirma
I. Indica a capacidade de abstrair várias implementações diferentes em uma única interface. É o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação, assinatura, mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse. II. Tem por objetivo separar o programa em partes, o mais isolado possível. A ideia é tornar o software mais flexível, fácil de modificar e de criar novas implementações. Serve para controlar o acesso aos atributos e métodos de uma classe. É uma forma eficiente de proteger os dados manipulados dentro da classe, além de determinar onde essa classe poderá ser manipulada.
Os princípios descritos em I e em II são denominados, respectivamente,
I. que mostra as fases do modelo ao longo do tempo; II. que mostra as atividades realizadas no processo; III. que sugere as boas práticas a serem usadas durante o processo.
As perspectivas I, II e III são denominadas, respectivamente,
Com relação a noções de vírus, valor da informação, procedimentos de backup e aplicativos de segurança, julgue o item a seguir.
O valor da informação é uma função do contexto da
organização, da finalidade de utilização, do processo
decisório e dos resultados das decisões
No que se refere a qualidade de software e segurança no desenvolvimento, julgue o item que se segue.
A validação dos dados de entrada faz parte do requisito de
confiabilidade quando se refere à qualidade de aplicações
web.
No que se refere a qualidade de software e segurança no desenvolvimento, julgue o item que se segue.
Um dos atributos de qualidade de software é a capacidade de
suas funções, com objetivo de facilitar o desenvolvimento
por times em ambientes separados.
No que se refere a qualidade de software e segurança no desenvolvimento, julgue o item que se segue.
São quatro as etapas para conseguir software de qualidade:
utilização de engenharia de software, gerenciamento de
projetos, controle de qualidade e infraestrutura adequada.
Para acelerar os resultados e as entregas do desenvolvimento de um sistema, optou-se pelo uso de metodologias ágeis e pelo emprego de um quadro Kanban (lista de atividades para fazer, fazendo e prontas). Para a modelagem visual do sistema, optou-se pela linguagem de modelagem unificada (UML 2.2) como apoio à análise e ao projeto orientado a objetos. O gerente do projeto deseja adotar o padrão de arquitetura modelo-visão-controle (MVC), buscando um baixo acoplamento entre os componentes da aplicação.
Considerando desenvolvimento do sistema descrito nessa situação hipotética bem como os conceitos de engenharia de software, julgue o item que se segue.
Para medir o tempo de condução (lead time) de uma das
Sprints do sistema, deve ser selecionada no quadro Kanban
uma Sprint da situação Fazendo.
Para acelerar os resultados e as entregas do desenvolvimento de um sistema, optou-se pelo uso de metodologias ágeis e pelo emprego de um quadro Kanban (lista de atividades para fazer, fazendo e prontas). Para a modelagem visual do sistema, optou-se pela linguagem de modelagem unificada (UML 2.2) como apoio à análise e ao projeto orientado a objetos. O gerente do projeto deseja adotar o padrão de arquitetura modelo-visão-controle (MVC), buscando um baixo acoplamento entre os componentes da aplicação.
Considerando desenvolvimento do sistema descrito nessa situação hipotética bem como os conceitos de engenharia de software, julgue o item que se segue.
No diagrama de classes do sistema, deve-se utilizar uma
classe associativa para representar a conexão entre um
conjunto de classes e outra para representar as características
que são herdadas das classes que participam desse
relacionamento.
Para acelerar os resultados e as entregas do desenvolvimento de um sistema, optou-se pelo uso de metodologias ágeis e pelo emprego de um quadro Kanban (lista de atividades para fazer, fazendo e prontas). Para a modelagem visual do sistema, optou-se pela linguagem de modelagem unificada (UML 2.2) como apoio à análise e ao projeto orientado a objetos. O gerente do projeto deseja adotar o padrão de arquitetura modelo-visão-controle (MVC), buscando um baixo acoplamento entre os componentes da aplicação.
Considerando desenvolvimento do sistema descrito nessa situação hipotética bem como os conceitos de engenharia de software, julgue o item que se segue.
Existindo um diagrama de sequência para representar o fluxo
principal de um caso de uso e um diagrama de comunicação
para um fluxo alternativo, o diagrama de interação visão
geral será a escolha adequada para a representação do fluxo
de controle entre as duas representações presentes.