Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q2268908 Engenharia de Software
Em relação a prática de revisão de código, analise as afirmativas abaixo:

   I. DAST é uma abordagem de teste de segurança para avaliar a segurança de um software em tempo de execução.
   II. SAST é útil para identificar vulnerabilidades estáticas no código-fonte de um aplicativo, como problemas de codificação, uso inadequado de APIs, vazamento de informações sensíveis e acesso não autorizado.
   III. Tanto o DAST quanto o SAST desempenham papéis complementares na análise de segurança de um aplicativo, sendo recomendável utilizar ambos os métodos para obter uma cobertura abrangente e identificar uma ampla gama de vulnerabilidades.

Em relação aos itens acima, pode-se afirmar que:
Alternativas
Q2268330 Engenharia de Software
De acordo com as práticas e ferramentas utilizadas no contexto do DevOps, assinale a alternativa INCORRETA em relação à automação de processos e gerenciamento de infraestrutura:
Alternativas
Q2268327 Engenharia de Software
Em relação aos conceitos de DevOps é correto afirmar que: 
Alternativas
Q2268313 Engenharia de Software
A utilização de metodologias ágeis em projetos de desenvolvimento de sistemas da informação é uma boa prática recomendada e o framework Scrum é uma opção que, por meio de facilitadores adaptativos, dentro da uma perspectiva de abordagem iterativa e incremental, permite o atingimento de metas para soluções de problemas complexos. Acerca do conceito dos pilares empíricos do Scrum. Neste contexto, analise os itens a seguir:

I - O processo emergente e o trabalho devem ser visíveis tanto para quem executa o trabalho quanto para quem recebe o trabalho é um conceito identificado no pilar da transparência.
II - Os artefatos e o progresso em direção às metas acordadas devem ser inspecionados com frequência e diligência para detectar variações ou problemas potencialmente indesejáveis são conceitos ligados ao pilar da inspeção.
III - Se algum aspecto de um processo se desviar fora dos limites aceitáveis ou se o produto resultante for inaceitável, o processo que está sendo aplicado ou os materiais que estão sendo produzidos devem ser ajustados é uma orientação contida no conceito do pilar da adaptação.

Em relação aos itens apresentados, pode-se afirmar que:


  
Alternativas
Q2268309 Engenharia de Software
O processo de desenvolvimento de um software envolve etapas importantes a fim de garantir uma entrega final com qualidade. A realização de testes na cadeira de desenvolvimento do produto é uma etapa das mais importantes. Dentre as técnicas aplicadas nesta etapa, acerca das classes do teste de ciclo da técnica de caixa-branca, analise os itens a seguir:

I - Os nós representam passos em alguma transação e as arestas representam conexões lógicas.
II - O seguinte conjunto de teste pode ser aplicado a ciclos simples em que n é o número máximo de passagens permitidas no ciclo.
III - Os nós representam diferentes estados do software observáveis pelo usuário e as arestas representam as transições.

Em relação aos itens apresentados, pode-se afirmar que:
Alternativas
Q2268308 Engenharia de Software
Utilizar práticas simples a fim de facilitar o entendimento do que um usuário deseja como produto final pode ser crucial em um projeto de software e tentar experimentar ideias construindo protótipos, experimentando iterativamente várias versões, melhora o resultado alcançado. Sob essa perspectiva, analise as afirmativas acerca da prototipação de baixa-fidelidade:

I - Se assemelha muito ao produto final e é útil porque tende a ser simples, barata e de rápida produção.
II - Seu custo é baixo de desenvolvimento, abordando questões de leiaute de tela, sendo um instrumento útil de comunicação.
III - Não serve para coleta de requisitos e sua criação demanda tempo.
IV - Tem verificação limitada de erros e limitações de fluxo e navegação.

Marque a opção correta.
Alternativas
Q2268307 Engenharia de Software
Acerca das ferramentas de apoio ao desenvolvimento em projetos de software, a utilização de uma tecnologia, que permita uma organização mais segura e facilitadora de arquivos de código, documentação e outros pertinentes ao desenvolvimento, pode garantir a qualidade das entregas e integração entre os atores participantes. Em casos em que envolvam projetos complexos, que já têm várias entregas e com diversas novas funcionalidades em desenvolvimento, nos quais a equipe envolvida já deva ter um bom domínio do Git, são características da utilização do sistema de controle de versão distribuído com:
Alternativas
Q2268304 Engenharia de Software
Sobre Desenvolvimento Guiado pelos Testes pelo qual a prática é começar a implementação pelo teste e, deve o tempo todo, fazer de tudo para que seu código seja simples e com qualidade. O entendimento que o desenvolvedor deve buscar pela solução mais simples, e não pela modificação mais simples, observando que a modificação mais simples não é necessariamente a solução mais simples, está relacionado ao conceito de:
Alternativas
Q2265310 Engenharia de Software
Dentro do Scrum, a técnica utilizada para medir esforço em uma tarefa, que geralmente utiliza a sequência de fibonacci, é:
Alternativas
Q2265309 Engenharia de Software

Relacione as colunas abaixo em relação às Sprints do scrum.


Coluna 1 Reunião


1. reunião de refinamento.

2. reunião de planejamento.

3. reunião diária.

4. reunião de revisão.

5. reunião de retrospectiva.


Coluna 2 Descrição


( ) É a reunião mais longa do scrum, gerando 2 horas de reunião para cada semana de sprint.

( ) É realizada para manter cada membro da equipe atualizado em relação às tarefas.

( ) Utilizada para reunir feedbacks e permitir que as partes interessadas avaliem o produto.

( ) Ocorre a cada final de sprint.

( ) Reunião em que é permitido acrescentar detalhes e priorizar tarefas.


Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.

Alternativas
Q2265306 Engenharia de Software
O Framework Scrum é interativo e propõe entregas interativas.
Relacione as colunas abaixo, levando-se em consideração a proposta organizacional do Scrum.

Coluna 1 Papel

1. Time de desenvolvimento. 2. Scrum Master. 3. Product Owner. 4. Sprint.

Coluna 2 Função

( ) Se autogerencia e se auto-organiza. ( ) Organiza a retrospectiva da sprint para auxiliar a equipe. ( ) Fica disponível para dar feedback à equipe. ( ) Coleta requisitos para o backlog do produto. ( ) Iteração para transformar requisitos em incremento de produto.

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo. 
Alternativas
Q2264349 Engenharia de Software
Em desenvolvimento de software orientado a objetos, o princípio SOLID conhecido como Inversão de Dependência estabelece que
Alternativas
Q2264348 Engenharia de Software
No contexto de DevOps, a prática de gestão de configuração conhecida como Infrastructure As Code consiste em
Alternativas
Q2264347 Engenharia de Software
A Engenharia de Requisitos considera duas grandes vertentes: requisitos funcionais e requisitos não funcionais. Considerando os requisitos não funcionais, há uma classificação que os divide nas categorias de produto, organizacionais e externos, sendo certo que requisitos 
Alternativas
Q2264339 Engenharia de Software
No framework Scrum, o nome atribuído ao período cujo objetivo é entregar um incremento usável do produto é
Alternativas
Q2256931 Engenharia de Software
Leia o caso a seguir.
Em uma equipe de desenvolvimento de software, o projeto está seguindo a metodologia Extreme Programming (XP). Durante uma iteração, a equipe recebeu feedback do cliente solicitando uma alteração significativa no sistema já implementado.
De acordo com os princípios do XP, como a equipe deveria reagir a essa situação?
Alternativas
Q2256929 Engenharia de Software
No contexto da Qualidade de Software, as métricas de qualidade
Alternativas
Q2256928 Engenharia de Software
Durante o processo de análise de requisitos, é importante distinguir entre requisitos funcionais e requisitos não funcionais. A diferença entre eles é representada no fato de que
Alternativas
Q2256923 Engenharia de Software
No contexto das metodologias ágeis, o que é o artefato Backlog?
Alternativas
Q2256915 Engenharia de Software
No gerenciamento de código fonte com Git os comandos “merge” e “rebase” são responsáveis por, respectivamente:
Alternativas
Respostas
3721: B
3722: A
3723: E
3724: B
3725: A
3726: C
3727: C
3728: D
3729: D
3730: B
3731: A
3732: E
3733: D
3734: D
3735: C
3736: C
3737: C
3738: B
3739: D
3740: B