Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q2277938 Engenharia de Software
Sobre o algoritmo SVM (máquinas de vetores de suporte), pode-se afirmar que são classificadores
Alternativas
Q2277452 Engenharia de Software
Sobre o Scrum, assinalar a alternativa que preenche a lacuna abaixo CORRETAMENTE:

O(A) ______ representa um ciclo de trabalho e é um timeboxed de, geralmente, um mês, onde algum valor é acrescentado a um produto em desenvolvimento. Ou seja, ao final dela, o produto precisa ter algum incremento que gere valor aos olhos do cliente e que satisfaça a meta.
Alternativas
Q2277451 Engenharia de Software
Sobre os testes de software, nesse tipo de teste, o objetivo é testar a menor parte testável do sistema, que pode ser um módulo, um objeto ou uma classe. Qual dos tipos de teste a seguir corresponde diretamente à descrição apresentada?
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Q2277286 Engenharia de Software
Considerando conceitos e padrões criptográficos, conceitos de blockchain e detecção, resposta, tratamento e recuperação de incidentes cibernéticos, julgue o item subsequente.  

No teste de acompanhamento, um grupo é designado para verificar quaisquer problemas que necessitem ser resolvidos e quaisquer alterações que devam ser feitas no ambiente de recuperação de desastres.  
Alternativas
Q2277172 Engenharia de Software
De acordo com o que dispõem os conceitos de segurança da informação, julgue o item que se segue.

Uma das diferenças entre DAST e SAST é que enquanto o primeiro é uma abordagem de caixa preta, sem acesso ao código-fonte, o outro, é uma abordagem de caixa branca, que analisa o código fonte durante a fase de desenvolvimento.
Alternativas
Q2276926 Engenharia de Software
A respeito de redes neurais, julgue o item que se segue.  

Apesar das CNN serem redes neurais profundas, com várias camadas ocultas, elas são dispensadas nos algoritmos de reconhecimento de imagens. 

Alternativas
Q2276925 Engenharia de Software
A respeito de redes neurais, julgue o item que se segue.  


Backpropagation propaga o erro da camada de saída para as camadas intermediárias de uma rede neural a fim de que estas possam modificar seus pesos de forma a minimizar o erro médio. 
Alternativas
Q2276924 Engenharia de Software
A respeito de redes neurais, julgue o item que se segue.  

As redes neurais têm a capacidade de adaptar seus pesos sinápticos considerando as mudanças de padrão dos dados de entrada.

Alternativas
Q2276923 Engenharia de Software
A respeito de redes neurais, julgue o item que se segue.  

Nas redes neurais completamente conectadas, todos os neurônios de uma camada estão conectados aos neurônios da camada seguinte, no entanto, não é possível que as saídas das camadas posteriores alimentem a entrada de camadas anteriores. 

Alternativas
Q2276922 Engenharia de Software
A respeito de redes neurais, julgue o item que se segue.  

As conexões entre as camadas de uma rede neural do tipo MLP são de natureza feedfoward.
Alternativas
Q2276921 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a aprendizado de máquina.

O aprendizado por reforço é um tipo de aprendizagem de máquina que tem por objetivo prever o resultado de um atributo alvo exclusivamente por meio de reforço no treinamento do modelo. 


Alternativas
Q2276920 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a aprendizado de máquina.

A técnica de agrupamento é um tipo de aprendizado não supervisionado em que o algoritmo identifica padrões em um conjunto de dados de entrada sem ter recebido qualquer feedback prévio.

Alternativas
Q2276919 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a aprendizado de máquina.

Os algoritmos SVM (support vector machines) realizam apenas tarefas de regressão. 


Alternativas
Q2276918 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativos a aprendizado de máquina.


As técnicas de regressão utilizam um conjunto finito de hipóteses para, a partir dos atributos previsores, determinar a categoria de um objeto do conjunto de dados analisado.

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Q2276916 Engenharia de Software
No que se refere a técnicas, ferramentas e algoritmos de aprendizado não supervisionado, julgue o item a seguir. 

O algoritmo k-means seleciona objetos reais de uma base de dados como centroide do grupo para realizar o agrupamento de objetos semelhantes.  
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Q2276915 Engenharia de Software
No que se refere a técnicas, ferramentas e algoritmos de aprendizado não supervisionado, julgue o item a seguir. 

O PCA é um procedimento estatístico que converte um conjunto de objetos com atributos possivelmente correlacionados em um conjunto de objetos com atributos linearmente descorrelacionados. 
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Q2276914 Engenharia de Software
No que se refere a técnicas, ferramentas e algoritmos de aprendizado não supervisionado, julgue o item a seguir. 

A compressão de atributos é uma técnica de redução de dimensionalidade na qual atributos irrelevantes ou redundantes são identificados e desconsiderados. 
Alternativas
Q2276913 Engenharia de Software
No que se refere a técnicas, ferramentas e algoritmos de aprendizado não supervisionado, julgue o item a seguir. 

A regra de associação é uma técnica que busca relações de co-ocorrência entre objetos de uma base de dados.
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Q2276872 Engenharia de Software
Durante a fase de elaboração de determinado projeto, foram analisados diversos modelos de software para avaliar qual se adapta melhor às particularidades e características fornecidas pelo cliente. Foram considerados os modelos cascata; evolutivo; incremental; e, por fim, o modelo espiral ficou estabelecido para desenvolver o produto. Sobre tal modelo, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.

( ) A determinação de objetivos e a identificação de soluções alternativas são tidas como uma das fases definidas nesse diagrama.

( ) A manipulação do risco é uma vantagem, pois realiza a análise e o tratamento de risco em todas as fases do projeto.

( ) Não contribui diretamente com a satisfação do cliente, porque não consegue acompanhar o desenvolvimento do produto na fase inicial do projeto.

( ) Por apresentar um número de fases bem definido, é mais simples mensurar a estimativa de tempo para a conclusão do projeto.

A sequência está correta em
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Ano: 2023 Banca: Quadrix Órgão: CRT-BA Prova: Quadrix - 2023 - CRT-BA - Assistente de T.I. |
Q2276220 Engenharia de Software
Considerando as novas tecnologias, julgue o item abaixo.
A realidade virtual (RV) é o ambiente no qual se pode criar uma realidade alternativa, por meio de dispositivos tecnológicos, que simulam o mundo real, como, por exemplo, os óculos 3D. Essa tecnologia é empregada somente para uma única finalidade: viabilizar jogos por meio das redes sociais.
Alternativas
Respostas
3641: D
3642: A
3643: E
3644: C
3645: C
3646: E
3647: C
3648: C
3649: E
3650: C
3651: E
3652: C
3653: E
3654: E
3655: E
3656: C
3657: E
3658: C
3659: A
3660: E