Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q4198092 Engenharia de Software
 Em relação à UML 2.0, é possível declarar os chamados estereótipos, cuja notação correta, considerando um estereótipo denominado utility, é:
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Q4198079 Engenharia de Software
A norma ABNT NBR ISO/IEC 15504-4 (Tecnologia da informação – Avaliação de processo – Parte 4: Orientação no uso para melhoria do processo e determinação da potencialidade do processo), em vigor, propõe alguns passos para a determinação da capacidade do processo, sendo correto que um desses passos é 
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Q4198076 Engenharia de Software
 O RUP (Rational Unified Process) propõe, em sua configuração padrão, nove disciplinas, sendo correto afirmar que duas dessas disciplinas são
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Q4197986 Engenharia de Software
 Em um pipeline CI/CD, o uso de pull requests
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Q4197984 Engenharia de Software
O princípio SOLID conhecido como aberto-fechado estabelece que
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Q4197974 Engenharia de Software
Em um diagrama de classes da UML é possível declarar um atributo como sendo derivado (calculado usando outros dados). A representação correta para declarar o atributo idade como sendo derivado é:
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Q4197973 Engenharia de Software
Na representação do diagrama de sequência da UML 2.0 há um tipo de representação que assinala restrição para o estado de um objeto.
Dessa forma, a notação para indicar que o objeto Teste deve estar no estado Ativo, em um diagrama de sequência, é:
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Q4197949 Engenharia de Software
Há diversas metodologias de gestão de projetos que podem ser utilizadas no desenvolvimento de um projeto. Dentre os fatores que devem ser levados em consideração para a seleção e uso de uma dessas metodologias, é correto afirmar que
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Q4197861 Engenharia de Software
Considerando a UML 2.0, suponha um atributo chamado teste que deve ter sua multiplicidade estabelecida como um intervalo entre 1 e 5. A representação desse atributo no diagrama de classes será:
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Q4197762 Engenharia de Software
O serviço do Azure DevOps que permite que equipes planejem, acompanhem e discutam o trabalho no processo de desenvolvimento, suportando metodologias ágeis como Scrum e Kanban, é conhecido como
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Q4197759 Engenharia de Software
 Considerando um diagrama de estados da UML 2.0 e seus estados inicial e final, é correto afirmar que
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Q4197758 Engenharia de Software
A UML2.0 define quatro níveis de visibilidade para atributos e operações em uma classe, sendo dois desses níveis:
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Q4197756 Engenharia de Software
Constitui uma importante atividade a seleção da(s) metodologia(s) de gestão de projetos atualmente aplicadas. Dentre tais metodologias é correto afirmar que se enquadram
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Q4196054 Engenharia de Software

Um analista de dados recebeu a tarefa de criar um classificador de imagens e fotos capturadas por câmeras da prefeitura de Jundiaí. Foi escolhida a arquitetura de rede neural profunda mais popular para a tarefa em questão. Assinale a alternativa que indica essa arquitetura.

Alternativas
Q4170076 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que identifica um modelo de processo de desenvolvimento de software orientado a objetos que utiliza uma linguagem de modelagem conhecida como UML.
Alternativas
Q4170072 Engenharia de Software
São atividades da reengenharia de software, EXCETO: 
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Q4170071 Engenharia de Software
O tipo de teste de usuário em que um grupo selecionado de usuários do software trabalha em estreita colaboração com o time de desenvolvimento para testar lançamentos iniciais do software é chamado de teste:
Alternativas
Q4170070 Engenharia de Software
Relacione a Coluna 1 à Coluna 2, associando as ferramentas CASE aos respectivos objetivos no processo de engenharia de software.
Coluna 1
1. Bizagi. 2. CVS. 3. JUnit. 4. Visual Studio.

Coluna 2
( ) Gestão de configuração.
( ) Programação.
( ) Modelagem de processo.
( ) Testes.

A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q4170069 Engenharia de Software
Na engenharia de requisitos, o documento oficial que contém o que os desenvolvedores de um sistema devem implementar é conhecido como: 
Alternativas
Q4165412 Engenharia de Software
No contexto do design arquitetural e do desenvolvimento de software, o Princípio do Fechamento Comum (The Common Closure Principle) reúne em componentes
Alternativas
Respostas
3321: E
3322: B
3323: D
3324: E
3325: C
3326: B
3327: A
3328: E
3329: D
3330: C
3331: A
3332: E
3333: E
3334: B
3335: D
3336: C
3337: C
3338: A
3339: D
3340: B