Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software
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Na engenharia de software, existem diferentes abordagens para o ciclo de vida nos processos de desenvolvimento de software, sendo as três mais comuns: sequencial, iterativo e incremental. Cada uma dessas abordagens tem suas próprias características e benefícios, adequadas para diferentes tipos de projetos e de requisitos.
PRESSMAN, Roger S. Engenharia de Software: Uma Abordagem Profissional. 7ª edição. Porto Alegre: AMGH Editora, 2016.
A diferença entre essas abordagens está descrita em:
( ) A sprint review fornece uma oportunidade importante para que a equipe Scrum receba feedback das pessoas que tipicamente não estão disponíveis em termos diários durante a sprint execution.
( ) O product owner, o ScrumMaster e a equipe de desenvolvimento devem estar todos presentes no sprint review para que possam todos ter o mesmo feedback e serem capazes de responder perguntas em relação ao sprint e ao incremento do produto.
( ) Na sprint review, se permite que a equipe apresente apenas o trabalho completado, ou seja, trabalho que atenda a definição de pronto. Isso implica que em algum momento antes da sprint review, alguém determinou se cada item do product backlog está ou não pronto.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.
Lean UX e Agile UX são técnicas mutuamente exclusivas,
pois o Agile UX está focado em cortar processos
desnecessários e etapas secundárias.
A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.
Brainstorming é uma estratégia muito utilizada e
recomendada na etapa de prototipação do design thinking.
A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.
Entre os principais métodos ágeis, o Lean é indicado para
projetos reduzidos e mais objetivos, o Scrum é indicado para
projetos de diferentes áreas que tenham prazos apertados e
requisitos mutáveis, e o XP passou a ser indicado para
startups e empresas em processo de consolidação, pois tem
como principal objetivo fortalecer a relação entre
colaboradores e clientes.
A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.
Storytelling é um método de construção de narrativas com o
objetivo de gerar conexões emocionais com o público-alvo.
A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.
Em uma página de um sítio de rastreio, a alteração do botão
de confirmação de busca de encomendas de clique aqui
para rastreie seu pedido é um exemplo de UX writing,
pois deixa claro para onde o usuário será redirecionado.
A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.
Tanto uma lista de emojis do teclado que inclui diferentes
tons de pele quanto opções de avatar de gênero neutro
constituem exemplos de um design mais utilizável (usable).
A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.
O objetivo do Lean UX é obter feedbacks dos usuários o
mais tarde possível, o que permite tomar decisões e melhorar
o produto com tranquilidade e precisão.
Julgue o item a seguir, em relação ao desenvolvimento de software.
Downtime corresponde ao tempo de atividade de um sistema
e é usado para se referir a períodos em que o sistema está
disponível.