Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software
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Coluna I
I.GNU General Public License (GPL)
II.GNU Lesser General Public License (LGPL)
III.BSD IV.MIT
Coluna II
(__) Permite que o software seja tratado sem restrições para o uso, modificação e distribuição. Desta forma, pode ser utilizada tanto em projetos de software livre, quanto em projeto de software proprietário. No texto desta licença não existe copyright, desta forma outros grupos podem modificar a licença, com o objetivo de atender as suas necessidades.
(__) É uma licença de código aberto que impõe poucas restrições quando comparada a aquelas impostas por outras licenças, o que a aproxima do domínio público. O texto da licença é considerado como de domínio público e pode ser modificado sem nenhuma restrição, mas nesse caso deve ser informado o nome do indivíduo ou organização que realizou a modificação. A licença permite que o software distribuído sob a licença, seja incorporado a produtos proprietários.
(__) É a licença para software livre com maior utilização. Ela se baseia em 4 liberdades, o acesso ao código-fonte é um pré-requisito para seus objetivos serem atingidos. Com a garantia destas liberdades, ela permite que os programas sejam distribuídos e reaproveitados, mantendo, porém, os direitos do autor.
(__) É que esta permite também a associação com programas que não estejam sob as licenças GPL ou LGPL, incluindo software proprietário. Além disso, os trabalhos derivados, que não estejam sob ela, devem estar disponíveis em bibliotecas.
Enumere as lacunas da Coluna II de acordo com a Coluna I e marque a alternativa CORRETA que corresponde a sequência das lacunas acima, de cima para baixo:
É uma metodologia aplicada na criação e na gestão de startups. Propõe ciclos enxutos e ágeis de aprendizado, com o objetivo de criar produtos desejados por clientes. Apresenta alguns novos conceitos, como o Produto Mínimo Viável (do inglês, Minimum Viable Product — MVP), e a ideia de mudança de estratégia e interação com os clientes.
Uma aplicação de vendas em que existem as entidades Produto e Venda, relacionam-se na forma muitos-paramuitos, uma vez que em uma venda pode haver vários produtos e um produto pode ser vendido várias vezes. Em determinado momento, a empresa passou a entregar brindes para os clientes que comprassem um determinado produto. A entidade Brinde, então, está relacionada não apenas com a Venda, nem com o Produto, mas sim com o item da venda, ou seja, com o relacionamento entre as duas entidades citadas anteriormente. Como não podemos associar a entidade Brinde com um relacionamento, criamos então a entidade:
1. Diagramas Estruturais.
2. Diagramas Comportamentais.
3. Diagramas de Interação.
( ) Diagrama de Casos de Uso.
( ) Diagrama de Classes.
( ) Diagrama de Sequência.
( ) Diagrama de Tempo.
( ) Diagrama de Pacotes.
( ) O comportamento do objeto é determinado pelos métodos da classe. As classes podem ser derivadas de outras classes.
( ) O encapsulamento de dados é a ocultação de detalhes da implementação. O acesso direto à estrutura de dados interna é impedido e só pode ocorrer por meio de interfaces definidas.
( ) Polimorfismo denota que objetos diferentes podem reagir de forma diferente à mesma mensagem.
( ) A reutilização de componentes de software na forma de classes geralmente diminui a qualidade do software e aumenta os custos.
1. Caixa Preta.
2. Caixa Branca.
( ) É feito principalmente por testadores de software.
( ) Nenhum conhecimento de implementação é necessário.
( ) Este teste pode ser iniciado com base no documento de especificações de requisitos.
( ) A implementação de código é necessária para o teste.
I. Os testes de unidade devem ser executados continuamente com cada compilação para fornecer feedback rápido sobre as alterações de código.
II. Os testes de unidade funcionam isolando funções de código e/ou procedimentos em um arquivo de origem para testar coletivamente essas pequenas unidades de código quanto à segurança e robustez.
III. Para testar a unidade de código, manipula-se valores de entrada para ajudar a garantir o comportamento funcional correto em valores de entrada válidos. No entanto, a unidade deve garantir a robustez, portanto, a inserção de valores fora dos intervalos esperados, incluindo valores nulos.
I. O controle de versão não é apenas relevante para a programação, mas também parte de todo gerenciamento de arquivos e documentação.
II. É comum documentar o progresso em termos de extensões funcionais e extensões de interface com versionamento contínuo através da documentação do software.
III. O GitHub e o GitLab são os aplicativos de software mais populares da variante Git e oferecem fluxos de trabalho profissionais para versionamento de software.
IV. Os repositórios Git são descentralizados, o que significa que um repositório Git sempre mantém uma versão local até que ela seja disponibilizada em um sistema centralizado para disponibilidade geral.