Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q2353617 Engenharia de Software
O Git é um sistema de controle de revisão distribuído, rápido e escalável, com um conjunto de comandos que fornece operações de alto nível e acesso total aos componentes internos. Qual comando Git permite atualizar a versão local do repositório concurso a partir da versão remota?
Alternativas
Q2353605 Engenharia de Software
Considerando a Linguagem de Modelagem Unificada (UML – Unified Modeling Language), no contexto de Análise e Projeto Orientado a Objetos, relacione adequadamente as colunas a seguir.
1. Diagrama de Classe.
2. Diagrama de Sequência.
3. Diagrama de Atividades.
4. Diagrama de Caso de Uso.
5. Diagrama de Estado.
( ) Serve para representar os requisitos funcionais do sistema e as interações entre atores externos e casos de uso.
( ) É usado para representar o comportamento interno de um objeto ou a lógica de estados de um componente em resposta a eventos.
( ) Permite visualizar o fluxo de controle em um processo ou algoritmo, proporcionando a representação gráfica de atividades e decisões.
( ) Representa a estrutura estática de um sistema, exibindo classes, atributos e métodos, sendo fundamental na modelagem de dados e relacionamentos.
( ) Descreve a interação temporal entre objetos, mostrando a seguimento de mensagens trocadas entre eles, o que é crucial na modelagem de comportamento em cenários de interação.
A sequência está correta em
Alternativas
Q2353603 Engenharia de Software
O Scrum é um framework desenvolvido para facilitar a gestão do desenvolvimento de produtos, proporcionando às equipes a capacidade de abordar e solucionar problemas complexos e adaptativos. Ao mesmo tempo, visa possibilitar a entrega produtiva e criativa de produtos com o mais elevado valor possível. A respeito do Scrum, analise as afirmativas a seguir.
I. O Scrum Master é responsável por liderar o time de desenvolvimento e garantir a entrega de incrementos de software.
II. O Sprint Planning inspeciona o resultado do Sprint e determinar adaptações futuras.
III. O Product Owner é o responsável por priorizar o backlog do produto, representando os interesses dos stakeholders.
IV. As cerimônias do Scrum, como Sprint Planning e Sprint Review, são opcionais e podem ser omitidas conforme a preferência da equipe.
Está correto o que se afirma apenas em 
Alternativas
Q2353602 Engenharia de Software
Machine learning (aprendizado de máquinas) é uma área da inteligência artificial que objetiva desenvolver algoritmos e modelos computacionais capazes de aprender e aprimorar seu desempenho por meio da experiência com dados. Esses sistemas utilizam técnicas estatísticas e de análise de dados para identificar padrões, tomar decisões e fazer previsões; a essência do aprendizado de máquina é permitir que elas se adaptem e evoluam com base em informações e experiências passadas, tornando-se capazes de realizar tarefas específicas de forma mais eficaz e precisa. NÃO é um tipo comumente reconhecido de aprendizado de máquina o aprendizado
Alternativas
Q2352331 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito do desenvolvimento orientado ao comportamento (BDD).


Durante o período do BDD, os planos serão validados pelos desenvolvedores conforme previsto pelo TDD por meio de ferramentas de teste como JUnit e Mockito.

Alternativas
Q2352330 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito do desenvolvimento orientado ao comportamento (BDD).


Ao se utilizar a metodologia BDD, espera-se que as entregas sejam feitas com menor quantidade de retrabalho e com cobertura de testes automatizados, a documentação passe a ser integrada ao sistema, e os projetos passem a ter estimativas dentro do prazo, com custos controlados. 

Alternativas
Q2352329 Engenharia de Software

Considerando o modelo de processo de prototipação, julgue o próximo item.


Após a definição dos objetivos gerais, o protótipo, nessa modelagem, atua como um mecanismo para identificar os requisitos do software.

Alternativas
Q2352328 Engenharia de Software

Considerando o modelo de processo de prototipação, julgue o próximo item.


O envolvimento do cliente, o uso do protótipo em produção parcial, o rápido planejamento e o fácil gerenciamento são vantagens da prototipação.

Alternativas
Q2352327 Engenharia de Software

Em relação ao desenvolvimento guiado por teste (TDD), julgue o item que se segue.


O TDD é uma tendência que enfatiza o projeto de casos de teste antes da criação do código fonte e se caracteriza como parte do modelo ágil de desenvolvimento de software.

Alternativas
Q2352326 Engenharia de Software

Em relação ao desenvolvimento guiado por teste (TDD), julgue o item que se segue.


No TDD, o teste deve ser criado com o objetivo de fazer o segmento de código falhar, gerando-se um processo iterativo que permite a submissão de muitas subfunções simultaneamente, o que confere uma agilidade significativa ao processo.

Alternativas
Q2352325 Engenharia de Software

Julgue o item subsecutivo, relacionado a DevSecOps. 


O processo shift left tem por objetivo encorajar os desenvolvedores de software a migrarem a segurança da direita (fim) para a esquerda (início) do processo de DevOps (entrega).

Alternativas
Q2352324 Engenharia de Software

Julgue o item subsecutivo, relacionado a DevSecOps. 


No contexto das equipes de desenvolvimento de software, o DevSecOps representa uma evolução pelo fato de integrar ao processo uma equipe específica que trata exclusivamente da segurança de software, liberando as equipes de desenvolvimento e operacionais dessa tarefa, de forma a agilizar significativamente a entrega do software.

Alternativas
Q2352323 Engenharia de Software

Julgue o item a seguir, relativo aos elementos da modelagem funcional baseada na UML.


Independentemente do nível de abstração procedural, o diagrama de atividades da UML deve ser utilizado apenas para representar detalhes do processamento.

Alternativas
Q2352322 Engenharia de Software

Julgue o item a seguir, relativo aos elementos da modelagem funcional baseada na UML.


Um diagrama de sequência da UML complementa o caso de uso por meio de uma representação gráfica do fluxo de interação em um cenário específico, representando como o sistema reage a eventos internos. 

Alternativas
Q2352321 Engenharia de Software

No que se refere às técnicas de análise de desempenho dos softwares, julgue o item seguinte.


Os testes de carga e os testes de esforço são testes de desempenho que exigem instrumentação de hardware e software, uma vez que frequentemente é necessário medir a utilização dos recursos de forma precisa.

Alternativas
Q2352320 Engenharia de Software

No que se refere às técnicas de análise de desempenho dos softwares, julgue o item seguinte.


A finalidade do teste de esforço é determinar o modo como, por exemplo, a aplicação web e seu ambiente do lado do servidor responderão a várias condições operacionais. 

Alternativas
Q2352319 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, considerando os aspectos da engenharia de software associados ao levantamento de requisitos ou à elicitação de requisitos, os quais combinam elementos de solução de problemas, elaboração, negociação e especificação do software.


Um caso de uso, independentemente da sua forma, representa o software ou o sistema do ponto de vista do analista.

Alternativas
Q2352318 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, considerando os aspectos da engenharia de software associados ao levantamento de requisitos ou à elicitação de requisitos, os quais combinam elementos de solução de problemas, elaboração, negociação e especificação do software.


Os diagramas de casos de uso, diagramas de atividades e diagramas de sequência constituem ferramentas para a modelagem de requisitos e a definição de cenários na UML.

Alternativas
Q2352317 Engenharia de Software

Acerca de controle de versão, julgue o próximo item.


Para se implantar um gerenciamento efetivo de alterações do tipo “codifique e vá em frente”, recomenda-se modificar o processo convencional de controle de alterações de software, criando-se classes de alterações que terão fluxos de tratamentos diferenciados.

Alternativas
Q2352316 Engenharia de Software

Em relação aos aspectos associados à qualidade do software, julgue o item que se segue.


De acordo com a norma ISO 25010, o modelo de qualidade em uso aplicado ao software descreve as seguintes características: adequação funcional, eficiência de desempenho, compatibilidade, usabilidade, confiabilidade, segurança, facilidade de manutenção e portabilidade.

Alternativas
Respostas
2961: B
2962: D
2963: A
2964: C
2965: C
2966: C
2967: C
2968: E
2969: C
2970: E
2971: C
2972: E
2973: E
2974: E
2975: C
2976: E
2977: E
2978: C
2979: C
2980: E