Questões de Concurso Comentadas sobre engenharia de software

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Q2847417 Engenharia de Software
O treinamento em redes neurais artificiais é, essencialmente, um problema de otimização, em que se busca minimizar o erro entre as predições do modelo neural e os valores alvo preexistentes no conjunto de dados de treinamento.

Com respeito aos métodos relacionados à otimização de parâmetros em redes neurais artificiais, analise as afirmativas a seguir.


I. No algoritmo backpropagation, a aplicação da regra da cadeia é fundamental para o cálculo dos gradientes dos erros com respeito aos pesos (parâmetros) da rede neural artificial.
II. O método do gradiente (também chamado de método do máximo declive ou Gradient Descent – GD) escolhe aleatoriamente um pequeno número de instâncias de dados de treinamento a cada passo, aumentando a velocidade inicial de minimização das métricas de erro.
III. As técnicas de regularização L1 (Lasso) e L2 (Ridge) podem ser utilizadas para mitigar problemas relacionados a inicialização indevida de pesos (parâmetros) em redes neurais.


Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q2847411 Engenharia de Software
As técnicas de aprendizado supervisionado estão baseadas na determinação de modelos capazes de otimizar o mapeamento entre entradas e saídas de um conjunto de dados. Por vezes, o processo de treinamento pode gerar modelos muito complexos que “aprendem” o ruído existente nos conjuntos de dados, caracterizando o fenômeno de sobreajuste ou overfitting.

Um método que pode ajudar a mitigar a ocorrência do overfitting consiste em

I. dividir o conjunto de dados em k partes;
II. utilizar uma das partes para teste e as outras k-1 para treinamento;
III. repetir o processo para cada uma das k partes do conjunto de dados; e
IV. avaliar a média das métricas de performance para o modelo.

O método acima é chamado de
Alternativas
Q2847405 Engenharia de Software
Considerando as técnicas e as ferramentas da gerência de um projeto, analise as afirmativas a seguir.

I. As técnicas de coleta de dados, tais como listas de verificação, grupos de discussão, entrevistas e brainstorming, são utilizadas para obter dados de forma mais eficiente.

II. Análise de dados, opinião especializada, representação de dados e mapa mental não são exemplos de ferramentas e técnicas da gerência de um projeto.

III. Como técnica e ferramenta de um projeto é possível encontrar as estimativas análoga, paramétrica, única, de três pontos e a bottom-up, por exemplo.


Está correto o que se afirma em:
Alternativas
Q2847399 Engenharia de Software
A respeito dos conceitos de DevOps, analise as afirmativas a seguir e assinale (V) para a verdadeira e (F) para a falsa.

( ) Uma das práticas da Integração Contínua é estimular que a equipe de desenvolvimento agregue código em um repositório compartilhado várias vezes ao dia.
( ) Executar casos de teste automatizados e compilar o código fonte são tarefas de ferramentas de automação de build, como Cucumber, Travis CI e Zabbix.
( ) Configuration Management é eficiente quando nem todas as instalações e modificações são aplicadas novamente aos servidores, atualizando apenas o comportamento alterado.

As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q2847390 Engenharia de Software
Há uma família de modelos de IA generativa que tem dois modelos treinados em conjunto: o gerador e o discriminador.
O gerador tenta criar dados falsos que sejam indistinguíveis dos dados reais, enquanto que o discriminador tenta distinguir entre dados reais e falsos. O treinamento é um jogo min-max, em que o gerador melhora suas habilidades para enganar o discriminador, e o discriminador melhora suas habilidades para detectar dados falsos.
Assinale a opção que apresenta as características do modelo de IA generativa descritas no texto.
Alternativas
Q2762435 Engenharia de Software
A coluna da esquerda apresenta os métodos ágeis XP e Scrum para o desenvolvimento de software e a da direita, suas características. Numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.
1. XP 2. Scrum
( ) Utiliza ciclos de desenvolvimento denominados sprints. ( ) Possui equipes e papéis bem definidos. ( ) Adota flexibilidade no planejamento.


Assinale a sequência correta.
Alternativas
Q2762432 Engenharia de Software
A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) é uma linguagem utilizada na área de Engenharia de Software para especificar, visualizar e documentar os artefatos de sistemas mais elaborados. UML possui um conjunto de diferentes diagramas que auxiliam a representar tanto as estruturas quanto os comportamentos de um sistema. Assinale a alternativa que apresenta um diagrama utilizado pela UML.
Alternativas
Q2745915 Engenharia de Software
O Figma é uma das ferramentas mais utilizadas atualmente quando se trata de criação de interfaces gráficas.
Em relação ao Figma, é correto afirmar que 
Alternativas
Q2745914 Engenharia de Software
Sketch é um aplicativo voltado para design de interfaces e UX para sites e aplicativos móveis. Também oferece recursos para prototipagem e colaboração, sendo reconhecido por sua interface limpa e intuitiva, o que facilita o processo de design para profissionais e iniciantes.
A respeito do Sketch, é correto afirmar que 
Alternativas
Q2745899 Engenharia de Software
Atomic Design é uma metodologia para criar sistemas de design robustos e escaláveis. Ela se baseia na ideia de dividir a interface em componentes menores e reutilizáveis. Esses componentes são baseados na teoria atômica, organizados de forma hierárquica e apresentam cinco níveis principais.
Sobre o Atomic Design, avalie de as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).

( ) Átomos atuam como blocos de construção basilares que compõem as interfaces de usuário. Ex.: elementos HTML básicos, como rótulos de formulário, entradas e botões.
( ) Moléculas são grupos relativamente simples de elementos de UI atuando juntos, como uma unidade. Ex.: um rótulo de formulário, um campo de busca e um botão podem ser reunidos para gerar uma molécula de formulário de pesquisa.
( ) Organismos são instâncias específicas de templates que exibem o visual de uma interface com real implementação de conteúdo.

As afirmativas são, respectivamente, 
Alternativas
Q2745898 Engenharia de Software
No desenvolvimento de software, a coleta de dados é essencial para tomar decisões informadas, aprimorar processos e atender às necessidades dos stakeholders.
Uma técnica eficaz para coletar dados diretamente dos usuários é chamada
Alternativas
Q2745887 Engenharia de Software
Em uma pesquisa com os usuários de um site, foi diagnosticado que um elemento importante, do tipo call to action, não foi notado por uma fração considerável dos usuários. Uma ação que a equipe de design poderia tomar para aumentar diretamente o destaque desse elemento seria 
Alternativas
Q2745884 Engenharia de Software
O uso de Inteligência Artificial generativa é de grande utilidade para desenvolvedores web, por permitir a criação rápida de ilustrações e gráficos de alta qualidade. Por exemplo, uma das ferramentas mais populares atualmente é a aplicação Crayion, anteriormente conhecida como DALL-E mini, por ser uma ferramenta de acesso livre com interface amigável. No entanto, essas ferramentas podem frustrar os usuários por apresentarem limitações que inviabilizam o uso dos elementos visuais criados a partir de seus resultados. A respeito das tendências no uso de IA generativa em design web, avalie as afirmativas a seguir:

I. Há limitações éticas relacionadas à reprodução de potenciais vieses discriminatórios, provenientes das bases de dados de treinamento das redes generativas.
II. Sua principal vantagem consiste na eliminação de elementos de propriedade intelectual protegida nas imagens geradas, garantindo aos desenvolvedores a não-obrigatoriedade de pagamentos de direitos autorais.
III. Há preocupações com relação à geração de imagens extremamente realistas e com o potencial uso dos chamados “deepfakes” em campanhas de desinformação.

Está correto o que se afirma em  
Alternativas
Q2745883 Engenharia de Software
Diversas ferramentas de IA generativa têm sido utilizadas em desenvolvimento web, com foco especial na personalização de experiências do usuário. Em geral, a personalização de experiências se baseia no processamento de dados coletados dos usuários.
A respeito dos benefícios relacionados ao uso de técnicas de IA generativa para personalização das experiências dos usuários, avalie as afirmativas a seguir:

I. Os usuários tendem, predominantemente, a se sentir mais valorizados ao receberem conteúdos alinhados a suas preferências e necessidades.
II. Os usuários tendem, predominantemente, a se sentir mais seguros com relação à proteção e à utilização ética e moralmente correta de seus dados privados.
III. Os usuários podem receber conteúdos dinâmicos, mais adequados às configurações de seus dispositivos.

Está correto o que se afirma em 
Alternativas
Q2705556 Engenharia de Software
No contexto de DevOps e CD/CI (Continuous Delivery/ Continuous Integration), avalie as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).

( ) O processo de testes automatizados engloba os testes unitários e os testes de integração, mas não incluem os testes de sistema ou de funcionalidade.
( ) A automação é um dos principais princípios do DevOps, permitindo executar tarefas mais rapidamente, diminuindo a possibilidade de erros humanos e tornando os processos mais confiáveis e auditáveis.
( ) Uma de suas vantagens de implementação é a realização de deploy de incrementos ou melhorias de software sob supervisão de especialistas.
( ) Essa abordagem busca aumentar o fluxo de trabalho completado, proporcionando uma maior frequência de deploys, enquanto aumenta a estabilidade e robustez do ambiente de produção.

As afirmativas são, respetivamente, 
Alternativas
Q2705549 Engenharia de Software
Em relação ao desenvolvimento de software utilizando plataformas low-code e no-code, analise as práticas a seguir.

I. Implementar uma governança de TI que inclua revisões de segurança e conformidade das aplicações desenvolvidas, além de políticas de controle de versão.
II. Utilizar apenas as bibliotecas e componentes internos da plataforma para evitar incompatibilidades e problemas de integração.
III. Desenvolver todas as aplicações críticas em paralelo utilizando métodos tradicionais de desenvolvimento para garantir a redundância.

Para garantir que as aplicações desenvolvidas atendam às boas práticas para segurança, escalabilidade e manutenção, é(são) correta(s) a(s) prática(s):
Alternativas
Q2705536 Engenharia de Software
No contexto da Análise de Pontos de Função, relacione os tipos de funções de dados ou de transação com suas respectivas definições.

1. Arquivo Lógico Interno (ALI)
2. Arquivo de Interface Externa (AIE)
3. Entrada Externa (EE)
4. Consulta Externa (CE)

( ) Tem como função primária armazenar dados mantidos através de um ou mais processos elementares do sistema que está sendo contado.
( ) Conjunto de dados relacionados ou informação de controle, referenciado pelo software sendo medido, mas que é mantido dentro da fronteira de outra aplicação.
( ) Processo elementar que envia dados ou informações de controle para fora da fronteira do sistema.
( ) Processa dados ou informações de controle oriundos de fora do software. Pode alterar o comportamento da aplicação.

A relação correta, na ordem apresentada, é: 
Alternativas
Q2705535 Engenharia de Software
Algumas vezes chamado de teste alfa, este tipo de teste corresponde à fase final do processo de testes, precedendo a liberação do software para uso operacional.
A aplicação é testada com dados fornecidos pelo cliente, o que pode revelar problemas na definição dos requisitos do sistema, uma vez que o software é provocado de maneira diferente ao usar os dados reais em vez de dados de teste.
A definição acima descreve aspectos a respeito do teste de
Alternativas
Q2705534 Engenharia de Software
Você, como Analista de Sistemas do TCE-PA, provavelmente fará uso da Análise de Pontos de Função (APF) caso deseje medir o esforço para desenvolver ou proporcionar uma base objetiva para a contratação de desenvolvimento de software.
Nesse contexto, assinale a opção que não corresponde a uma característica de pontos de função. 
Alternativas
Q2705532 Engenharia de Software
Em relação a metodologias de desenvolvimento de software, avalie as afirmativas a seguir:

I. O desenvolvimento ágil enfatiza a entrega contínua de software funcional e a adaptação a mudanças de requisitos ao longo do projeto.
II. O modelo em cascata segue uma abordagem linear e sequencial onde cada fase deve ser completada antes de passar para a próxima.
III. O modelo espiral é uma abordagem rígida e sequencial que não permite revisões ou iterações uma vez que uma fase está concluída.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Respostas
2441: A
2442: C
2443: E
2444: B
2445: A
2446: A
2447: A
2448: E
2449: E
2450: D
2451: A
2452: E
2453: E
2454: E
2455: B
2456: A
2457: D
2458: A
2459: B
2460: B