Questões de Concurso Sobre engenharia de software
Foram encontradas 14.715 questões
I - Na modelagem de negócios são utilizados os seguintes diagramas da UML: de classes, de processos de negócio, de atividades e estados.
II - Extensões na UML referem-se à inclusões de elementos nos diagramas existentes que representem os objetivos de um processo, suas entradas e saídas, os eventos que direcionam o processo, os recursos consumidos e a ordem de execução de suas atividades.
III - A UML possibilita a implementação de extensões à linguagem através do uso de estereótipos.
IV - A descrição de regras de negócios na UML é feita de modo textual e, para implementar regras entre casos de uso podem ser utilizadas constraints, que podem ser expressas via OCL (Object Constraint Language).
Estão corretas apenas as afirmativas:
utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas,
julgue os itens seguintes.
pelos quais passa um objeto e as transições de um estado
para outro.
utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas,
julgue os itens seguintes.
do modelo comportamental representa os aspectos dinâmicos
do comportamento dos usuários do sistema.
utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas,
julgue os itens seguintes.
de sistema orientado a objetos.
utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas,
julgue os itens seguintes.
efetivamente utilizadas em projetos orientados a objeto.
utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas,
julgue os itens seguintes.
caracterizada por um único atributo indica, com certeza, que
essa entidade deve ser um dos objetos do modelo do sistema.
utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas,
julgue os itens seguintes.
tenham o mesmo nome.
utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas,
julgue os itens seguintes.
atributos e operações de classes diferentes.
utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas,
julgue os itens seguintes.
operações são herdados da maneira normal por uma
subclasse, mas são modificados para atender às necessidades
específicas dessa subclasse.
utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas,
julgue os itens seguintes.
as modificações nos níveis inferiores da hierarquia se
propagam de imediato para os níveis superiores.
engineering) - que auxiliam de diversas formas na elaboração
de projetos de sistemas -, julgue os itens que se seguem.
desenvolvimento de software orientado a objeto, deve
utilizar mecanismos de geração de código a partir de um
diagrama de classes.
engineering) - que auxiliam de diversas formas na elaboração
de projetos de sistemas -, julgue os itens que se seguem.
language) como modelo de geração de projeto de software
deve, necessariamente, suportar diretamente o acesso a
banco de dados orientados a objetos.
engineering) - que auxiliam de diversas formas na elaboração
de projetos de sistemas -, julgue os itens que se seguem.
dados deve gerar o modelo físico de dados a partir de um
diagrama entidade-relacionamento.
engineering) - que auxiliam de diversas formas na elaboração
de projetos de sistemas -, julgue os itens que se seguem.
sistemas de software, suportam uma série de linguagens de
programação orientadas a objetos, bem como dispositivos de
conexão a banco de dados relacionais.
engineering) - que auxiliam de diversas formas na elaboração
de projetos de sistemas -, julgue os itens que se seguem.
tipo de arquitetura de ambiente e por custo.
de caixa de supermercado tendo como base um computador
que registra os produtos vendidos, interagindo com
dispositivos de entrada e saída tais como impressora, teclado
e leitora de código de barras. Esse sistema deve interagir
também com o operador do caixa e com um banco de dados do
estabelecimento. A partir dessas informações, julgue os itens
que se seguem.
de caixa de supermercado tendo como base um computador
que registra os produtos vendidos, interagindo com
dispositivos de entrada e saída tais como impressora, teclado
e leitora de código de barras. Esse sistema deve interagir
também com o operador do caixa e com um banco de dados do
estabelecimento. A partir dessas informações, julgue os itens
que se seguem.
estruturada, elementos como caixa e mercadoria definem
módulos básicos sobre os quais deve-se estruturar o
programa.
de caixa de supermercado tendo como base um computador
que registra os produtos vendidos, interagindo com
dispositivos de entrada e saída tais como impressora, teclado
e leitora de código de barras. Esse sistema deve interagir
também com o operador do caixa e com um banco de dados do
estabelecimento. A partir dessas informações, julgue os itens
que se seguem.