Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q268141 Engenharia de Software
Julgue o  próximo  item , a respeito de orientação a objetos.

Objetos constituem-se de estado e comportamento: o estado armazenado em campos ou variáveis, e o comportamento exposto por meio de métodos, que operam sobre o estado interno e servem como mecanismo primário de comunicação entre objetos.
Alternativas
Q268140 Engenharia de Software
Julgue o  próximo  item , a respeito de orientação a objetos.

Uma classe que implementa uma interface compromete-se a prover o comportamento publicado por aquela interface.
Alternativas
Q268138 Engenharia de Software
Julgue o  próximo  item , a respeito de orientação a objetos.

O mecanismo de herança, identicamente ao de composição, faz com que uma classe herde o estado e o comportamento no sentido ascendente da hierarquia de classes.
Alternativas
Q268137 Engenharia de Software
Julgue o  próximo  item , a respeito de orientação a objetos.

Encapsulamento consiste em publicar o estado interno de um objeto, exigindo que toda a interação seja executada por meio dos métodos do objeto.
Alternativas
Q268117 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de software, julgue o  item  a seguir.

No modelo de prototipação, o processo de desenvolvimento de software é modelado como uma sequência linear de fases, enfatizando um ciclo de desenvolvimento de breve duração.
Alternativas
Q268116 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de software, julgue o  item  a seguir.

O processo de desenvolvimento de software é uma caracterização descritiva ou prescritiva de como um produto de software deve ser desenvolvido.
Alternativas
Q268115 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de software, julgue o  item  a seguir.
[
Manutenibilidade, confiabilidade, desempenho e usabilidade estão entre os principais atributos de um produto de software.
Alternativas
Q268114 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de software, julgue o  item  a seguir.

O modelo Waterfall tem a vantagem de facilitar a realização de mudanças sem a necessidade de retrabalho em fases já completadas.
Alternativas
Q261512 Engenharia de Software
Assinale a opção correta acerca de UML.
Alternativas
Q261511 Engenharia de Software
Acerca da engenharia de software, assinale a opção correta.
Alternativas
Q261509 Engenharia de Software
Acerca da programação orientada a objetos, assinale a opção correta.
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Q261484 Engenharia de Software
Julgue o  item  subsecutivo , referente  à engenharia de requisitos

A rastreabilidade bidirecional ocorre tanto de forma horizontal quanto vertical: a vertical estabelece a dependência entre os requisitos ou produtos de trabalho em um mesmo nível, podendo ocorrer em relação aos requisitos entre si ou entre códigos de unidades dependentes; a horizontal estabelece um rastreamento a partir de um requisito fonte, passando pelos requisitos de mais baixo nível, até atingir o nível de decomposição mais baixo do produto.

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Q261483 Engenharia de Software
Julgue o  item  subsecutivo , referente  à engenharia de requisitos

No desenvolvimento de um software, ocorrem atividades associadas à rastreabilidade em quatro momentos: nos artefatos definidos na gerência de requisitos; no relatório de solicitação de mudança; na elaboração dos protótipos; e na codificação do software.

Alternativas
Q261482 Engenharia de Software
Julgue o  item  subsecutivo , referente  à engenharia de requisitos

A rastreabilidade dos requisitos, além de documentar as solicitações de mudança, indicando o solicitante, o motivo e a sua propriedade, ajuda a estimar os recursos de hardware e software necessários ao desenvolvimento do produto de software, permitindo um adequado gerenciamento de requisitos.

Alternativas
Q261479 Engenharia de Software
Julgue o  item  que se segue,  relativo à modelagem da informação.

A organização da informação envolve a descrição física e de conteúdo dos objetos informacionais, documentos que possibilitam analisar e organizar dado, informação e conhecimento.

Alternativas
Q261477 Engenharia de Software
Julgue o  item  que se segue,  relativo à modelagem da informação.

Modelagem da informação consiste em um conjunto de procedimentos, técnicas, ferramentas e documentos auxiliares que ajudam os profissionais de informação em seus esforços para representar o domínio observado e os objetos informacionais pertencentes a esse domínio.

Alternativas
Q261463 Engenharia de Software
Considerando a UML (Unified Modeling Language), linguagem visual utilizada para modelar sistemas computacionais por meio do paradigma de orientação a objetos, julgue o  seguinte  item.

As informações mostradas no diagrama de comunicação são, com frequência, praticamente as mesmas apresentadas no diagrama de sequência, porém com um enfoque diferente: no diagrama de sequência, não há preocupação com a temporalidade do processo, isto é, ele se concentra no modo como os objetos estão vinculados e nas mensagens que trocam entre si durante o processo.

Alternativas
Q261462 Engenharia de Software
Considerando a UML (Unified Modeling Language), linguagem visual utilizada para modelar sistemas computacionais por meio do paradigma de orientação a objetos, julgue o  seguinte  item.

O diagrama de tempo, tipicamente utilizado para acompanhar os estados por que passa uma instância de uma classe, descreve a mudança no estado ou condição de uma instância de uma classe, ou o seu papel durante um tempo.

Alternativas
Q261461 Engenharia de Software
Considerando a UML (Unified Modeling Language), linguagem visual utilizada para modelar sistemas computacionais por meio do paradigma de orientação a objetos, julgue o  seguinte  item.

O diagrama de estrutura composta descreve a estrutura interna de um classificador, como uma classe ou um componente, detalhando as partes internas que o compõem e o modo como se comunicam e colaboram entre si.

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Q261459 Engenharia de Software
      Por definição, as reuniões constituem uma concessão à organização deficiente, pois uma pessoa ou se reúne ou trabalha. Não é possível fazer as duas coisas ao mesmo tempo. 

                                                Peter Drucker. O gerente eficaz. São Paulo: LTC, 1990 (com adaptações). 

Tendo o fragmento de texto acima como referência inicial, julgue o  item  subsecutivo, a respeito de técnicas de reunião.

Entre os atores responsáveis pelo desenvolvimento da técnica de reunião de grupos denominada JAD (join application design) destacam-se o gerente de projeto, cujo papel é conduzir a sessão, garantindo que todos sejam ouvidos e que haja consenso em torno das decisões tomadas, e o líder da sessão, que responde pelo registro das decisões e especificações produzidas.

Alternativas
Respostas
12321: C
12322: C
12323: E
12324: E
12325: E
12326: C
12327: C
12328: E
12329: E
12330: A
12331: B
12332: E
12333: E
12334: E
12335: E
12336: C
12337: C
12338: E
12339: C
12340: E