Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q261572 Engenharia de Software
Uma associação em UML representa

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Q261571 Engenharia de Software
O Diagrama de Estado mostra

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Q261570 Engenharia de Software
Para indicar a visibilidade da propriedade, a UML

Alternativas
Q261559 Engenharia de Software
Assinale a opção correta.

Alternativas
Q261558 Engenharia de Software
Os domínios das classes de um Sistema Orientado a Objetos normal são:

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Q261557 Engenharia de Software
São qualidades da orientação a objetos:

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Q261556 Engenharia de Software
Polimorfismo é

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Q261555 Engenharia de Software
Acoplamento é uma medida do número e da resistência

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Q259736 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, acerca das metodologias de análise,
projeto, desenvolvimento de sistemas e ferramentas de
desenvolvimento e apoio ao desenvolvimento de software.

Na metodologia orientada a objetos, o processo baseia-se em uma coleção de objetos. Nessa metodologia, se utiliza o UML, uma linguagem de modelagem que possui as seguintes visões: casos de uso, projeto, implementação, implantação e processo. A visão de implementação apresenta os aspectos estruturais e comportamentais do ambiente em que o sistema deverá ser implementado.

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Q259735 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, acerca das metodologias de análise,
projeto, desenvolvimento de sistemas e ferramentas de
desenvolvimento e apoio ao desenvolvimento de software.

A metodologia scrum prega que a equipe complete e entregue partes do produto final constantemente ao final de cada interação. Essa interação deve ser curta e possuir tempo de execução definido previamente.

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Q259734 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, acerca das metodologias de análise,
projeto, desenvolvimento de sistemas e ferramentas de
desenvolvimento e apoio ao desenvolvimento de software.

As ferramentas CASE de back end apoiam as etapas iniciais de criação dos sistemas, como planejamento, análise e projeto do programa.

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Q259710 Engenharia de Software
Considerando conceitos e aplicações do paradigma de orientação
a objetos, julgue os próximos itens.

Polimorfismo consiste em focalizar nos aspectos essenciais inerentes a uma entidade e ignorar propriedades acidentais ou menos importantes. No desenvolvimento de sistemas, isso significa concentrar-se no que um objeto é e no que ele faz antes de se decidir como esse objeto será implementado.

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Q259709 Engenharia de Software
Considerando conceitos e aplicações do paradigma de orientação
a objetos, julgue os próximos itens.

Cada classe pode ter implementações de operação — ou métodos — com denominações únicas. Classes diferentes podem ter métodos com denominações iguais, porém, uma classe não pode ter métodos com denominações iguais e parâmetros diferentes.

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Q259708 Engenharia de Software
Considerando conceitos e aplicações do paradigma de orientação
a objetos, julgue os próximos itens.

As heranças, que são princípios de orientação a objetos, permitem o compartilhamento de atributos e métodos pelas classes e são usadas com o intuito de se reaproveitar código ou comportamento generalizado ou especializar operações ou atributos.

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Q258844 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos, há dois mecanismos possíveis para criar relacionamentos entres classes: a composição e a herança. Em um programa orientado a objetos, suponha que entre duas classes X e Y exista um relacionamento de herança no qual X é subclasse de Y. Suponha também que Y seja uma subclasse de uma classe abstrata denominada Z. Por fim, suponha que existam apenas métodos públicos ou privados, tanto em Y quanto em Z.

Para alterar esse programa de tal forma que ele permaneça o mesmo, do ponto de vista funcional para os clientes da interface pública da classe X, e que o relacionamento de herança entre X e Y seja substituído pelo de composição, um passo necessário no caso geral é definir um atributo do tipo

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Q258832 Engenharia de Software
Dentre os atributos de um software de qualidade, incluem-se:

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Q258831 Engenharia de Software
O processo de engenharia de requisitos engloba todas as atividades necessárias para criar e manter um documento de requisitos do sistema e compreender os elementos de negócio que serão atendidos pelo software a ser desenvolvido, pertencendo a uma sequência lógica de atividades que culminam em um documento de requisitos correto que inclui todas as necessidades do cliente.

O primeiro passo necessário no processo de criação desse documento de requisitos deve ser a(o)

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Q258824 Engenharia de Software
Um analista desenvolve um software e identifica que os seus requisitos iniciais estão razoavelmente bem definidos, mas o escopo geral do desenvolvimento não permite um processo puramente linear. Ele sabe que precisa, em curtíssimo prazo, prover um conjunto limitado de funcionalidades do software para os usuários, que serão refinadas e expandidas em versões futuras.

Qual o modelo de ciclo de vida de desenvolvimento de software mais adequado a esse caso?

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Q258822 Engenharia de Software
A análise estruturada prevê o desenvolvimento do Diagrama de Fluxo de Dados como um dos seus principais documentos.

Esse diagrama é composto de fluxos que representam a comunicação entre

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Q258821 Engenharia de Software
Um robô foi construído para andar em um grid cujas posições são indicadas por pares ordenados (x,y), onde x e y são números inteiros. Esse robô recebe como comando uma string binária e funciona segundo a máquina de estado a seguir, descrita em UML 2.3.

Imagem 011.jpg

Iniciando na posição (0,0), o robô recebeu a string binária 111011110100010100.

Em que posição o robô parou?

Alternativas
Respostas
11981: B
11982: D
11983: A
11984: C
11985: E
11986: D
11987: E
11988: C
11989: E
11990: C
11991: E
11992: E
11993: E
11994: C
11995: C
11996: D
11997: A
11998: D
11999: B
12000: B