Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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Relacione os conceitos de orientação a objetos (Coluna I), as seus significados (Coluna II), numerando a Coluna II de acordo com a Coluna I.
Coluna I
1) Abstração
2) Classe
3) Polimorfismo
4) Objeto
5) Encapsulamento
Coluna II
( ) Habilidade mental que permite aos seres humanos visualizarem os problemas do mundo real com vários graus de detalhe, dependendo do contexto corrente do problema.
( ) Também chamado de ocultamento de informações, consiste na separação dos aspectos externos de um objeto, acessíveis por outros, dos detalhes internos da implementação daquele objeto, que ficam ocultos dos demais objetos.
( ) Significa que a mesma operação pode atuar de modos diversos em classes diferentes; a mesma operação pode se aplicar a muitas classes diferentes.
( ) Descreve um grupo de objetos com propriedades semelhantes (atributos), o mesmo comportamento (operações), os mesmos relacionamentos com outros objetos e a mesma semântica.
( ) Uma entidade com uma fronteira bem-definida e uma identidade que encapsula o estado e o comportamento.
A sequência correta, de cima para baixo, é:
git commit
Figura 8 - Processo da engenharia de software Essa Figura exibe as seguintes etapas de um processo:
Item nº 1: Identifica-se uma nova funcionalidade, que deve ser pequena e implementável em poucas linhas de código. Item nº 2: Escreve-se um teste para essa funcionalidade e a implementa-se como um teste automatizado. Item nº 3: Executa-se o teste, juntamente com todos os outros testes implementados. Como a funcionalidade ainda não foi implementada, o teste falhará propositalmente. Item nº 4: Implementa-se a funcionalidade e executa-se, novamente, o teste, podendo envolver a refatoração do código para melhorá-lo.
Após observar a Figura 8 e ler o texto introdutório dessa questão, pode-se afirmar que tal processo da engenharia de software refere-se ao:
Figura 7 - Classe Observando-se a classe mostrada na Figura 7, analise as assertivas abaixo:
I. O atributo "a2" (seta nº 1) é do tipo "public", e o seu conteúdo somente poderá ser acessado ou alterado por meio das operações da classe "A", "getA2" (seta nº 4) e "setA2" (seta nº 6). II. "a4" (seta nº 3) é um atributo estático, e o seu conteúdo será o mesmo para todos os objetos instanciados da classe "A". III. A operação "apres" (seta nº 8) é abstrada, não sendo implementável pela classe "A".
Quais estão corretas?
I. Os itens que compõem o Product Backlog são definidos e priorizados pelo Product Owner nas Sprint Review Meeting. II. Os impedimentos identificados no Daily Scrum devem ser tratados pelo Scrum Team o mais rapidamente possível. III. O Scrum Master é responsável pela remoção das barreiras e facilitação das atividades entre o Scrum Team e o Product Owner.
Quais estão corretas?
O Diagrama de Casos de Uso da UML, apresentado a seguir, expressa que

O Diagrama de Colaboração/Comunicação da UML, apresentado a seguir, expressa que
