Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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A UML é uma linguagem padrão de modelagem que abrange os três seguintes tipos de blocos de construção: itens, relacionamentos e diagramas. A esse respeito, julgue o item a seguir.
Os itens de agrupamento da UML são constituídos pelas
classes, pelas interfaces, pelas colaborações, pelos casos
de uso, pelas classes ativas, pelos componentes e pelos nós.
Acerca da gestão ágil de projetos, de DevOps e da arquitetura corporativa, julgue o seguinte item.
A integração contínua emprega testes automatizados nas
alterações de código que deverão ir para o branch do código
principal do sistema, o que tornará o código pronto para rodar
em produção.
Acerca da gestão ágil de projetos, de DevOps e da arquitetura corporativa, julgue o seguinte item.
Na metodologia Scrum, o time é responsável por gerenciar o
backlog do produto.
Uma das técnicas mais comuns utilizadas para o desenvolvimento/execução de testes de software é chamada de Caixa-Preta. Selecione os tipos de teste que são aplicáveis essa técnica:
A - unitário.
B - integração.
C - sistema/funcional.
D - aceitação.
Assinale a alternativa correta.
O UML (Unified Modeling Language) possui uma subdivisão denominada Diagramas de Interação. Dentro dessa subdivisão encontra-se quatro principais diagramas tais como:
(1) Diagrama de Classes
(2) Diagrama de Sequência
(3) Diagrama de Tempo
(4) Diagrama de Comunicação
Assinale a alternativa correta.
Analise o diagrama simplificado e esquematizado abaixo:

Assinale a alternativa correta sobre qual rede
se refere o diagrama.