Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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Engenharia reversa consiste em descobrir a senha de um arquivo e(ou) sistema por meio de um processo de tentativa e erro.
A identificação de requisitos funcionais é resultado da análise da documentação do projeto, primeira atividade do procedimento de contagem de PF do Manual de Práticas de Contagem (CPM).
A estimativa de esforço de projeto de software, representada pela fórmula a seguir, deve ser usada em substituição à contagem por pontos de função quando esta não for suficiente para estimar o tamanho do projeto. esforço (horas) = tamanho (PF) × índice de produtividade (HH/PF)
Para o dimensionamento de projetos de melhoria de software, é utilizada a seguinte fórmula de contagem de pontos de função. PF_conversão = PF_incluído
A identificação de funções de dados e de tipos funcionais somente deve ocorrer após o estabelecimento da fronteira da contagem.
No que se refere à UML 2, julgue os próximos itens.
O diagrama de objetos fornece uma visão dos valores armazenados pelos objetos das classes, que são definidas no diagrama de classe, em determinado momento do sistema, e seus objetos apresentam métodos que armazenam valores contidos nesses objetos em determinada situação.
No que se refere à UML 2, julgue os próximos itens.
Em UML, o conceito de modelo envolve uma visão do sistema físico, ou seja, uma abstração do sistema com certo propósito, enquanto o metamodelo define uma linguagem para expressar modelos.
Um dos artefatos do Scrum, o backlog do produto é gerenciado, exclusivamente, pelo dono do produto e representa o conteúdo, a disponibilidade e a ordenação do trabalho a ser realizado, sendo a única porta de entrada para todos os registros de requisitos de mudança a serem realizados no produto.
Sprint é o ciclo de desenvolvimento de poucas semanas sobre o qual se estrutura o Scrum e durante o qual cabe ao scrum master manter o sprint backlog atualizado, indicando as tarefas já concluídas e aquelas ainda por concluir.
Os modelos ágeis de desenvolvimento de software dão grande ênfase às definições de atividades e aos processos e pouca ênfase à pragmática e ao fator humano.
Com relação à engenharia de software, julgue os itens subsequentes.
O processo unificado é um dos padrões mais importantes da
indústria de software atual, caracterizando-se por ser dirigido
por casos de uso, centrado na arquitetura, interativo e
incremental, além de ter foco em riscos.
Com relação à engenharia de software, julgue os itens subsequentes.
Os requisitos do software mudam com frequência, mas é
sempre possível acomodá-los no sistema, pois o software é
flexível.
Com relação à engenharia de software, julgue os itens subsequentes.
Uma técnica paramétrica para estimativa de esforço para
desenvolvimento de software é a análise por pontos de
função, que se baseia em linhas de código que são
convertidas em valores numéricos, os quais, depois de
ajustados à capacidade da empresa desenvolvedora,
representarão o esforço necessário para se desenvolver o
sistema.
Com relação à engenharia de software, julgue os itens subsequentes.
Entre os modelos de processo aplicados ao desenvolvimento
de software, o modelo cascata apresenta desvantagens por,
entre outros motivos, não ter flexibilidade com requisitos,
não produzir resultados tangíveis até a fase de codificação e
dificultar o estabelecimento de requisitos completos antes de
começar a codificar.
Com relação à engenharia de software, julgue os itens subsequentes.
Em um projeto de desenvolvimento de software, a única
entrega importante é fornecer ao usuário um software que
esteja funcionando.
Ao gerente de projetos cabe liderar a equipe para atender os objetivos e as expectativas das partes interessadas, enquanto ao escritório de projetos cabe a função de promover a comunicação entre o patrocinador e os membros da equipe.
O processo de criação da estrutura analítica do projeto (EAP) ocorre no grupo de planejamento denominado monitoramento e controle, com o objetivo de subdividir as entregas e o trabalho do projeto em componentes menores, mais facilmente gerenciáveis.
No PMBOK 6.ª edição, os processos da área de aquisição são planejar a gestão das aquisições, conduzir as aquisições e controlar as aquisições.
Projeto é um esforço temporário empreendido para criar um produto, serviço ou resultado único.
Os escritórios de gerenciamento de projetos têm papel fundamental na gestão do conhecimento, ajudando na organização das comunidades de prática e facilitando a centralização do conhecimento e das lições aprendidas.