Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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Em relação à engenharia de requisitos, julgue o seguinte item.
O planejamento é o primeiro estágio
essencial no processo de gerenciamento
de requisitos e determina quando começa
e termina o processo de levantamento dos
requisitos.
Em relação à engenharia de requisitos, julgue o seguinte item.
O intuito do modelo de análise é fornecer
uma descrição dos domínios de
informação, funcional e comportamental
necessários para um sistema baseado em
computadores. O modelo se modifica
dinamicamente à medida que a equipe
aprende mais sobre o sistema a ser
construído.
Em relação à engenharia de requisitos, julgue o seguinte item.
O processo de verificações de realismo
usa o conhecimento das tecnologias
existentes para verificar os requisitos e
assegurar que realmente podem ser
implementados. Essa verificação deve
considerar o orçamento e o cronograma
para o desenvolvimento do sistema.
Em relação à engenharia de requisitos, julgue o seguinte item.
Na abordagem prototipação, a validação é
feita através de um modelo executável do
sistema em questão que é demonstrado
para os usuários finais e clientes.
Em relação à engenharia de requisitos, julgue o seguinte item.
A especificação de requisitos é o processo
de escrever os requisitos de usuário e de
sistema em um documento de requisitos.
Idealmente, os requisitos de usuário e de
sistema devem ser o mais subjetivo
possível, pois representam as
necessidades e a visão do usuário.
Em relação à engenharia de requisitos, julgue o seguinte item.
O documento de requisitos de software, às
vezes denominado Especificação de
Requisitos de Software (SRS — do inglês
Software Requirements Specification), é
uma declaração oficial de o que os
desenvolvedores do sistema devem
implementar.
Em relação a testes de software, julgue o seguinte item.
O objetivo do teste de release é verificar se
o sistema atende a seus requisitos e é bom
o suficiente para uso externo. Esses testes
costumam ser um processo de teste de
caixa-branca.
Em relação a testes de software, julgue o seguinte item.
O desenvolvimento dirigido a testes (TDD,
do inglês Test-Driven Development) é uma
abordagem para o desenvolvimento de
programas em que se intercalam testes e
desenvolvimento de código. Desenvolve-se
um código de forma incremental, em
conjunto com um teste para esse
incremento.
Em relação a testes de software, julgue o seguinte item.
O Teste beta é conduzido nas instalações
de um ou mais usuários finais.
Diferentemente do teste alfa, o
desenvolvedor geralmente não está
presente. Portanto, o teste beta é uma
aplicação “ao vivo” do software em um
ambiente que não pode ser controlado pelo
desenvolvedor
Em relação a testes de software, julgue o seguinte item.
O teste de integração é uma técnica
sistemática para construir a arquitetura de
software ao mesmo tempo que conduz
testes para descobrir erros associados
com as interfaces.
Em relação a testes de software, julgue o seguinte item.
Embora o objetivo principal do teste seja
encontrar erros, uma boa estratégia de
testes também avalia outras características
de qualidade, como portabilidade, possibilidade de manutenção e processo
de gerenciamento do projeto.
Em relação a testes de software, julgue o seguinte item.
O teste de software é um elemento de um
tópico mais amplo, muitas vezes conhecido
como verificação e validação (V&V).
Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.
No diagrama de implantação, em UML 2.0,
o Device representa um dispositivo
computacional, ou seja, um recurso físico
com capacidade de processamento em
que os artefatos podem ser implantados
para execução.
Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.
O diagrama de comunicação, em UML 2.0,
mostra a comunicação, ou seja, o fluxo de
mensagens que ocorre entre os objetos de
um sistema de informação. Esse diagrama é utilizado quando a intenção é mostrar a
colaboração entre os objetos.
Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.
No diagrama de pacotes, em UML 2.0, os
estereótipos são mecanismos incorporados
à UML a fim de aumentar a sua
extensibilidade, ou seja, sua abrangência e
seu poder de representação.
Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.
Em UML, na versão 2.0, o diagrama de
máquina de estados possui um elemento
chamado de barra de fork ou join que
representa um recurso utilizado quando
dois ou mais estados ocorrem em paralelo.
Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.
Em UML, na versão 2.0 mais
especificamente, no diagrama de atividade,
o nó de bifurcação ou fork é utilizado para
mostrar que dois ou mais fluxos de
controle foram transformados em um único
fluxo de controle.
Sobre esse mecanismo é correto afirmar que
I- O gerente de projeto é indicado formalmente pela primeira vez no documento conhecido como declaração preliminar do escopo do projeto. II- Os principais stakeholders (pessoas, organizações e empresas que vão ser impactados com o decorrer do projeto) devem ser listados no documento conhecido como TAP (termo de abertura do projeto).