Questões de Concurso Sobre engenharia de software

Questões Discursivas

Foram encontradas 14.687 questões

Q4165408 Engenharia de Software
A fim de assegurar a qualidade das interfaces de usuário de um produto de software, é preciso ser capaz de medir a sua usabilidade. As métricas comumente usadas para a avaliação de sistemas são: 
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Q4165407 Engenharia de Software
A métrica comumente utilizada para medir a complexidade de um código-fonte em termos de sua estrutura e interconexão é
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Q4165395 Engenharia de Software
O símbolo de uma seta tracejada em UML representa 
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Q4165394 Engenharia de Software
O Manifesto para Desenvolvimento Ágil de Software propõe a exploração de abordagens mais eficazes no desenvolvimento de software. Nesse contexto, ele destaca e prioriza 
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Q4165393 Engenharia de Software
Acerca das linguagens específicas de domínio, a Unified Modeling Language (UML) foi projetada a partir de 
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Q4165392 Engenharia de Software
Dentre as atividades pertencentes ao framework Scrum, o “Definition of Done” é 
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Q4165391 Engenharia de Software
Um projeto Rational Unified Process (RUP) possui fases de execução que são definidas por: 
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Q4165390 Engenharia de Software
Embora diversas técnicas sejam empregadas na estimativa de trabalho de um projeto, destacam-se duas abordagens principais: Top Down e Bottom Up. Uma das vantagens mais significativas associadas à abordagem Top Down é 
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Q4165389 Engenharia de Software
O conceito de Round-Trip Engineering (RTE), amplamente utilizado no contexto de Ferramentas CASE, permite 
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Q4165387 Engenharia de Software
Quando mencionamos ferramentas CASE, é crucial reconhecer as fases específicas do processo de desenvolvimento de software às quais essas ferramentas se aplicam. Nesse contexto, as ferramentas Upper CASE destacam-se como aplicações especializadas na fase de 
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Q4165117 Engenharia de Software
A norma ISO/IEC 9126 identifica atributos fundamentais de qualidade de software. Dentre os seis atributos fundamentais previstos na norma, tem-se
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Q4165111 Engenharia de Software
Backlog e reuniões são práticas típicas da abordagem ágil Scrum. Uma outra prática prevista explicitamente na metodologia Scrum é
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Q4165110 Engenharia de Software
O desenvolvimento ágil é uma prática muito comum na indústria. Ele permite entregar software com qualidade e de forma ágil sem se ater demasiadamente à documentação excessiva dos processos de engenharia de software mais rigorosos. Extreme Programming (XP) é uma das técnicas mais conhecidas dentre aquelas utilizadas para desenvolvimento ágil. Dentre seus valores, pode-se destacar a comunicação, a simplicidade e o feedback. Os outros dois valores são 
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Q4165104 Engenharia de Software
No contexto do BPMN (Business Process Model and Notation), o símbolo "Event-Based Gateway" desempenha um papel fundamental na modelagem de processos. Considerando essa funcionalidade, o uso do "Event-Based Gateway" é adequado para 
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Q4165099 Engenharia de Software

Observe a imagem a seguir.


Imagem associada para resolução da questão


Ao analisar o diagrama, dentre os elementos, é possível observar

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Q4165098 Engenharia de Software
Testes de Software são essenciais para garantir a qualidade do produto entregue. Neste sentido, a maioria dos testes analisam características funcionais do software ao invés das não-funcionais. Dentre os testes que cuidam de características não-funcionais, tem-se o 
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Q4165095 Engenharia de Software
Leia o texto a seguir.

[…] é a técnica de elicitação de requisitos que recomenda que o desenvolvedor se integre ao ambiente de trabalho dos stakeholders e observe — normalmente, por alguns dias — como ele desenvolve suas atividades. Veja que essa observação é silenciosa, isto é, o desenvolvedor não interfere e opina sobre as tarefas e eventos que estão sendo observados.

VALENTE, Marco Tulio. Engenharia de software moderna. Princípios e Práticas para Desenvolvimento de Software com Produtividade. 1° ed. Editora Independente: 2022.

A técnica de elicitação de requisitos a que se refere o texto é a 
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Q4076876 Engenharia de Software
Análise de Pontos de Função (APF) é uma técnica de medição das funcionalidades fornecidas pelo software do ponto de vista de seus usuários. Nesse contexto assinale a alternativa cujo conceito apresentado está INCORRETO:
Disponível em: https://www.trt9.jus.br/pds/pdstrt9/guidances/ concepts/apf_41E4E1FC.html
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Q4076866 Engenharia de Software
 A organização dos recursos humanos envolvidos no projeto utilizando o Framework Scrum é separada em três papéis. Algumas das responsabilidades do Scrum Master implica em: 
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Q4076865 Engenharia de Software
O modelo de ciclo de vida é a primeira escolha a ser feita no processo de software. A partir desta definição, define-se desde a maneira mais adequada de obter as necessidades do cliente, até quando e como o cliente receberá sua primeira versão operacional do sistema. O modelo espiral caracteriza-se, dentre outras, pela seguinte afirmação: 
Alternativas
Respostas
3721: C
3722: D
3723: D
3724: C
3725: A
3726: B
3727: D
3728: B
3729: A
3730: C
3731: A
3732: D
3733: B
3734: B
3735: C
3736: D
3737: D
3738: B
3739: E
3740: B