Questões de Concurso Sobre engenharia de software

Questões Discursivas

Foram encontradas 14.687 questões

Q2365213 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


As tarefas de aprendizado de máquina podem ser divididas em três grandes grupos: classificação, agrupamento e associação, devendo o primeiro grupo possuir uma classe que se pretenda prever.

Alternativas
Q2365212 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


Overfitting é um comportamento esperado e desejável de aprendizado de máquina, uma vez que descreve assertividade e acurácia altas quando o modelo de aprendizado de máquina fornece previsões precisas para novos dados com base nos dados de treinamento. 

Alternativas
Q2365211 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


Ocorre sobreajuste quando o modelo não pode determinar uma relação significativa entre os dados de entrada e saída, ou seja, quando o modelo não é treinado pelo período apropriado em relação à quantidade de dados.

Alternativas
Q2365210 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


Em aprendizado de máquina, um modelo de bom desempenho com dados já treinados, mas que não lide muito bem com novos dados é denominado subajuste, ou seja, no subajuste se aprende com base no ruído dos dados. 

Alternativas
Q2365209 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


No contexto do aprendizado de máquina, um algoritmo é definido como a especificação de uma relação probabilística existente entre variáveis diferentes.

Alternativas
Q2365208 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


Aprendizado de máquina pode ser definido como a criação e o uso de modelos que são aprendidos a partir dos dados. 

Alternativas
Q2365207 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


Aprendizado de máquina e mineração de dados são termos idênticos em relação aos seus objetivos e funções, pois ambos lidam com algoritmos de inteligência artificial para padrões em grandes conjuntos de dados em busca de conhecimento.

Alternativas
Q2365206 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


O aprendizado de máquina computacional tem como objetivo aplicar técnicas computacionais na tentativa de validar padrões em dados e ratificar padrões que podem ser observados explicitamente nos dados.

Alternativas
Q2365182 Engenharia de Software

Em relação às características da tecnologia IoT (Internet das coisas), julgue o item que se segue. 


As aplicações de IoT utilizam algoritmos de aprendizado de máquina para analisar grandes quantidades de dados de sensores conectados em nuvem. 

Alternativas
Q2365180 Engenharia de Software

Em relação às características da tecnologia IoT (Internet das coisas), julgue o item que se segue. 


A utilização de inteligência artificial conversacional possibilita o uso de dispositivos IoT em ambiente doméstico.

Alternativas
Q2365179 Engenharia de Software

Em relação às características da tecnologia IoT (Internet das coisas), julgue o item que se segue. 


Pode-se utilizar IoT em prateleiras inteligentes para controle de estoque, com sensores de peso ou identificadores por radiofrequência, para a solicitação de reposição automática de produtos.

Alternativas
Q2365171 Engenharia de Software

Em relação às tecnologias para a indústria 4.0, julgue o item a seguir.


Uma das vantagens da indústria 4.0 é a redução da necessidade de armazenamento dos dados gerados em uma planta industrial, pelo processamento existente nos dispositivos atuais de controle e automação.

Alternativas
Q2362119 Engenharia de Software
No Git, o comando que envia as atualizações do repositório local para o repositório remoto é executado por meio da instrução
Alternativas
Q2362118 Engenharia de Software
Assinale a opção que apresenta a ferramenta utilizada no Swagger para expor e invocar definições de APIs feitas com o próprio Swagger.
Alternativas
Q2362117 Engenharia de Software
Um dev que trabalha com integração contínua, para garantir que suas implementações funcionem com o restante do código, deve, sequencialmente, ao final de sua tarefa,
Alternativas
Q2362105 Engenharia de Software
De acordo com o Manual de Práticas de Contagem do IFPUG, a contagem das funções de dados e das funções transacionais deve ser realizada imediatamente após a
Alternativas
Q2362104 Engenharia de Software
No processo de desenvolvimento de software ágil, uma narrativa que relata, sob a perspectiva do usuário final, como o software irá agregar valor ao negócio é denominada
Alternativas
Q2362103 Engenharia de Software
No Scrum, o artefato que apresenta uma lista de características do software que está sendo desenvolvido é denominado
Alternativas
Q2362102 Engenharia de Software
Assinale a opção em que é apresentada uma técnica de desenvolvimento de software orientada a testes que é voltada para o atendimento dos requisitos do sistema com base no negócio, que utiliza exemplos e dublês de teste e que descreve funcionalidades por meio da sintaxe dado que, quando e então. 
Alternativas
Q2362101 Engenharia de Software
O projeto de software é a primeira atividade técnica voltada à construção de software e deve ser iniciada logo após
Alternativas
Respostas
3561: C
3562: E
3563: E
3564: E
3565: E
3566: C
3567: E
3568: E
3569: C
3570: C
3571: C
3572: E
3573: A
3574: A
3575: D
3576: D
3577: C
3578: D
3579: B
3580: D