Questões de Concurso
Comentadas sobre qualidade de software em engenharia de software
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I - A mensagem deve fornecer conselhos construtivos para recuperação do erro.
II - A mensagem não deve indicar quaisquer consequências negativas do erro para não criar pânico no usuário em relação a dados provavelmente corrompidos.
III - A mensagem deve descrever o problema com um vocabulário técnico e não com um jargão que o usuário consiga entender.
Quais estão corretas?
I - Deixar o usuário no comando, permitindo manter o controle da interação.
II - Aumentar a carga de memória do usuário, pois quanto mais um usuário tiver de se lembrar, menos sujeita a erros será a interação com o sistema.
III - Tornar a interface consistente, tendo, por exemplo, todas as informações visuais organizadas de acordo como regras de projeto mantidas ao longo de todas as exibições de telas.
Quais estão corretas?
Quando da aplicação da técnica de Walk-through, técnica de revisões estruturadas de código fonte, analise os itens a seguir:
I. Durante as reuniões de revisão a presença do gerente de projeto é obrigatória.
II. Antes da reunião, todos os participantes devem ter acesso ao material.
III. O autor, durante a sessão de revisão, deve corrigir de imediato todos os erros encontrados.
Assinale a alternativa correta.
Considerando o exposto, analise as afirmativas a seguir.
I. Os métodos de inspeção permitem ao avaliador examinar (ou inspecionar) uma solução para tentar antever as possíveis consequências de certas decisões de design. Eles envolvem diretamente os usuários abordando as suas experiências reais.
II. A avaliação heurística foi criada para encontrar problemas de comunicabilidade durante um processo de design iterativo. Por ser um método de inspeção, a avaliação heurística foi proposta como uma alternativa de avaliação rápida e de baixo custo, quando comparada a métodos empíricos.
III. O percurso cognitivo é um método de avaliação, cujo principal objetivo é avaliar a facilidade de aprendizado de um sistema interativo, através da exploração da sua interface. Esse método foi motivado pela preferência de muitas pessoas em “aprender fazendo”, em vez de aprender através de treinamentos, leitura de manuais etc.
IV. O método de inspeção semiótica avalia a usabilidade de uma solução. O objetivo da inspeção semiótica é avaliar a qualidade da usabilidade da interface junto dos seus usuários finais.
Está correto o que se afirma apenas em
Assinale a alternativa em que somente são aplicados testes de verificação.
1) Teste de segurança avalia até que limites um software pode ser utilizado, ou seja, qual é o seu limite de suporte a informações ou tráfego sem que apresente nenhum problema.
2) Teste de configuração tem como objetivo verificar se o software está funcionando corretamente em diferentes ambientes de hardware e software.
3) Teste de carga leva o software aos seus limites com o objetivo de verificar em que ponto ele para de funcionar corretamente.
4) Teste unitário verifica se o software como um todo, bem como cada parte dele, faz exatamente o que deveria fazer.
Está(ão) correta(s), apenas:
Em engenharia de software, a qualidade de um software é avaliada com base em diferentes atributos. Um desses atributos é definido como “a propabilidade do software operar sem falhas por um determinado tempo de missão sob condições de operação previamente definidas”. Assinale a alternativa com o atributo de qualidade a que esta definição se refere.
Em relação a esse contexto, considere as afirmativas a seguir.
I - Diagrama de Pareto e diagrama de dispersão são duas dessas ferramentas. II - Diagrama de Pareto e histograma são duas dessas ferramentas. III - Diagrama de dispersão e diagrama espinha de peixe (ou causa e efeito) são duas dessas ferramentas. IV - Teste e depuração de código são duas dessas ferramentas.
Está(ão) correta(s)