Questões de Concurso
Sobre metodologia de desenvolvimento de software em engenharia de software
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Quanto à linguagem de modelagem unificada (UML), às metodologias Scrum, Kanban e CCPM e aos testes de software, julgue o item seguinte.
A metodologia Kanban implementa conceitos da teoria das restrições (TOC).
No que diz respeito às metodologias Agile, Scrum e Kanban, à arquitetura de software e às ferramentas utilizadas em projeto de software, julgue o item seguinte.
A metodologia Kanban foca na limitação do trabalho em progresso (WIP) e busca melhorar o fluxo contínuo de trabalho, sem ciclos rígidos de iteração.
No que diz respeito às metodologias Agile, Scrum e Kanban, à arquitetura de software e às ferramentas utilizadas em projeto de software, julgue o item seguinte.
No Scrum, o Product Owner é responsável por gerenciar o backlog do produto, priorizando as funcionalidades de acordo com o valor de negócios.
No que diz respeito às metodologias Agile, Scrum e Kanban, à arquitetura de software e às ferramentas utilizadas em projeto de software, julgue o item seguinte.
As principais características da metodologia Agile são o planejamento rígido e o controle de escopo, com mudanças limitadas durante o desenvolvimento do projeto.
1. Product Owner.
2. Sprint.
3. Daily Scrum.
4. Pair Programming.
( ) Reuniões rápidas realizadas diariamente para alinhamento da equipe.
( ) Iteração de desenvolvimento com duração fixa, usada para entregar incrementos do produto.
( ) Prática do XP em que dois desenvolvedores trabalham juntos no mesmo código.
( ) Responsável por gerenciar o backlog e priorizar funcionalidades no SCRUM.
A sequência está correta em
I - DevOps é uma metodologia que integra princípios ágeis.
II - A metodologia DevOps prega a separação rígida entre as equipes de desenvolvimento e operações, com cada uma focada em suas responsabilidades específicas.
III - A automação é um dos pilares do DevOps, permitindo entregas mais rápidas e confiáveis-end.
Qual(is) afirmativa(s) está(ão) correta(s)?
(__) No modelo cascata, as etapas de desenvolvimento devem ser completadas sequencialmente, e não é possível retornar a fases anteriores, mesmo quando são detectados erros significativos nas fases subsequentes.
(__) A fase de teste no modelo cascata ocorre após a implementação, permitindo a validação dos requisitos do sistema conforme definidos na análise.
(__) Uma das principais limitações do modelo cascata é a flexibilidade que ele oferece para revisões contínuas durante o desenvolvimento, tornando-o ineficiente para projetos de requisitos estáveis.
(__) A aplicação do modelo cascata é recomendada em projetos que possuem requisitos claramente definidos e pouca probabilidade de mudanças durante o ciclo de vida do desenvolvimento.
A sequência está correta em:
Julgue o item a seguir em relação às normas para a contratação de serviços de desenvolvimento, manutenção e sustentação de software, no âmbito dos órgãos e entidades integrantes do Poder Executivo federal.
Na contratação de serviços de desenvolvimento, manutenção e sustentação de software, devem-se adotar obrigatoriamente metodologias de desenvolvimento ágil.
Considerando as características do projeto e as necessidades do cliente, qual a metodologia de desenvolvimento de software mais adequada para esse cenário?
( ) Comunicação é um dos princípios, o qual indica que se deve priorizar a comunicação eficaz entre os membros da equipe e com os clientes, buscando garantir que todos estejam alinhados e informados sobre o progresso e os objetivos do projeto.
( ) Feedback é um dos princípios que preconiza a valorização do feedback contínuo, tanto dos clientes quanto dos membros da equipe, a fim de assegurar que o produto atenda às necessidades do cliente e que a equipe possa aprimorar continuamente seu processo de desenvolvimento.
( ) Coragem é um dos princípios que afirmam que se deve promover a coragem para enfrentar desafios técnicos e comerciais, assumir riscos calculados e buscar constantemente a melhoria.
Qual alternativa preenche, CORRETAMENTE, osparênteses, na ordem em que aparecem?
Sabendo disso, analise as assertivas a seguir, que tratam sobre alguns papéis, eventos e artefatos do Scrum, julgando-as V, se verdadeiras, ou F, se falsas.
( ) Product Backlog é um exemplo de papel no qual é definida uma lista priorizada de todos os requisitos, funcionalidades, melhorias e correções que constituem o produto.
( ) Sprint Planning é um exemplo de artefato no qual é realizada uma reunião diária de curta duração (cerimônia de stand-up).
( ) O Product Owner é um exemplo de evento que tem como função expressar os interesses do cliente e dos stakeholders.
Qual alternativa preenche, CORRETAMENTE, os parênteses, na ordem em que aparecem?
I O modelo cascata é bem flexível, permitindo mudanças após a fase inicial do projeto sem maiores problemas.
II O desenvolvimento ágil está centrado na entrega rápida e funcional, com pequenas iterações, e na colaboração contínua com o cliente.
III O modelo iterativo e incremental é rígido e inflexível, não aceitando bem mudanças feitas após a fase inicial do projeto.
IV Uma das vantagens do modelo de prototipagem é a maior clareza nos requisitos funcionais.
Das afirmativas, estão corretas