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Questões de Concurso Sobre metodologia de desenvolvimento de software em engenharia de software

Foram encontradas 422 questões

Q871080 Engenharia de Software
Para auxiliar o analista no projeto de um novo sistema, uma técnica importante a ser utilizada é o gráfico de estrutura. Sabe-se que ele “mostra todos os componentes de código que precisam ser incluídos em um programa em um nível alto, organizados em um formato hierárquico que implica a sequência (em que ordem os componentes são carregados), a seleção (sob quais condições um módulo é carregado) e a repetição (com que frequência um componente é repetido). Um dos elementos do gráfico de estrutura tem a finalidade de informar que os dados estão sendo passados de um módulo para outro; assinale-o.
Alternativas
Q870025 Engenharia de Software
Assinale, dentre as alternativas a seguir, a que se refere corretamente à Configuração do Sistema para desenvolvimento seguro de software.
Alternativas
Q2050227 Engenharia de Software
Com relação a metodologias de desenvolvimento de software, assinale a afirmação correta
Alternativas
Q1631439 Engenharia de Software
Analise as afirmativas abaixo com relação ao DDD (Domain Driven Design).
1. Domain Driven Design (DDD) é uma abordagem de projeto de software disciplinada que reúne um conjunto de conceitos, técnicas e princípios para construção de softwares baseados em modelo de domínio.
2. Um dos objetivos do Domain Driven Design é aproximar o desenvolvimento de software do domínio do problema.
3. Um dos objetivos do Domain Driven Design (DDD) é permitir maior interoperabilidade com os modelos de dados.
4. Domain Driven Design (DDD) ou Projeto Orientado ao Domínio é um padrão de linguagem orientada a objetos que procura reforçar conceitos e boas práticas relacionadas à Orientação a Objetos.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Q855237 Engenharia de Software
O conjunto de práticas e princípios que tem como objetivo compilar, testar e liberar software de forma mais rápida e frequente integra a técnica
Alternativas
Q847467 Engenharia de Software
No processo de desenvolvimento de software, a construção de modelos conceituais que descrevem o que o software tem de fazer é parte da fase de
Alternativas
Q847387 Engenharia de Software
Em se tratando de modelos de desenvolvimento de software, a parte de um sistema que seja não trivial, quase independente, substituível, que desempenhe uma função clara e que provenha a execução de tarefas por meio de um conjunto de interfaces com alguma abstração lógica é definida como
Alternativas
Q835393 Engenharia de Software

O gestor possui um sistema já implantado e entregue com testes e documentação. Com o passar do tempo, foi identificada uma manutenção evolutiva do workflow de acompanhamento de demandas que interfere no pagamento de fornecedores.


Nessa situação hipotética, o gerente de teste e sua equipe são responsáveis pela

Alternativas
Q835203 Engenharia de Software
Assinale a opção que apresenta um dos princípios da etapa de entrega de um incremento de sistema, programa ou software.
Alternativas
Q831561 Engenharia de Software

Na Engenharia de Software são propostos modelos de desenvolvimento que estabelecem fases para a elaboração de softwares, sob padrões pré-estabelecidos. Um desses modelos é denominado modelo em cascata.

Segundo Paula Filho (2011), os principais estágios desse modelo demonstram as atividades fundamentais de desenvolvimento de software.

Sobre essas atividades, é possível afirmar corretamente que é na fase de

Alternativas
Q823684 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte quanto ao padrão CMMI, ao modelo de processo de software em cascata e ao modelo de gestão PMBOK 5.ª edição.

Os documentos produzidos em cada fase do modelo em cascata são assinados por todos os membros da equipe e não podem ser alterados.

Alternativas
Q823683 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte quanto ao padrão CMMI, ao modelo de processo de software em cascata e ao modelo de gestão PMBOK 5.ª edição.

No modelo em cascata, a alocação dos requisitos, tanto para sistemas de hardware quanto para sistemas de software, é tratada no estágio projeto de sistema e software por meio da definição de uma arquitetura geral do sistema.

Alternativas
Q789967 Engenharia de Software
A documentação de sistemas baseados em software pode ser classificada em duas áreas principais, a saber: documentação de processo e documentação de produto. Na documentação de processo, o número de documentos e o volume de informações geradas em cada um dependem da metodologia adotada e de cada fase do ciclo do desenvolvimento. A documentação de produto, abrange a documentação de usuário e a documentação referente à manutenção do sistema. Com base nessa classificação sobre documentação de sistemas, assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Q789129 Engenharia de Software
Considerando o referencial de Boehm para o processo de desenvolvimento de software, modelo em espiral, assinale a alternativa que define as quatro ações que devem ocorrer em cada iteração:
Alternativas
Q789126 Engenharia de Software

Um modelo de desenvolvimento de um software pode ser descrito como um rol de eventos e atividades que levam ao desenvolvimento de um software. Este rol de atividades pode ser diferente para cada modelo de processo de desenvolvimento, porém, há um conjunto destas atividades e eventos que estão presente na maioria destes modelos.

Assinale a alternativa que contenha os elementos que estão presentes na maioria dos modelos.

Alternativas
Q789125 Engenharia de Software
Considerando que modelos evolucionários se caracterizam por sua iteratividade e permitem o desenvolvimento de versões de software cada vez mais completas e que pela iteratividade possibilitem desenvolvermos versões cada vez mais completas do software (SOMMERVILLE, 2007,) assinale a alternativa que caracteriza os dois tipos processos mais comuns destes modelos são:
Alternativas
Ano: 2017 Banca: IFB Órgão: IFB Prova: IFB - 2017 - IFB - Professor - Informática |
Q774942 Engenharia de Software
Avalie as afirmativas abaixo sobre o projeto de interface com usuário. I) Deixar o usuário no comando, reduzir a carga de memória do usuário e tornar a interface consistente são regras de ouro para o projeto de uma boa interface de usuário. II) O projeto de uma interface consistente implica manter as informações visuais organizadas, de acordo com as regras de projeto, ao longo de todas as exibições de telas. III) O projeto de uma interface de usuário deve maximizar a utilização de recursos gráficos. IV) Manter a consistência de interface ao longo de uma família de aplicações leva à adoção de padrões já previamente aceitos e incorporados pelo usuário. V) O layout visual da interface deve se basear em uma metáfora do mundo real. Assinale a alternativa que apresenta todas as afirmativas acima que estão CORRETAS.
Alternativas
Q1192001 Engenharia de Software
Dentre os diversos modelos de desenvolvimento de software, encontra-se a categoria denominada de modelos evolucionários, que tem como característica
Alternativas
Q1175988 Engenharia de Software
Uma empresa de desenvolvimento de sistemas está passando por dificuldades em relação aos resultados entregues ao cliente. O cliente sempre reclama que o sistema não está de acordo com o que ele pediu. Qual das propostas a seguir está mais relacionada com esse tipo de problema e poderia resolvê-lo?
Alternativas
Ano: 2016 Banca: FCC Órgão: AL-MS Prova: FCC - 2016 - AL-MS - Programador Visual |
Q772987 Engenharia de Software

Considere a figura abaixo.

Imagem associada para resolução da questão

A figura apresenta uma forma de organização das interligações entre as páginas de um site sendo projetado. Ela é denominada organização

Alternativas
Respostas
261: D
262: C
263: D
264: B
265: B
266: B
267: A
268: C
269: C
270: B
271: E
272: C
273: D
274: C
275: B
276: A
277: C
278: B
279: C
280: A