Questões de Concurso
Comentadas sobre ferramentas case em engenharia de software
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sistemas e às metodologias de desenvolvimento de sistemas,
julgue os itens seguintes.
Normalmente, ferramentas CASE não possuem a capacidade de interagir com outros aplicativos de desenvolvimento devido à natureza restritiva do processo de desenvolvimento que utiliza essas ferramentas.
Existem ferramentas CASE modernas que suportam a geração de relatórios específicos de forma a permitir o acompanhamento de determinados trabalhos de desenvolvimento de sistemas.
A possibilidade de se fazer verificação automática de consistência de informações em ferramentas CASE está relacionada à possibilidade de elaboração de regras específicas de acordo com o que se pretende de determinado modelo.
Existem ferramentas CASE modernas que possuem mecanismos de auxílio à realização de tarefas repetitivas.
Existem ferramentas CASE que permitem a geração de códigos-fonte em diversas linguagens de programação e em linguagens com suporte à Internet.
I. Ferramentas do Analista: Diagramas de fluxo de dados (lógicos e físicos), Diagramas entidade-relacionamento, Modelos lógicos de dados normalizados, Fluxogramas de sistemas e de programas.
II. Ferramentas do Projetista: Diagramas de estrutura, Pseudocódigo, Layouts de tela e relatórios, Acessos de programas a banco de dados, Diagramas de ação.
III. Ferramentas de Avaliação de Software: Sistema de controle e informação do custo da qualidade, Sistema de controle e informação da produtividade, produtividade histórica/banco de dados de qualidade.
É correto o que consta APENAS em
Um pacote é um mecanismo previsto na UML para organizar elementos em diferentes grupos. Uma ferramenta que suporta a UML tipicamente possibilita que pacotes sejam usados para se criar uma estrutura hierárquica visando organizar os modelos construídos.
Algumas ferramentas possibilitam a geração de código a partir das classes identificadas no projeto. Para gerar código, as classes identificadas são mapeadas para componentes. Independentemente da linguagem de programação, somente uma classe pode ser mapeada para cada componente.