Questões de Concurso Comentadas sobre diagrama de sequência em engenharia de software

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Q926877 Engenharia de Software
A UML é uma linguagem criada para visualizar, especificar, construir e documentar os artefatos de um sistema de software. A UML é adotada, desde 1997, como padrão internacional pelo OMG (Object Management Group). A UML provê um conjunto de diagramas e seus componentes, todos com notação e comportamento (semântica) bem definidos.
A UML 2.0 descreve 13 diagramas que são separados em diagramas estruturais e comportamentais. A respeito dos diagramas da UML, foram feitas as seguintes afirmações:
I. Diagramas de classes, componentes, objetos, implantação e pacotes são considerados diagramas estruturais. II. Diagramas de estado, atividade, caso de uso e interação são considerados diagramas comportamentais. III. Uma sequência de transações executadas por um sistema, que produz um resultado mensurável de valores para um ator em particular, é representada graficamente pelo diagrama de sequência. IV. Diagramas de sequência e comunicação compõem o diagrama de interação. V. Diagrama temporal é um dos diagramas que compõem o diagrama de interação.
Estão corretas
Alternativas
Q855243 Engenharia de Software
A respeito de UML, assinale a opção correta.
Alternativas
Q847367 Engenharia de Software
Tendo em vista que um diagrama de sequência em UML permite mostrar como os objetos trocam mensagens ao longo do tempo, assinale a opção que apresenta a representação de uma condição nesse tipo de diagrama.
Alternativas
Q835381 Engenharia de Software
Assinale a opção correta a respeito do diagrama de sequência.
Alternativas
Q803077 Engenharia de Software
Qual diagrama UML deve ser utilizado para representar uma perspectiva por tempo incluindo a colaboração entre os objetos?
Alternativas
Ano: 2017 Banca: IFB Órgão: IFB Prova: IFB - 2017 - IFB - Professor - Informática |
Q774936 Engenharia de Software
Avalie as afirmativas abaixo: I) A modelagem de comportamento visa descrever o comportamento e o estado dos atores externos quando interagem com o sistema executando suas funções. II) O estado de um objeto pode ser caracterizado por elementos passivos, que indicam o estado de seus atributos, e por elementos ativos, que indicam o seu estado atual do objeto no contexto do processamento que está sendo realizado. III) Um diagrama de estados para uma classe representa os estados que objetos da classe podem assumir e os eventos que determinam as mudanças entre estes estados. IV) Diagramas de sequência explicitam o fluxo de interações entre objetos de um sistema. V) Um padrão de análise semântica descreve um conjunto de elementos voltados para a análise semântica dos casos de uso de um sistema. Assinale a alternativa que apresenta todas as afirmativas acima que estão CORRETAS.
Alternativas
Q1073360 Engenharia de Software
Na UML 2.0, há a possibilidade de se representar operadores de interação em um quadro de um diagrama de sequência. Dois desses operadores definidos na UML 2.0 são:
Alternativas
Q762238 Engenharia de Software
Associe os diagramas UML listados abaixo às categorias: Diagramas Estruturais (E) ou Diagramas Comportamentais (C). ( ) Diagrama de Atividades ( ) Diagrama de Objeto ( ) Diagrama de Componente ( ) Diagrama de Casos de Uso ( ) Diagrama de Sequência ( ) Diagrama de Implantação A sequência correta, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q617470 Engenharia de Software
Um Analista pretende desenvolver um projeto utilizando UML 2.0 e, em seus propósitos, verificou a possibilidade de uso de alguns diagramas. Um deles é o Diagrama de Sequência que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao longo de linhas do tempo que são linhas tracejadas, traçadas verticalmente da base dos objetos até a parte inferior do diagrama. Retângulos colocados sobre as linhas de tempo indicam
Alternativas
Q738301 Engenharia de Software
Uma funcionalidade de UML (Unified Modeling Language) que é a capacidade de modelar processos de negócio, caracterizando seus aspectos conceituais e requisitos, atua como uma técnica padrão de modelagem. Dentro da UML, um diagrama pode ser usado para representar a execução e o fluxo de ações de trabalho em um workflow ou processos de negócio e suas respectivas decomposições, baseando‐se em requisitos funcionais. Trata‐se do diagrama de
Alternativas
Q605550 Engenharia de Software
Acerca da UML (unified modeling language) 2.0, julgue o item subsequente.

As informações de um diagrama de comunicação, que, frequentemente, são as mesmas apresentadas no diagrama de sequência, não se preocupam com a temporalidade do processo, concentrando-se em como os objetos estão vinculados e quais mensagens trocam entre si durante o processo.
Alternativas
Q585734 Engenharia de Software
Um técnico precisa usar um diagrama da UML que é comumente associado ao Diagrama de Sequência devido ao fato de um complementar o outro, já que mostram com frequência as mesmas informações, porém, com um enfoque distinto. Ao contrário do Diagrama de Sequência, o diagrama a ser utilizado não deverá se preocupar com a temporalidade do processo, mas sim em
como os elementos estão vinculados e quais mensagens trocam entre si durante o processo. Para atender a necessidade do técnico deverá ser utilizado o Diagrama de:
Alternativas
Q585292 Engenharia de Software
Quando se utiliza a UML para modelar software há dois tipos de modelos de projeto possíveis: os modelos estruturais e os modelos dinâmicos. São adequados para serem usados na criação do modelo dinâmico, os diagramas de 
Alternativas
Q578346 Engenharia de Software
O diagrama da UML mais adequado para representar o comportamento de vários objetos dentro de um único caso de uso, de modo a evidenciar como esses objetos colaboram em algum comportamento ao longo do tempo, é o diagrama de:
Alternativas
Q567874 Engenharia de Software
Considere a opção de utilizar a família de notações gráficas da UML para ajudar a descrever o projeto de um sistema de software.

Os diagramas mais adequados para descrever como grupos de objetos colaboram em algum comportamento, os tipos de objetos com os relacionamentos estáticos existentes entre eles e o comportamento do ciclo de vida de um objeto específico são, respectivamente: 
Alternativas
Q564189 Engenharia de Software
Os diagramas de sequência normalmente são desenvolvidos a partir dos diagramas de caso de uso e de classe da UML e possuem características bem específicas. Um diagrama de sequência
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Q554698 Engenharia de Software
Em um Diagrama de Sequência, de acordo com a UML 2.2, qual operador significa que as mensagens não podem ser intercaladas com outras mensagens? 
Alternativas
Q534282 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) oferece uma série de recursos para se modelar um sistema, de modo que o processo de desenvolvimento do sistema seja mais eficiente, especialmente durante a fase de implementação. Dentre os diversos diagramas que a UML contempla, o Diagrama de Sequência é um dos mais utilizados, pois descreve de maneira muito prática a temporalidade nos elementos que compõem o sistema. Dessa forma, assinale a alternativa que contempla apenas afirmações verdadeiras sobre o Diagrama de Sequência:
Alternativas
Q533229 Engenharia de Software
Considere a afirmativa:
“Este diagrama preocupa-se com a ordem temporal em que as mensagens são trocadas entre os objetos envolvidos em um determinado processo.”
Com relação à afirmativa acima, marque a alternativa que apresenta o nome deste diagrama.
Alternativas
Q520682 Engenharia de Software
Em UML, o diagrama que mostra um conjunto de papéis e as mensagens enviadas e recebidas de forma ordenada pelas instâncias, que representam os papéis, é o diagrama de:
Alternativas
Respostas
81: C
82: D
83: A
84: B
85: B
86: D
87: A
88: E
89: D
90: A
91: C
92: B
93: B
94: E
95: B
96: D
97: B
98: B
99: E
100: D