Questões de Concurso Comentadas sobre diagrama de classes em engenharia de software

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Q554697 Engenharia de Software
Com relação a Diagrama de Classes em UML 2.2, quando objetos “parte" só podem pertencer a um único objeto “todo" e têm o seu tempo de vida coincidente com o dele, tem-se: 
Alternativas
Q529549 Engenharia de Software
No diagrama de classe da UML 2.0, o tipo de relacionamento especial que mistura características dos relacionamentos de generalização e dependência, sendo utilizado para identificar classes responsáveis por executar funções para classes que representam interfaces, é:
Alternativas
Q522338 Engenharia de Software
Alguns diagramas utilizados na notação UML estão disponibilizados na coluna I. Estabeleça a correta correspondência com seus significados disponibilizados na coluna II.


Coluna I

1. Diagrama de casos de uso

2. Diagrama de classes

3. Diagrama de sequência

4. Diagrama de máquina de estados.

5. Diagrama de componentes. 


Coluna II

( ) Serve de apoio para todos os outros diagramas, definindo os atributos e métodos das classes.

( ) Está muitas vezes associado à linguagem de programação que será utilizada.

( ) Acompanha as mudanças sofridas pelas instâncias de uma classe, de um caso de uso ou de um subsistema ou sistema completo.

( ) Auxilia o levantamento e análise de requisitos, bem como da compreensão do sistema como um todo.

( ) Preocupa-se com a ordem temporal em que as mensagens são trocadas entre os objetos envolvidos em um processo.


A sequência correta, de cima para baixo, é: 


Alternativas
Q496296 Engenharia de Software
No que concerne à UML 2, julgue o próximo item.

A multiplicidade pode ocorrer tanto na associação entre duas classes, no diagrama de classes, quanto na associação entre ator e caso de uso, no diagrama de caso de uso.
Alternativas
Q492502 Engenharia de Software
Desenvolver sistemas, respeitando os padrões de qualidade exigidos pelo mercado, é o que as empresas de desenvolvimento, instituições e/ou organizações, que têm o seu departamento de desenvolvimento de soluções próprias têm buscado atualmente. Diversas linguagens podem ser utilizadas, cada uma com suas características próprias, dependendo do tipo de aplicação que se pretende. A UML (Unified Modeling Language) tem papel importante quando se trata do desenvolvimento com a utilização da linguagem orientada a objetos. Através de seus vários diagramas, é considerada uma linguagem visual, para modelar sistemas orientados a objetos, e que define elementos gráficos (visuais), utilizados na modelagem de sistemas. Tomando-se como base a versão 2.0 da UML, esses diagramas podem ser divididos em estruturais e comportamentais. Assinale a alternativa que apresenta APENAS diagramas estruturais.
Alternativas
Q1392973 Engenharia de Software
Suponha um diagrama de classes UML representando que uma pessoa trabalha como empregado em várias empresas e que uma empresa, por sua vez, emprega várias pessoas. A classe “Emprego” que permite saber para cada par [empregado, empregador] qual o salário e a data de contratação é um exemplo de classe
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FAURGS Órgão: TJ-RS Prova: FAURGS - 2014 - TJ-RS - Analista de Sistema |
Q876923 Engenharia de Software

Considere as informações abaixo sobre diagramas UML.


I - O diagrama de classes modela classes, incluindo seus atributos, operações, relações e associações com outras classes.

II - O diagrama de classes fornece uma visão estática ou estrutural de um sistema, contudo não mostra a natureza dinâmica das comunicações entre os objetos das classes no diagrama.

III - O diagrama de sequência é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos, durante a execução de uma tarefa, contudo não mostra a ordem temporal na qual as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa.


Quais estão corretas?

Alternativas
Q842848 Engenharia de Software

A documentação de sistemas de software é realizada por artefatos textuais e gráficos para a modelagem e documentação, desde a Análise e Projeto Estruturado, que se tornou um legado que necessita de manutenção, a tecnologia de orientação a objeto e a adoção por diversas entidades da UML como padrão para documentação de sistemas.


Considerando o texto acima, numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.


Artefato

1 - Modelo de classes

2 - Modelagem de casos de uso

3 - Especificação de processos

4 - Dicionário de dados

5 - Diagrama de fluxo de dados

6 - Modelo entidade-relacionamento


Conteúdo

( ) Mapeia os fluxos entre processos, criando uma visualização da comunicação entre processos e depósitos.

( ) Descrição detalhada, serve de base para a programação de módulos.

( ) Modelagem estrutural que agrega objetos por similaridades.

( ) Documenta as funcionalidades de sistema a partir da visão dos usuários.

( ) Captura o modelo de dados do domínio do problema e serve de base para a criação do banco de dados.

( ) Documenta os termos da linguagem de usuário e de sistema e define um padrão de dados.


Marque a sequência correta.

Alternativas
Q842844 Engenharia de Software
Na elicitação de requisitos de usuários, o projetista estabelece comunicação estreita com seu cliente para entender o domínio do problema e criar o conjunto de documentos com os modelos gráficos e textuais visando capturar os requisitos e compreender o problema. Usando a notação da UML e as ferramentas da Análise e Projeto Estruturado, assinale a alternativa que apresenta os artefatos apropriados de ambas que facilitam a comunicação projetista-cliente.
Alternativas
Ano: 2014 Banca: IF-SC Órgão: IF-SC Prova: IF-SC - 2014 - IF-SC - Professor - Informática |
Q630631 Engenharia de Software

Sobre os diagramas da UML, avalie as afirmações a seguir e marque com V as verdadeiras e com F as falsas.

( ) Os diagramas de classes, componentes e atividades são exemplos de diagramas estruturais.

( ) O diagrama de sequência é um diagrama de interação que dá ênfase à ordenação temporal de mensagens.

( ) O diagrama de casos de uso mostra um conjunto de casos de uso e atores e seus relacionamentos.

( ) O diagrama de métodos define os atributos e os métodos pertencentes a uma determinada classe.

( ) O diagrama de pacotes mostra um conjunto de objetos e seus relacionamentos em um ponto no tempo.

Assinale a alternativa que contém a sequência CORRETA, de cima para baixo.

Alternativas
Q496480 Engenharia de Software
Durante a construção de um diagrama de classes com UML, o elemento que é normalmente utilizado quando duas ou mais classes estão associadas e se deseja manter informações sobre essa associação é chamado:
Alternativas
Q468155 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) define uma notação gráfica própria que ajuda na descrição e no projeto de sistemas de software, particularmente daqueles construídos utilizando o paradigma orientado a objetos.

Com relação aos tipos de diagramas oficiais da UML, analise as afirmativas a seguir.

I. Os diagramas de classes são indicados para descrever os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles.

II. Os diagramas de máquina de estados desempenham um papel semelhante aos fluxogramas e por isso são indicados para descrever a lógica de procedimento, o processo de negócio e o fluxo de trabalho.

III. Os diagramas de comunicação são indicados para representar nós físicos responsáveis por executar a mesma tarefa lógica, além de mostrar informações sobre os protocolos utilizados, nos caminhos de comunicação, entre os nós do sistema.

Assinale:
Alternativas
Q459914 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta o diagrama UML que mostra um conjunto de classes e seus relacionamentos.
Alternativas
Q459388 Engenharia de Software
No que diz respeito à modelagem como técnica de projeto, de acordo com a metodologia orientada a objetos com notação UML, os modelos são abstrações elaboradas para entender um problema antes de implementar uma solução. Entre os tipos de modelos utilizados, um descreve a estrutura estática de um sistema em termos de classes e relacionamentos, enquanto que outro descreve a estrutura de controle de um sistema em termos de eventos e estados. Esses tipos são denominados, respectivamente, modelos de:
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Tecnologia da Informação |
Q457977 Engenharia de Software
Na UML 2.0, os elementos << boundary >> e o << control >>, em um diagrama de classe, são exemplos de:
Alternativas
Q455245 Engenharia de Software
A UML emprega diversos diagramas, cada um com uma finalidade específica . A seguir , são caracterizadas de três desses diagramas.

I. descreve os aspectos dos objeto que tratam do tempo e da seqüência das operações - eventos que marcam mudanças e que definem o contexto dos eventos, além da sua organização.

II. descreve a estrutura dos objetos em um sistema - sua identidade, seus relacionamentos com outros objetos, seus atributos e suas operações.

III. descreve aspectos específicos dos objetos - como os objetos individuais colaboram para alcançar o comportamento do sistema como um todo.

As descrições em I, II e III estão associadas, respectivamente, aos diagramas de:
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Analista de Sistemas |
Q450892 Engenharia de Software
Nos diagramas de classe da UML, os relacionamentos de dependência são representados por:
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Analista de Sistemas |
Q450890 Engenharia de Software
São diagramas da UML utilizados na fase de análise e na fase de projeto, respectivamente:
Alternativas
Q421553 Engenharia de Software
Analise as seguintes afirmativas sobre diagrama de classes e assinale com V as verdadeiras e com F as falsas.

( ) Um relacionamento em um diagrama de classes é a conexão entre os itens.
( ) Uma dependência é um relacionamento de utilização, determinando que um item usa as informações e serviços de outro item e vice-versa.
( ) Uma generalização é um relacionamento entre itens gerais e tipos mais específicos desses itens.
( ) Uma associação é um relacionamento estrutural que especifica objetos de um item conectados aos objetos de outro item.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA.
Alternativas
Q409744 Engenharia de Software
Em UML (Unified Modeling Language), o Diagrama de Classes é uma representação da estrutura e relações das classes que servem de modelo para:
Alternativas
Respostas
121: B
122: B
123: D
124: C
125: D
126: B
127: B
128: D
129: B
130: E
131: D
132: A
133: E
134: D
135: B
136: D
137: B
138: B
139: A
140: A