Questões de Concurso
Comentadas sobre diagrama de classes em engenharia de software
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I - Os diagramas UML são classificados em dois grandes grupos: (1) Diagramas Estáticos (ou Estruturais), que modelam a estrutura e organização de um sistema, incluindo informações sobre classes, atributos, métodos, pacotes, etc; e (2) Diagramas Dinâmicos (ou Comportamentais), que modelam eventos que ocorrem durante a execução de um sistema.
II - Diagramas de classes são um dos diagramas mais usados da UML. Eles oferecem uma representação gráfica para um conjunto de classes, provendo informações sobre atributos, métodos e relacionamentos que existem entre as classes modeladas.
III - Diagramas de atividades são usados para representar, em alto nível, um processo ou fluxo de execução. Os principais elementos desses diagramas são ações representadas por retângulos. Existem ainda elementos de controle, que definem a ordem de execução das ações.
Quais estão corretas?
UML é um acrônimo para a expressão Unified Modeling Language. Pela definição de seu nome, vemos que a UML é uma linguagem que define uma série de artefatos que nos ajuda na tarefa de modelar e documentar os sistemas orientados a objetos que desenvolvemos. Sobre a UML, analise as afirmativas abaixo:
I. Dependendo de sua classe ou estado, cada objeto pode ser identificado e tratado distintamente como uma entidade, sendo essa característica denominada de “Identidade de Objeto”.
II. A seta com a ponta “aberta” na UML representa a “generalização”, e permite a indicação de herança simples ou herança múltipla.
III. Atributos de estado podem assumir valores infinitos com transições ilimitadas entre eles.
IV. O conjunto de vínculos de relacionamento entre as instâncias de uma classe são denominadas de associação.
Assinale
Na UML, quais os elementos em que podemos utilizar o relacionamento Generalização/Especialização:

Nesse diagrama, há uma associação binária com, especificamente, duas terminações
Quanto ao modelo MVC, ao padrão XML e à UML, julgue o item.
O diagrama mais importante da UML é o diagrama de
classe, que tem como objetivo principal descrever como
as pessoas interagem com o sistema.
I - Segundo a UML (Unified Modeling Language), o relacionamento entre uma classe e uma interface é chamado de realização. II - Tal como as classes, as interfaces podem especificar vários detalhes de implementação, como declaração de métodos e variáveis. III - Na linguagem de programação Java, para especificar que uma classe implementa uma interface, é utilizada a palavra-chave extends, seguida do nome da interface na declaração do escopo da classe. IV - Os métodos abstratos de classes abstratas precisam fornecer suas implementações.
Está(ão) correta(s)
Um diagrama de descreve os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos existentes entre eles. Este tipo de diagrama também mostra as propriedades e as operações de uma e as restrições que se aplicam à maneira como os objetos estão conectados.
Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas do texto.
O diagrama estrutural que ilustra a estrutura estática dos objetos de um sistema é o de:
“Uma associação, em um Diagrama de Classes, é uma ______ entre duas classes, direcionada da classe de ______ para a classe de ______” (FOWLER, 2003, p. 54).
Assinale a alternativa que preencha correta e respectivamente as lacunas.
A respeito dos diagramas de casos de uso, dos diagramas de classe, da análise essencial e da lógica de programação, julgue o item.
Os operadores relacionais são utilizados para realizar comparações entre dois valores de mesmo tipo primitivo.
A respeito dos diagramas de casos de uso, dos diagramas de classe, da análise essencial e da lógica de programação, julgue o item.
Uma restrição imposta pelo diagrama de classe é o fato de não permitir representar dependências entre classes, com a
finalidade de preservar a consistência das informações.
Analise as afirmativas abaixo com relação ao digrama de classes (UML)
1. Os diagramas de classe são fundamentais para o processo de modelagem de objetos e modelam a estrutura dinâmica de um sistema.
2. Dependendo da complexidade de um sistema, é possível utilizar um único diagrama de classe para modelar um sistema inteiro ou vários diagramas de classe para modelar os componentes de um sistema.
3. O diagrama de classes pode ser utilizado para visualizar, especificar e documentar recursos estruturais nos modelos. Por exemplo, durante as fases de análise e design do ciclo de desenvolvimento, é possível criar diagramas de classe para capturar e definir a estrutura das classes bem como os relacionamentos entre classes.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Diagramas UML permitem expressar diferentes visões e abstrações na modelagem de um sistema. Acerca desse tema, analise as afirmativas a seguir.
1) Diagramas de casos de uso e diagramas de atividade são exemplos de diagramas que representam o comportamento dinâmico do sistema.
2) Diagramas de classes representam a visão estática do sistema e podem ser expressos em diferentes níveis de abstração, desde a perspectiva conceitual até a de implementação.
3) Diagramas de máquinas de estados representam os possíveis estados da instância de uma classe e são uma boa alternativa para modelar concorrência.
4) No modelo de casos de uso, a execução de cada caso de uso é independente dos demais casos de uso. No entanto, em nível de implementação, podem-se criar dependências implícitas entre casos de usos distintos.
Está(ão) correta(s), apenas: