Questões de Concurso
Comentadas sobre diagrama de classes em engenharia de software
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I. Na atividade de análise de requisitos, pode ser utilizado para descrever como as pessoas interagem com o sistema.
II. Descreve os tipos de objeto presentes no sistema e os vários tipos de relacionamento existente entre eles. Também mostra as propriedades e operações de uma classe e as restrições que se aplicam à maneira como os objetos estão conectados.
III. Normalmente captura o comportamento de um único cenário e mostra vários exemplos de objetos e mensagens que são passadas entre esses objetos dentro de um caso de uso.
IV. São uma técnica para descrever a lógica de procedimentos, processo de negócio e fluxo de trabalho. Suportam comportamento paralelo, ao contrário dos fluxogramas.
Os itens I, II, III e IV descrevem, respectivamente, os diagramas de

O diagrama representa uma

A partir desse diagrama de classes, pode-se afirmar que
I. É um diagrama comportamental da UML.
II. Pode representar classes e interfaces.
III. Pode representar relacionamentos de dependência e generalização.
Assinale a alternativa VERDADEIRA:
O diagrama de estrutura composta é similar ao denominado diagrama de classes, porém este último apresenta uma visão estática da estrutura de classes, enquanto o primeiro tenta expressar arquiteturas de tempo de execução.
O diagrama de classes define todas as classes de que o sistema necessita e é a base para a construção dos diagramas de sequência e comunicação.
para visualização, especificação, construção e documentação de
artefatos de sistemas complexos de software.
( ) Uma relação de dependência entre uma interface e uma classe denota que a classe tem a responsabilidade de implementar os métodos declarados na interface.
( ) Uma relação de realização entre uma interface e uma classe denota que a classe tem a responsabilidade de implementar os métodos declarados na interface.
( ) Uma relação de herança denota que os métodos definidos em uma das classes (superclasse) passam a fazer parte da outra (subclasse).
( ) Uma relação de herança denota que os atributos definidos em uma das classes (superclasse) passam a fazer parte da outra (subclasse).
( ) A presença de métodos com assinaturas idênticas em classes relacionadas por herança caracteriza uma inconsistência.
( ) A presença de atributos com identificadores idênticos em classes relacionadas por herança caracteriza uma inconsistência.
Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
I. a UML 2.0 é um processo de definição de dados, que trata somente de aspectos estáticos de um sistemas.
II. os diagramas de classe e diagramas de objetos contém aspectos de modelagem estática e dinâmica.
III. o diagrama de atividades é ligado a um classificador, como um caso de uso, a implementação de uma operação ou um pacote
IV. na UML 2.0 pode-se representar tão somente os relacionamentos de Agregação, Composição e Associação.
Está(estão) correta(s) apenas a(s) afirmativa(s)
I O diagrama de classes é um diagrama estrutural que mostra um conjunto de classes, interfaces, colaborações e seus relacionamentos.
II O diagrama de casos de uso é um diagrama comportamental que mostra um conjunto de casos de uso, atores e seus relacionamentos
III O diagrama de colaboração é um diagrama comportamental que mostra o conjunto de componentes e seus relacionamentos
IV O diagrama de sequência é um diagrama estrutural que mostra uma interação, dando ênfase à ordenação temporal das mensagens.
A quantidade de itens certos é igual a
I- Os diagramas de casos de uso têm como objetivo ilustrar a interação entre elementos (atores) e funcionalidades do sistema;
II- O modelo de classes de domínio representa as classes no domínio do negócio em questão e não leva em consideração restrições inerentes à tecnologia a ser utilizada na solução;
III- Uma classe em um diagrama de classes é definida por um nome, uma lista de atributos (não obrigatória) e uma lista de operações (não obrigatória);
IV- O modelo de interação pode ser descrito utilizando diagramas de componentes ou diagramas de estados;
V- Os pacotes são mecanismos de agrupamento genérico e podem ser utilizados para agregar casos de uso, classes e alguns outros tipos de elementos.