Questões de Concurso
Comentadas sobre diagrama de casos de uso em engenharia de software
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I - Casos de Uso e Diagrama de Casos de Uso UML ajudam a determinar a funcionalidade e as características do software sob o ponto de vista do usuário. II - Alguns Casos de Uso podem estar relacionados com outros. Por exemplo, há passos similares para gravar uma lista de músicas em um CD e carregar uma lista de músicas em um celular. Em ambos os casos, o usuário primeiro cria uma lista vazia e, em seguida, acrescenta as músicas de suas pastas na lista. Para evitar duplicação, normalmente é melhor criar um novo Caso de Uso representando a atividade duplicada e depois deixar que os outros casos INCLUAM esse novo Caso de Uso como um de seus passos. A inclusão é indicada nos Diagramas de Casos de Uso por meio de uma seta tracejada identificada com "include" conectando um Caso de Uso a outro. III - No Diagrama de Casos de Uso, a figura do usuário representa um ator. Sistemas complexos tipicamente possuem mais de um ator. Os atores são conectados por linhas aos Casos de Uso que eles executam.
Quais estão corretas?
Um Programador de Sistemas da SEGEP recebeu, hipoteticamente, a incumbência de desenvolver um aplicativo para atender uma antiga reivindicação de funcionários que gostariam de poder consultar o saldo de seu Cartão Vale-Alimentação. Para tanto, o funcionário deve acessar o aplicativo com seu CPF e o número do cartão. Toda vez que esses dados são inseridos no sistema durante a consulta, o programa deve, obrigatoriamente, realizar a validação do CPF e do número do cartão. Se o funcionário desejar salvar sua consulta, o programa deve disponibilizar essa função após a consulta ter sido validada e efetivada.
Em um Diagrama de Caso de Uso, os seguintes relacionamentos entre Consultar Saldo e
− Validar CPF
− Validar número do cartão
− Salvar consulta
São, respectivamente, do tipo
Sobre o desenvolvimento de casos de uso, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma a seguir e assinale a alternativa com a sequência correta.
( ) Atores são sempre relativos a pessoas.
( ) Atores e usuários finais são a mesma coisa no contexto de casos de uso.
( ) É possível haver atores secundários descobertos após a primeira iteração.
Há um diagrama UML que deve ser utilizado para se apresentar o sistema como um todo ao cliente, sendo importante para se visualizar a funcionalidade do sistema e seus atores.
Assinale a alternativa que apresenta esse diagrama.
Um de seus componentes é o
Acerca dos processos de desenvolvimento de software, julgue o item a seguir.
O diagrama de casos de uso deve ser elaborado após
o levantamento de requisitos, para refletir as principais
funcionalidades do software.
Dois métodos podem ser utilizados para identificar casos de uso: um que se baseia em atores, em que primeiro são identificados os atores e, depois, os eventos dos quais eles participam; e um que se baseia em eventos, em que primeiro são identificados os eventos e, depois, os atores relacionados.
Casos de uso são das mais importantes ferramentas de especificação de sistemas em uso atualmente, constituindo representações textuais em forma de narrativa.
Tais representações demonstram
Para um dos módulos do Sistema de Consolidação de Prestação de Contas (SisCoPreCo), utilizando a UML, Paola construiu o diagrama de casos de uso a seguir.
Com base no diagrama apresentado, Paola especificou que
( ) Se um caso de uso A estende um caso de uso B, então a especificação do caso de uso B deve fazer referência a um ponto de extensão definido no caso de uso A. ( ) Se um caso de uso C inclui um caso de uso D, a especificação do caso de uso C deve fazer referência ao caso de uso D. ( ) Uma forma apropriada para descrever uma pré-condição em um caso de uso é referenciar a execução prévia de outro caso de uso, como, por exemplo, ao especificar um caso de uso X, definir uma pré-condição como: “o caso de uso Y foi executado antes deste caso de uso”.
Segundo a ordem apresentada, as afirmativas são, respectivamente,
Considere as seguintes afirmativas sobre histórias de usuário e casos de uso.
I - Ambos são representações de requisitos a serem atendidos por um software.
II - Ambos são permanentes e devem ser mantidos junto ao software ao longo de toda a vida.
III - Casos de uso documentam um acordo entre cliente e equipe de desenvolvimento sobre requisitos. Histórias de usuário são usadas para planejar e são lembretes de conversas nas quais detalhes sobre requisitos devem ser obtidos.
IV - Um caso de uso pode corresponder a muitas histórias, e um épico corresponde a um caso de uso.
Quais estão corretas?
Considere as seguintes afirmações sobre a linguagem UML.
I - Diagrama de estado modela os estados de um objeto e as ações executadas, dependendo daqueles estados e das transições entre os estados do objeto.
II - Diagrama de sequência mostra chamadas de método, usando setas horizontais do chamador para o chamado, identificadas com o nome do método e, opcionalmente, inclui seus parâmetros, seus tipos e o tipo de retorno.
III - Casos de uso e o diagrama de casos de uso ajudam a determinar a funcionalidade e as características do software sob o ponto de vista do usuário.
Quais estão corretas?
Uma interpretação apropriada ao diagrama de casos de uso acima é a de que um candidato