Questões de Concurso Comentadas sobre diagrama de casos de uso em engenharia de software

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Q1085941 Engenharia de Software

Um Caso de Uso é uma especificação de uma sequência de interações entre um sistema e os agentes externos que utilizam o sistema. Há vários formatos de descrição de Caso de Uso propostos na literatura, assim como vários graus de abstração utilizados.

Considere a descrição de Caso de Uso abaixo.

O Cliente chega ao caixa eletrônico e insere seu cartão. O Sistema requisita a senha do Cliente. Após o Cliente fornecer a senha e esta ser validada o Sistema exibe as opções de operações possíveis. O Cliente opta por realizar um saque. Então o Sistema requisita o total a ser sacado. O Sistema fornece a quantia desejada e imprime o recibo para o Cliente.


Trata-se de uma descrição

Alternativas
Q1078913 Engenharia de Software

Um diagrama de contexto mostra as interações existentes entre um sistema em análise e as entidades externas a esse sistema.

Na análise orientada a objetos com UML, o contexto de um sistema é adequadamente descrito por meio de um diagrama de

Alternativas
Q1010265 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) define dois tipos principais de diagramas: estruturais e comportamentais. Qual das opções abaixo lista apenas diagramas comportamentais da UML?
Alternativas
Q996771 Engenharia de Software
Acerca de conceitos e disciplinas da engenharia de software, julgue o item que se segue.
Na UML, o diagrama de caso de uso demonstra as interações entre os usuários e o software, por meio de uma sequência de eventos realizados pelos usuários.
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Q995403 Engenharia de Software
Um profissional está usando um recurso de descoberta de requisitos para o desenvolvimento de um novo software, que consiste em mostrar através de um diagrama a interação dos atores com o sistema de software. Os atores podem ser pessoas ou outros sistemas e são representados por bonecos palito. Já as classes de interação são representadas por uma elipse. Linhas fazem a ligação entre os atores e as elipses. Baseado nessa descrição conclui-se que o profissional está utilizando o recurso de
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Q969459 Engenharia de Software

Um Analista de Informática está desenhando um Diagrama de Caso de Uso usando a notação padrão da UML 2.5 e modela os seguintes requisitos:


Caso de Uso: Cadastrar Funcionário que:


I. Exige um relacionamento incondicional com outro Caso de Uso denominado Validar Matricula.

II. Possui um relacionamento com o Caso de Uso denominado Cadastrar via Web que é uma variação de Cadastrar Funcionário.

III. Deverá se relacionar com o Caso de Uso denominado Help On-line, se o usuário operador solicitar ajuda (Help) mediante seleção dessa opção.


Os requisitos especificados acima tipificam os respectivos relacionamentos entre Casos de Uso:

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Q1764245 Engenharia de Software
Para a análise e projeto de sistemas, podemos utilizar modelos de representação ou abstração da realidade para facilitar a compreensão do problema e auxiliar no desenvolvimento de softwares. Um destes recursos é a UML que consiste em uma linguagem de notação representada por um conjunto de diagramas. Neste sentido, para que serve um diagrama de CASOS DE USO?
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Q1632850 Engenharia de Software
Casos de uso e atores interagem enviando sinais um ao outro. Um ator pode interagir com um caso de uso com os seguintes objetivos: I- Invocar um caso de uso: uma instância de ator sempre invoca uma instância de caso de uso. II- Solicitar dados de armazenamento no sistema que o caso de uso vai buscar e apresentar ao ator. III- Modificar os dados armazenados por meio de um diálogo com o sistema. IV- Informar que algo ocorreu internamente e deve ser comunicado ao sistema. Diante do exposto, pode-se afirmar que:
Alternativas
Q1321502 Engenharia de Software
São exemplos de Diagramas UML:
Alternativas
Q1290461 Engenharia de Software
Sobre Casos de Uso e Diagramas de Casos de Uso da UML 2.0, considere as seguintes afirmações.
I - Casos de Uso e Diagrama de Casos de Uso UML ajudam a determinar a funcionalidade e as características do software sob o ponto de vista do usuário. II - Alguns Casos de Uso podem estar relacionados com outros. Por exemplo, há passos similares para gravar uma lista de músicas em um CD e carregar uma lista de músicas em um celular. Em ambos os casos, o usuário primeiro cria uma lista vazia e, em seguida, acrescenta as músicas de suas pastas na lista. Para evitar duplicação, normalmente é melhor criar um novo Caso de Uso representando a atividade duplicada e depois deixar que os outros casos INCLUAM esse novo Caso de Uso como um de seus passos. A inclusão é indicada nos Diagramas de Casos de Uso por meio de uma seta tracejada identificada com "include" conectando um Caso de Uso a outro. III - No Diagrama de Casos de Uso, a figura do usuário representa um ator. Sistemas complexos tipicamente possuem mais de um ator. Os atores são conectados por linhas aos Casos de Uso que eles executam.
Quais estão corretas?
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Q1165794 Engenharia de Software

Um Programador de Sistemas da SEGEP recebeu, hipoteticamente, a incumbência de desenvolver um aplicativo para atender uma antiga reivindicação de funcionários que gostariam de poder consultar o saldo de seu Cartão Vale-Alimentação. Para tanto, o funcionário deve acessar o aplicativo com seu CPF e o número do cartão. Toda vez que esses dados são inseridos no sistema durante a consulta, o programa deve, obrigatoriamente, realizar a validação do CPF e do número do cartão. Se o funcionário desejar salvar sua consulta, o programa deve disponibilizar essa função após a consulta ter sido validada e efetivada.


Em um Diagrama de Caso de Uso, os seguintes relacionamentos entre Consultar Saldo e

− Validar CPF

− Validar número do cartão

− Salvar consulta


São, respectivamente, do tipo

Alternativas
Q1165674 Engenharia de Software

Sobre o desenvolvimento de casos de uso, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma a seguir e assinale a alternativa com a sequência correta.


( ) Atores são sempre relativos a pessoas.

( ) Atores e usuários finais são a mesma coisa no contexto de casos de uso.

( ) É possível haver atores secundários descobertos após a primeira iteração.

Alternativas
Q1126352 Engenharia de Software
A Engenharia de Software visa especificar/modelar o planejamento, o desenvolvimento e a manutenção de um software. Em relação à Engenharia de Software, suas práticas e princípios, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
Nos Diagramas de Caso de Uso no UML, a premissa <include> representa a inclusão de um novo ator ao caso de uso.
Alternativas
Q1120791 Engenharia de Software
Os diferentes diagramas UML são utilizados para representar diferentes caraterísticas do software. O diagrama que é utilizado para representar a funcionalidade e características do software sob o ponto de vista do usuário é o de:
Alternativas
Q1119398 Engenharia de Software

Há um diagrama UML que deve ser utilizado para se apresentar o sistema como um todo ao cliente, sendo importante para se visualizar a funcionalidade do sistema e seus atores.

Assinale a alternativa que apresenta esse diagrama.

Alternativas
Ano: 2018 Banca: AOCP Órgão: FUNPAPA Prova: AOCP - 2018 - FUNPAPA - Analista de Sistemas |
Q1097360 Engenharia de Software
UML é um acrônimo para a expressão Unified Modeling Language. Pela definição de seu nome, vemos que a UML é uma linguagem que define uma série de artefatos que nos ajuda na tarefa de modelar e documentar os sistemas orientados a objetos que desenvolvemos. Sobre os conceitos da UML, é correto afirmar que
Alternativas
Q1090441 Engenharia de Software
O diagrama de casos de uso é uma ferramenta, com perspectiva gráfica da UML, o qual desempenha um papel importante, no que tange à modelagem da iteração, entre um sistema e o meio ambiente, podendo representar um ou mais dos requisitos desse sistema.
Um de seus componentes é o
Alternativas
Q954548 Engenharia de Software

Acerca dos processos de desenvolvimento de software, julgue o item a seguir.


O diagrama de casos de uso deve ser elaborado após o levantamento de requisitos, para refletir as principais funcionalidades do software.

Alternativas
Ano: 2018 Banca: IF-MT Órgão: IF-MT Prova: IF-MT - 2018 - IF-MT - Informática |
Q952963 Engenharia de Software
Há muito tempo que se tem proposto métodos de desenvolvimento de software. Os métodos mais conhecidos foram baseados em duas abordagens: Estruturada e Orientada a Objetos. Ambas possibilitam desenvolver sistemas em várias áreas de aplicação. Atualmente, os métodos orientados a objetos utilizam notação UML (Unified Modeling Language) que, com o apoio da OMG (Object Management Group), tornou-se padrão da indústria de desenvolvimento de software. Sobre a UML é correto afirmar que:
Alternativas
Q950967 Engenharia de Software
Considerando os conceitos de análise e projeto orientados a objetos, julgue o item subsecutivo.

Dois métodos podem ser utilizados para identificar casos de uso: um que se baseia em atores, em que primeiro são identificados os atores e, depois, os eventos dos quais eles participam; e um que se baseia em eventos, em que primeiro são identificados os eventos e, depois, os atores relacionados.
Alternativas
Respostas
61: C
62: C
63: A
64: C
65: D
66: C
67: A
68: B
69: B
70: E
71: C
72: E
73: E
74: C
75: A
76: D
77: E
78: C
79: E
80: C